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为啥任天堂游戏就不能同时兼顾游戏性和优秀的画质呢 ...

fredyj 回答数0 浏览数274
作为一台能插电视机的、能有便携模式的复合机型,其存在本身就是一台“妥协产物”。实际上Switch成功之后,他们本身对掌机IP或者说广义上的第三方就没有什么过多的期待,如果你认为我们的机器值得你去移植,那就来;而我本身也不争取。
毕竟作为家用机“仅存”的初代玩家,经历了这么多年,任天堂早就看穿了第三方的本质——墙头草。即你装机量上来了,自然会有第三方来移植,最典型的《巫师3》,还有跟着老黄有着说不定道不明的关系的贝塞斯达(指《DOOM》《重返德军总部》和《滚5》);如果你装机量上不来,那么原本在的第三方也会弃你而去,争取只能“死缓”,不信你看看WiiU的首发游戏中都有什么。
实际上目前的第三方也在按照“墙头草”的模式行动着,不信你看,目前任天堂所谓的“独占”第三方目前都处于什么个状态:

  • 《八方旅人》:移植PC和XBOX;
  • 《怪物猎人崛起》和《怪物猎人物语2》:移植PC;
  • 《美妙世界》:Switch版本就是手游移植的产物。
剩下的,要么就是《超级炸弹人R》《桃太郎铁路》《蜡笔小新的暑假》这种对掌机场景或者是本土市场可能有足够需求的作品,最后一台可能制作人还有点生气;要么就是像《马力欧疯兔》这种借了第一方IP搞事情的作品;要么就是像《真女神转生5》很有可能有点独占协议,后续可能移植,再或者为了可能有《5F》之后完成跨平台。
而像后续的《三角战略》,你认为在有《八方旅人》前车之鉴的情况下,你还能相信浅野智也能独占吗?恐怕SE都不接受吧。
其实我在Switch公布的时候我就说过类似的观点,Switch之前的“掌机”可能存在掌机IP,也就是每一台在3DS发售的游戏基本都是独占的;那么这种复核形态的家用机推出之后,那么很有可能“掌机IP”就不复存在了。各家就完全看商业决策,“求任天堂办事儿”或者赚到钱的再多坚持一会,像卡普空、SE、世嘉这种,你很难要求他们在你的一亩三分地坚持的,除非你像索尼那样延长独占期限,这个或是要用钱来说话。虽然《DQM》新作一直没有消息,但是我相信到时候出了,也肯定是跨平台的,或者短期内锁定的。
话再说回来,在NDS-3DS时期如何没有玩家哭天抢地地喊“妈妈,我要玩《最终幻想13》《荒野大镖客》《黑暗之魂》呢?”
再说了,《黑暗之魂》Switch如何就不能玩了?
再说了,Switch让多少indie制作组哭着喊爹了,如何的,就3A配活?
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