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xufang1985
| 来自四川
如果仅就“HEVC/X265什么时候能普及开呢?”这个问题而言,当主流视频都是h265格式的时候,那么h265就普及开了。因为没法使用x264的视频来代替,只能被逼着用h265的视频。
题主的还给“普及”定义了2个点
所谓的普及
即个人用户自己,有熟练的电脑操作基础,
即可在自己电脑上实时录制出HEVC/H.265/X265编码的视频。
以及压制H.265编码的视频,电脑上有至少一款以上主流播放器能支持播放。 满足第一点有两种情况,一种是用户在软件不支持播放h265视频的时候安装一个支持播放h265的软件,一种是用户已有软件已经支持播放h265视频时,双击视频 --> 播放器打开视频 --> 播放器正常播放视频,甚至不需要“熟练的电脑操作基础”。
第二点仔细想(省略用户群体啊、软件垄断啊、电脑小白啊、播放器占比啊、各种全家桶啊之类的论述),是和第一个点重复的,这里的普及最终是播放器支持来实现而不是用户会使用来实现。
所以只要主流视频是h265的,那么主流播放器就支持h265了,那么也就“普及”了。
问题中的三个小问题
目前什么级别的硬件才可以支持实时编码也就是录制HEVC/H.265/X265编码的视频,又有什么级别的硬件支持解码HEVC/H.265/X265编码的视频呢? 现在的硬件大都支持解码了,即使硬件不支持软件也能解码,而且效率差得不多。(我看已经有多个回答详述这点了)
现在限制HEVC/H.265/X265发展的是什么?或者说导致其发展缓慢的原因。 限制发展和发展缓慢的原因是视频的制造这还大量使用h264的视频。从国内几个大PT站数据来看,从2020年1月1日到3月1日,h265的视频数量不到0.5%;从世界几个大PT站数据来看,同样时间段内,h265视频数量不到0.1%;感兴趣的话可以统计一下动漫花园分享站(share dmhy org)上近期h265视频的数量,你会发现实在少得可怜。视频源头就不用h265,那么普及更无从谈起。
硬件设备在这个发展事件中占多大比重呢? 这个我觉得是占了100%,慢慢分析。
265比264压缩效率高,也意味着更大的时间开销。对于普通的动漫压制来说,20多分钟的视频精压,i家 27xxk CPU的电脑也就两小时不到,但是如果用h265,那么就得三小时左右,是不是感觉差得不多?如果是一个100分钟长的电影,这个时间差距就不能够接受了。但是,现在 i家 99xx 的CPU了光从性能上来看提升了多少?这个提升能将巨大的时间差距缩短到可接受的范围内吗?答案是不能。让视频压制组产生同样质量的作品却要多付出一倍的代价谁愿意呢?所以硬件产生挤牙膏,也算是h265普及不了的罪魁之一了。
另一方面视频源头,是直播网站和视频网站,对于他们来说改造成h265就意味着服务器开销要大量增加,也许是翻倍,也许是翻倍再翻倍(考虑到基础设施和运维环境的构建维护)。现在来看这些网站都很有钱,升级一下倒是容易,而且能省下部分带宽的钱。不过谁先领头呢?因为技术领头的要付出实践的代价,然后还要被那些后来者免费抄了去,总之就是领头人会划不来。不过硬件要是便宜了,这事情也就水到渠成了。 |
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