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3D电视机能当电脑显示器玩3D游戏吗?有什么要注意的地方 ...

weiopop 回答数0 浏览数752
电视机的确可以链接电脑玩游戏,但是玩3D游戏,需要了解下你家电视机所采用的3D技术与参数。
家用3D技术通俗分为裸视型和眼镜型两种,裸视3D技术不需要辅助设备,用肉眼就可以观看;眼镜型技术则要佩戴相应的3D眼镜以实现3D效果。局限于技术成熟度与成本,裸视3D的使用比较少,主流市场应用的是眼镜型3D技术。下面我们从3D眼镜的呈像原理来对目前市面上的3D技术进行一一介绍。
色差式3D技术
  简介:色差式3D技术,配合使用的是被动式红-蓝(或者红-绿、红-青)滤色3D眼镜。色差式3D先由旋转的滤光轮分出光谱信息,使用不同颜色的滤光片进行画面滤光,使得一台图片能产生出两幅图像,人的每只眼睛都看见不同的图像,从而实现3D效果。但这样的方法容易使画面边缘产生偏色。
  优点:3D眼镜成本低廉,3D片源较多
  缺点:成像效果较差
快门式3D技术(游戏效果佳)
  简介: 主动快门式3D技术。它主要是通过提高画面的刷新率来实现3D效果的,通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来,同时红外信号发射器将同步控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的时刻看到相应的画面。这项技术能够保持画面的原始分辨率,很轻松的让用户享受到真正的全超清3D效果,而且不会早场画面亮度降低
  它有一台明确的要求,3D智能电视机屏幕刷新频率必须达到120Hz以上,也就是让左、右眼均接收到频率在60Hz以上的图像,才能保证用户看到连续而不闪烁的3D图像效果。
偏光式3D技术
       简介:偏光式3D技术也叫偏振式3D技术偏光式3D技术的图像效果比色差式好,而且眼镜成本也不算太高,目前比较多影片院采用的也是该类技术,不过对显示设备的亮度要求较高。  
偏光式3D是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。  
       优点:成像效果较好,影院内3D影片使用广泛  
       缺点:安装调试设备复杂,成本较高
不闪式3D技术(LG、创维为首主推的偏光式3D技术,但无法达到3D画面全超清的效果)
   不闪式3D是直接在电视机的面板端实现左右眼画面的分离。具体做法是在液晶面板前贴上一层具有高科技含量的偏振膜,电视机机显示的左右眼视差画面经过偏振膜之后,分别变成方向不同的偏振光,这样只需要佩戴不闪式3D眼镜,观众的每个眼睛就可以看到对应的视差画面,从而形成立体视觉。不闪式3D技术在面板端就已经实现了左右眼画面的分离,因此不存在3D模式下刷新率降低的问题,画面闪烁;3D眼镜也无需复杂的结构,且成本低廉、轻便,佩戴更加舒适。
       优点:感觉不到闪烁感,可视角度广,不闪式3D眼镜轻便、价格便宜。
       缺点:无法达到3D画面1080p全超清效果
三星、夏普、索尼等电视机牌子采用大都是主动快门式3D技术

最后就是玩3D游戏,对显卡要求比较高,开启3D后,Fps基本是要直降的,首选NVIDIA Geforce GTX600系列产品,支援650款主流游戏,提供关键的HDMI1.4显示输出。
      NVIDIA显卡提供成熟的3D解决方案
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