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3D影片的特效是如何做的?

东方行 回答数2 浏览数956
3D影片都是两个略有不同的画面组合而成的,那么做特效的时候是两个画面分别加特效或是有什么别的制作技巧?
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mamj008 | 来自浙江
3D电影都是两个略有不同的画面组合而成的,那么做特效的时候是两个画面分别加特效还是有什么别的制作技巧?关注者
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南京艺术学院 广播电视艺术学硕士





1 人赞同了该回答

<div class="RichContent RichContent--unescapable"><div class="RichContent-inner">3d影片的基本原理是左右两个摄像机模拟人眼左右眼成像
特效如果是三维粒子这种,直接在3d场景中,左右眼视差和其他3d物体一样
如果是要多层叠加的特效,其实流程和传统的2d合成不同的地方,在于合成时不是左右眼直接贴前层,而是要对应好不同深度的左右眼不同视差来贴前层素材,一般是从原三维场景中直接导入3d摄像机数据,如果和3d场景有交错叠加关系,当然还要保留3d素材的深度信息,3d素材深度信息比较容易获得,实拍的获得深度信息就难些,新的技术有拍摄时直接带深度信息的,不过大多是通过画面的视差,以及配合对不同深度手工做的区域遮罩,来后期制作深度通道,这种技术也被用在2d转3d上,当然复杂程度比较高,成本高,效果还不一定好。
其实左右眼3d的深度实现理解了原理,手工做也不复杂,贴个我之前用纯二维手工当时实现的左右3d的小交互案例吧
用flash的重力感应做的简单的赛车的demo
安卓apk下载地址:<span class="invisible">http://www.qinghuaju.cn/3DCar.apk


在手机上装上,用上面那个谷歌的纸盒vr眼镜,或者暴风魔镜, 可以用晃头来控制赛车的方向。
这个demo是用falsh二维分层视差的方式制作的,我准备把它做成音乐节奏类型的游戏,通过跟着节奏晃脑袋来操作,能够有颈部的保健作用,对于长期在电脑前面工作的你,没事带上VR眼镜跟着音乐节奏晃一下,能够有效预防肩周炎、颈椎病,而且那个姿势绝对狂拽炫酷吊炸天啊!

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34849898 | 来自北京
三维软件内有stereo camera
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