《权力的游戏》和《使女的故事》两大经典美剧,虚构主义的代表作品。在虚构的故事里,上演着权力的争夺与反击。前者七国之乱,从国家之战到生死之战。后者宗教斗争,反政治独裁。以小见大,酣畅淋漓的与命运抗争。
在七国世界里,各色人等上演了一场「权力的游戏」。在这场奇妙的「玫瑰战争」中,胜利者只有一个。
权力的游戏
「美国的托尔金」乔治·R·R·马丁于 1996 年出版《权力的游戏》时,奇幻文学的发展正处于艰难时期,通篇俏皮话、无所顾忌的都市奇幻故事占据霸主地位,处于夹缝之中的传统奇幻文学只能拼命追赶。《权力的游戏》凌空出世,结合都市奇幻的黑色幽默和机智灵敏,以及深受中世纪传奇影响的史诗故事的宏大架构和戏剧张力,形成了维系多个世界之间的一条纽带。正是传统与现代的交融,「冰与火之歌」系列才横扫出版界,被翻译成超过四十五种语言,催生了一部风靡全球的电视剧衍生作品。
《权力的游戏》着力描写艾奈德·史塔克公爵及其家族北方外族人,他们十分厌恶政治斗争,因而成为读者视角的重要人物。小说开头给人一种扑面而来的黑暗魔法质感,让读者在接下来的六百页长卷中不断怀疑、探索。「异鬼」究竟是什么?他们与七国的政治有何联系?这个多视角故事的真正主角是谁?小说中没有点明的地方,才是它如此引人入胜的魅力所在。
马丁的第一部小说按照「七国」的地理位置把故事切分开来:从冰天雪地的北方和史塔克家族的临冬城,到君临城的铁王座,再到厄斯索斯的大草原。在厄斯索斯大草原上,主角丹妮莉斯作为尊贵的坦格利安家族尚存的族人之一,在多斯拉克的武士婚姻磨砺之下成年了。马丁把一个注定成为强大的「龙母」的少女作为主角,与该类型常见的以少年为主角的写作传统形成了鲜明的对比。
阅读《权力的游戏》之所以激动人心,其中一点就在于马丁人物的感受往往与地点相关联。奈德·史塔克所想的总是冰雪,他儿子布兰对天空心驰神往,而丹妮莉斯总是痴迷于厄斯索斯的炙热。自从托尔金在《霍比特人》的地图中加入秘符线索之后,地图学就变成了奇幻文学的重要组成。在《权力的游戏》里,古老的家族、政治派系和野人为了争夺重叠领地的控制权拼死搏杀,把地图学这门学科展现得淋漓尽致。家族徽章和领地是中世纪的主要文化元素,而马丁在构建这个纷繁复杂的封建社会时从中汲取了许多灵感。《权力的游戏》并没有美化这些封建制度,而是着力于展现维持这套封建制度所需的暴力和腐化。
作者通过文化和地理差异导致的互相对立的视角,向读者展示了这个暗潮涌动、栩栩如生的世界,使得读者难以一窥这个史诗世界的全貌。
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