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积木有哪些分类?市场需求大不大?

dhxn 回答数0 浏览数489
大家好,欢迎来到欧赛斯超级牌子课堂,今天分享的是【中国积木市场调研及头部牌子简析】。
一.积木产业分析

1. 2019全球玩具积木市场总值达到598亿元
2019全球玩具积木市场总值达到了598亿元,预计2026年可以增长到947亿元,年复合增长率(CAGR)为6.8%。——《全球与中国玩具积木市场深度研究分析报告》。
根据NPD中国玩具电商销售追踪的数据显示,积木类玩具在2020年1-7月的销售额已经达到了29亿人民币,其7月的同比增速也达到了28%。过去一台月购买积木类玩具的消费者中,女性和25-34岁的年轻人是主要的消费者群体,不少消费者是为其0-12岁的孩子购买积木。(NPD)
2018天猫双十一,拼插积木类玩具销量为2080.1万件,同比增长15.5%,销售额同比增长39.4%,达到17.21亿元。


2. 积木玩具均价低,45元以下的积木占比超7成
数据显示,2020年8月20日-9月20日期间,典型益智、科教类玩具积木热门营销的属性有:小颗粒、塑料/塑胶材质、拼装功能且积木模块为正方形。伴随工业大生产带来的规模效益,积木的价格下降,45元以下的积木占比超7成,其中商品交易单价在4.6元以下的商品占比22.51%,因而商家推出价格低廉的积木玩具更有可能俘获消费者。


3. 乐高占据绝对优势,七成市场被中小玩家抢占,第二牌子缺位
全球积木玩具巨头乐高一枝独秀,市场占有率高达33.2%,七成市场被小玩家抢占。启蒙以2.8%的市场份额位列第二,稳定增长。
而前十牌子中,增速最快的是惠城玩具达880%,其次增长较快的牌子有万高、兔妈妈、费乐、安源小子、俐智、小霸龙。
CR10 市占率也高达近46%左右,积木市场较为激烈,市场集中度逐渐提升。


二.头部牌子分析

1. 乐高


1) 两个业务,不同生产线,不同的团队设计。
· 乐高玩具  主攻零售市场
原创IP+授权IP驱动
· 乐高教育   主攻教育市场
校内课堂,校外兴趣班
2) 教育+体验,潜心开拓中国市场。
2015年左右,教育部发布深入推进教育信息化的通知,首次鼓励探索steam教育。少儿编程迎来红利期,乐高教育顺势占得先机。
首先选择了合伙人【西觅亚】,并向幼儿园、小学、初中、高中、大学等服务对象提供乐高教育、以及通过直营的乐高教育活动中心、加盟机器人高手俱乐部开展校外培训、举办比赛。


3) 教育部合作,进入教育渠道,在校内开展乐高创新教育
乐高还和教育部合作,在校内开展乐高创新教育。截止目前,在中国已经有2000多所中小学,60多所大学,400多个校外活动场所在使用乐高产品。


4) 公益活动走进社区,深挖线下市场
伴随社区经济的繁荣,乐高在线下发力还表目前积极开发社区市场,通过与社区联合开展公益活动,传播乐高教育理念。


2. 启蒙



1) 坚持IP赋能战略
坚持IP赋能战略,迅速抢占积木玩具潮流消费的前线市场。启蒙积木已取得国内外各大热门IP的正版授权:海底小纵队、班班和莉莉的小王国、迷你世界、阿狸等系列新品。启蒙积木系列IP产品上市后,迅速获得了IP粉丝与年轻消费者的极力追捧。


2) 坚持产品细分
细分市场满足“新消费”所需,多款经典系列全面升级。产品细分为“IP授权”、“小块乐”、“我的城市”、“超集变”、“女孩”、“军事”、“创意”、“创新”等多个品类,覆盖了1.5-12岁男孩女孩的喜好。以此同时,启蒙积木不断提升的产品研发能力,大幅提升经典产品丰富度、玩法多样性,结构。力求为市场提供优质足量的产品,让更多的孩子们买得到启蒙积木,在玩乐中提升认知与想象力。


3) 多牌子矩阵
2019,公司明确了包括“启蒙”、“KEEPPLEY”与全新子牌子“小块乐”在内的多牌子矩阵。
面向1.5-6岁儿童的全新子牌子“小块乐”,主打中颗粒积木市场。通过“班班和莉莉的小王国”这一英国热门儿童IP,以独特的科教益智玩乐体验和高还原动画IP的场景剧情优势,收获了众多低龄孩童与家长们的喜爱。
针对12岁+消费人群与精品玩具市场的全新独立牌子“KEEPPLEY”。以“宝可梦”这一国际知名IP的系列产品切入市场,唤醒玩家深藏的童心和最初的快乐,迅速获得了IP粉丝与年轻消费者的极力追捧,销量节节攀升,成为积木玩具市场中的热卖爆款。


4) 渠道细分,双牌子运营策略
· 推出精品潮玩渠道牌子“KEEPPLEY”
推出面向12+人群的精品潮玩渠道的独立牌子“KEEPPLEY”后,启蒙积木成功出圈,收获了更多消费群体的青睐。
· 精品渠道战略深耕,细分渠道多场景布局
启蒙与名创优品、NOME、酷乐潮玩等精品渠道,开启深入战略合作。
启蒙积木以不断的产品创新与国际IP赋能的高品质产品,实现了对潮流新渠道的开拓与渗透,从而达成了消费者的全年龄覆盖、触达更高消费人群、带动产品销售与牌子影响力提升的目标,并且取得了超乎预期的业绩表现。
具有强势口碑的超集变系列、警察系列等经典系列产品,分别针对校边店、商场渠道进行了精细化上架,通过消费市场的细分,更贴近主流消费人群,促进整体销量上升。


5)牌子形象升级,终端生动化升级
对终端门店进行打造与升级,通过全方位物料支持、更多的牌子形象露出与广告营销支持、更丰富有趣的互动体验活动支持,使得孩子与家长们在终端门店不仅能体验、购买到新潮、创意的国际品质积木玩具,还能成为家庭享受亲子娱乐的趣玩空间。


6) 线上线下结合的互动式营销
2019上半年主推的启蒙《炫能战队》系列,将“互动式营销”的模式融入到积木新品的营销推广之中,让产品口碑与销量双丰收。
线上开启主题为“炫能手环,集聚非凡”的集卡兑换奖品的活动,通过互联网的信息传递与用户体验分享,迅速吸引并聚集了流量、人气,全面助力产品销售和口碑积累。


7) 从细节处做好品控
启蒙积木已经通过中国的3C、欧盟的CE、美国的ASTM的认证。
在用材方面,启蒙积木采用的是环保食品级定制ABS原料,上色颜料经过确保无毒无害。
3. 布鲁可

1) 竞争战略:占领1-6岁孩子积木牌子空白市场
在布鲁可积木之前,中国家长似乎一直很难在市场中找到适合1-6岁孩子的积木牌子。布鲁可积木的出现,弥补了这一巨大市场空缺,所以1-6岁的儿童市场就成为了布鲁可牌子弯道超车的绝佳机会。
一片新蓝海:大多数家长都知道乐高的存在,但是有60%-70%的幼儿家长不会选择乐高作为启蒙积木。
瞄准市场存在的需求后,布鲁可大颗粒积木随即打出了【专为1-6岁儿童设计】的牌子定位,同时在产品侧和营销侧发力,最后成功从“巨兽”口中抢下市场,实现远销欧美21国的好成绩。


2) 差异化定位,抢夺用户心智
针对这条新赛道,布鲁可首创了“大颗粒积木”的概念。他们把颗粒基础单位不小于一厘米的积木,率先定义为大颗粒积木。相比直径小于一厘米的小颗粒积木,大颗粒更容易拼搭成型,激发孩子信心。
此外,大颗粒积木边角更圆润,对于学龄前儿童来说,降低了孩子吞咽误食,划伤手指的风险。


3) 输出标准:独创专利圆角大颗粒积木体系
根据1-6岁儿童手掌的特点,独创了专利圆角大颗粒积木体系,颗粒大,容易拼搭成型,能激发孩子创造热情,积木块边角圆润,不会伤害孩子双手,是目前市面上的所有积木产品中最适合1-6岁儿童的。


4) 占领制高点:发布【儿童成长阶梯理论】
确认产品定位后,布鲁可大颗粒积木团队又联合浙江大学和哈佛大学教授,基于皮亚杰认知思维发展阶段理论、蒙特梭利敏感期理论、发展心理学及教育学,提出了【儿童成长阶梯理论】,对幼儿期不同年龄阶段的孩子,实行阶段能力重点培养。


5) 科技赋能,深挖“积木+早教”市场
· 大颗粒积木+智能+APP+启蒙教育
布鲁可大颗粒积木也顺应潮流把STEAM的教育理念贯彻到积木的搭建中,打破了传统的积木玩法,借助互联网技术,增加了电子机动、声光、传感器、APP链接等多种互动功能,让学龄前的幼儿在拼积木益智的同时还能接触到初始的编程教育。
模块化编程软件设计,让幼儿可以自由组合,给出多样的功能指令,在愉快地积木游戏中,启发儿童对编程功能认知,激发儿童探索编程知识的兴趣。


6) 开发布鲁克APP,抓取流量与会员,拓宽服务场景
不仅可以指导孩子拼搭积木,还可以观看布鲁可动画,学习启蒙编程课程,让孩子通过布鲁可IP获得更多乐趣。


7) 信任状构建
布鲁可积木对于1-6岁儿童积木的钻研,得到了诸多国际大奖的青睐。布鲁可积木还入驻了500家苹果店,成为世界首个入驻苹果店的儿童积木牌子 。
8) 精准营销目标消费者,打造牌子力
针对产品使用者(孩子):布鲁可大颗粒积木利用动画IP影响他们的心智,推出原创益智动画《百变布鲁可》,每集拥有一台完整的故事线,每个故事都包含生活小常识、交通知识和成长道理,寓教于乐还能启发小朋友的思考。
针对产品的购买决策者(父母):布鲁可大颗粒积木则是积极传播牌子声量:
· 利用短视频+明星带货的方式缩短产品广告的转化周期,实现闭环营销;
· 借助分众传媒持续霸屏,分众传媒作为国内分布最广的传播媒介之一,布鲁可选择与其达成了三年数亿的战略合作,107城同时的广告投放,有效强化了消费者的记忆点;
· 入选央视“CCTV亲子牌子计划”,借助国家级电视机台的背书,让布鲁可大颗粒积木的牌子影响力更具传播性和权威性。


9) 线上线下全链路营销,持续发力牌子建设与推广
· 分众传媒广告
与分众传媒达成亿级战略合作,广告强势霸屏全国108城的电梯媒体,播放频次时长位居分众全平台第一,被分众公认为投放效果最好的牌子。
· 电视机媒体广告
斥资上亿,饱和投放央视少儿广告,在孩子和家长收看节的间隙,高频植入牌子,精准触达用户。
· 动画IP霸屏
布鲁可积木还打造了原创动画IP《百变布鲁可》,在全国300多家电视机平台以及网络平台播出,全网播放量超过40亿,并多次蝉联金鹰卡通、卡酷少儿、央视少儿收视前三名。在收获众多粉丝的同时,也能持续吸引粉丝购买玩具,并让布鲁可积木牌子深深扎根在孩子和大人心中。
· 线下专属公共活动
每个周末在商业综合体中举办的布鲁可积木拼搭秀,也是牌子市场推广的有效举措,2019,布鲁可约有8000场推广活动,积木行业活动第一。发布会上,布鲁可销售副总裁(经销)张星雨透露,2020年二季度布鲁可积木计划举办5000场拼搭秀,六一期间40场中庭活动,助力经销伙伴收割疫情之后消费爆发的红利。 全年计划投放3万场拼搭秀、100场中庭活动,活动规模增长400%。
· 公益活动
疫情期间,布鲁可发起公益捐赠,直送1亿元积木,陪伴白衣天使的孩子,捐赠数额居行业第一,该活动得到了全国总工会领导下的科教文卫体工会的联合发起支持,引发新华社、央视、东方卫视、山东卫视、重庆卫视等权威媒体争相报道,牌子影响力迅速提升。
4. 邦宝益智

1) 益智积木玩具供应商,“积木+教育”模式
专业从事益智积木教玩具、精密非金属模具的研发、生产、销售与服务为一体的文化创意型高新技术企业,依托众多知名高校的独特资源,采用“寓教于乐、手脑结合”的理念,研究和开发适合不同年龄段的积木创客教育课程、器材及产品。
邦宝以“牌子立企、科研兴企、人才强企”为实施方针,以“体验无穷乐趣、创造无限可能”为目标,坚持“寓教于乐、手脑结合”的设计思路,以“玩中学”的教育理念潜心开发产品,研发出适合不同年龄段(0-99岁)的积木教玩具产品。
2) “IP+场景”打造多元化产品体系
IP(小猪佩吉、功夫奇侠)+主题(车辆、科幻、动物、海洋等)+通用(大颗粒)+周边(积木桌)的多元化产品体系。
根据不同主题场景针对性开发积木产品,满足多元化的消费需求。产品主要分为学前教育、教育科普、启智书3大系列。
3) 开发积木教育课程
4大进阶课程,针对性地训练不同阶段的能力,利用现代前沿技术,覆盖从最基础的感官训练到高阶计算机能力,并与高效团队合作系统性地引入科学教育课程。
4) 基于积木启蒙,打造研学旅行新业态
推出“师生研学游”、“亲子研学游”、“体验研学游”等STEAM教育及人工智能为主题的研学旅行系列产品,开创了“知行合一”的教学新理念,通过户外拓展与教育活动,引导学生走出校园,走进生活,引导学生学习了解基本国情及中国特色社会主义建设成就,激发爱党爱国之情,把研究性学习、旅行、探索、体验有机结合起来,让学生研有所思,学有所获,旅有所感,行有所为,在行走的课堂中快乐成长!
5) 渠道与促销
· 渠道
教育部合作:通过进入国家教育部教育装备研究与发展中心建立采购目录,进入全国幼儿园直采体系。
但由于审批问题,只进入推荐序列,加上幼儿园采购经费和积木构建室缺乏难以铺开。
经销商合作:2015年开始,重点发力经销商资源,通过实力经销商渗透幼儿园客群。
· 促销
终端客户优惠政策+经销商返利政策,进一步绑定渠道资源。
同时免费为幼儿园教师提供培训课程,包括积木构建技能、教具使用、课程分析等,定期举办教育积木活动,以此来吸引目标群体。但家长等最后受众的促销相对缺失。
三.小结

核心竞争
优质IP内容+研发设计驱动
商业模式
· 以IP为核心布局产业生态系统
· 多IP组合,强渠道布局
新品类(智能积木、1-6岁大颗粒启蒙积木等)
新消费(STEM教育、非K12、Z世代潮玩等)
新玩法(积木+盲盒、积木+APP、积木+场景等)
新渠道(社交电商、直播电商、精品店、联合渠道等)
· 细分品类市场占位
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