名称 | 定义 | 应用 |
NTSC | 通常被用来测试电视机屏幕所能覆盖的色彩范围,虽然也有拿它测试电脑显示器的,但是相对来讲并不标准,所以它到后期一般只是用来对电视机的屏幕进行评定而不是电脑屏幕。 | 72%NTSC:100%的sRGB色域约等于72%的NTSC色域。色域是没有换算关系的,之所以会有这么一台换算是因为sRGB的色域范围恰好几乎全部囊括在了NTSC的色域范围内且占比恰好为72%,所以才有了这么一台换算方法。 |
AdobeRGB | Adobe RGB就是由Adobe公司所发布的,解决了印刷与电脑显示器显现颜色不同的问题,并且提高了在青绿色系上的显示。 | 占据CIE色域达50%多,被平面设计和印刷业界所广泛接受。Adobe RGB色域以及Adobe RGB标准格式数据,后者是图像、视频颜色存储数据标准,而大部分图像处理软件和印刷出版的软件都支持Adobe RGB标准格式。 |
DCI-P3 | 是一种应用于数字影院的色域,它是一种以人类视觉体验为主导的色域标准。 | DCI-P3是一款更加注重于视觉冲击,而不是色彩全面性的色域。并且相对其他色彩标准,它拥有更广阔的红色/绿色系色彩范围。 |
sRGB | 微软(software)与惠普(Hewlett-Packard)共同定制于1996年,并且得到了来自业界的W3C、Exif、Intel、Pantone、Corel以及其它许多业界厂商的支持。 | sRGB色彩空间大概只有当时CIE色域标准的30%。(S是英文标准的简写) |
备注:135%srgb约等于98%dci-p3,这个指的是色域容积,意思就是显示器有能力显示这么多颜色,还有一台概念叫色域覆盖,意思就是显示器能显示的颜色能覆盖多少标准色域,色域容积可以超出100%,但是色域覆盖最多只有100%。