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「HDMI」 一篇文章讲清楚HDMI 2.1的一切(12月更新)

jayson 回答数20 浏览数5745
先给结论:

1、HDMI 线材没有2.0和2.1之分,官方只定义了高速线和超高速线。HDMI 线只是物理传输通道,没有芯片也没有协议。短距离使用(1.5米内),你甚至可以用以前的2.0线跑满48Gb带宽;
2、HDMI 2.1的所有特性,包括带宽、VRR、eARC等功能都由HDMI控制芯片决定;
3、HDMI 2.1带宽分24Gb、32Gb、40Gb和48Gb,满血带宽通常指的是40Gb以上。
(12月更新,目前已经没有HDMI 2.0规格了,具体详见下面的文章)
可能是全网HDMI 2.1讲的最透彻的
建议先收藏,总会用的到
本文将通过以下3个章节详细介绍关于HDMI 2.1的一切:
一、HDMI 2.1控制芯片介绍
二、HDMI 2.1线材全拆解(光纤和铜缆线材拆解)
三、HDMI 2.1带宽与特性介绍(eARC、VRR等)
四、HDMI 2.1设备避坑指南
一、HDMI 2.1主控芯片

HDMI 2.1在工作时,需要信源端(例如PS5)和显示端设备(例如索尼X95J)通过EDID握手协商后,再决定传输模式、带宽、HDR格式等功能。
1.1 信源端

PS5和XSX,在GPU中都没有整合HDMI的控制芯片,而是单独一块SOC负责HDMI:
PS5用的是松下半导体的MN8639,索尼游戏的老朋友,PS4和PS4 Pro分别用了松下的MN86471A和864729。


目前MN8639支持FRL模式下每通道8Gb带宽,4个通道32Gb带宽。
XSX用的是NB7NQ621M,来自安森美半导体。最大支持40Gb带宽和DSC影像压缩 。微软在XSX上换了新的芯片供应商,天蝎座(Xbox one X)上用的或是德州仪器的TDP 158 HDMI控制芯片。
图像信号通过游戏主机GPU处理完后,首先通过HDMI芯片编码,然后再将高频率电信号以固定的速率,通过HDMI线传输至电视机机或者功放系统;
1.2 显示端

在电视机和显示器上,HDMI 控制芯片一般整合在CPU SOC中。
华硕PG32UQ显示器采用的是联咏科技(联发科子公司)NT68552UPG,集成HDMI 2.1和DP 1.4控制。


索尼X9500G上,联发科MT5998 处理芯片中整合了HDMI控制器。
当图像信号通过HDMI接口传输过来后,主控芯片的HDMI控制器经过解码后,再交给GPU或者其他图像芯片处理。
索尼中高端电视机机图像处理都交由专门的X1或者XR画质芯片处理。


MTKS900芯片内部,整合了48Gb带宽的HDMI 2.1控制芯片,但是因为芯片算力不够,如果电视机机没有额外的画质处理芯片,电视机机工作在4K 120hz时,垂直分辨率会从2160P减到1080P,这也是部分电视机机4K 120hz模糊的根本原因。
例如索尼的9000H,使用RTX3060TI显卡时,最大带宽48Gb,能够以4K 120hz 12bit 444模式工作:


但因为9000H没有单独的画质芯片协助处理画面,算力不够导致垂直分辨率减半,文字非常不清晰:


有同样问题的,还有小米6至尊。可以说,采用MTKS900单芯片的电视机机都有4K 120hz模糊的问题。
不过索尼在X90J、95J上新增了XR画质芯片协助处理,模糊问题就不存在了。
1.3 HDMI 2.1芯片小结

所以信源设备能够和显示设备最终能不能使用48Gb带宽,可不可以VRR,主要取决于信源端和显示端两块HDMI控制芯片的协商,这个协商过程是通过EDID来进行的。
另外,有些显示器的HDMI 2.1芯片只支持单通道FRL 6Gb带宽,也就是HDMI 2.1最大带宽24Gb,4K 120Hz 444 10bit只能通过DSC实现。
如果链接不支持DSC的PS5,那么PS5的4K 120hz模式,只能以420色度二次采样实现。



图片来自B站小雪人评测

此部分内容在PS5、XSX主机HDMI 2.1接口解析文章中有详细介绍:
二、HDMI 线缆拆解(铜缆和光纤)

为了便于描述和理解,下文中高速线缆用HDMI 2.0线代替,超高速线缆用2.1代替。
2.1 铜缆HDMI 2.0线拆解

普通的铜缆HDMI 线就是物理接触式插头,没有芯片也没有协议。


HDMI 公头共有20个针脚(与DP是一样的),其中19个针脚位于接头内部,1个接地针脚链接接头外壳;
母头共有19个针脚,与公头不一样,没有外壳接地的针脚。
公头和母头一样,均只是简单的物理电路链接接头,未内置任何芯片。
再来看线缆。因为买的线材是普通的28AWG 高速线缆,所以铝镁编制的屏蔽层并不密集(比上次拆的开博尔DP 1.4线的屏蔽层要疏一些)。
同样的,屏蔽网下有一层铝箔麦拉,目的同样是抗干扰。


撕开铝箔后,是5P+4C+ADB的20芯线材,5对主线上都还有一层铝箔麦拉。


剥开主线上的铝箔,是数据通道的3根线,一蓝一白为差分信道的正负极,透明外壳线缆为接地。
线缆用的都是单根OFC无氧铜,用料还算可以。
当然,蓝白数据线因为传输的数据量要大很多,所以线材明显要比其他线粗一截。


HDMI 线材内部的结构跟上次拆的DP线拆是一模一样的,除了铝镁编网屏蔽层的编织疏密程度不一样,其他无论是线材数量或是结构,完全一样。
如果对DP 1.4接口感兴趣,全网最好的DP 1.4接口和线材解析就在下面:
铜缆HDMI线材和针脚的链接方式如下图所示:


由于损耗和干扰的存在,原则上被动式HDMI 2.1线缆不超过3米,超过3米后需要增加中继放大模块,或者采用光纤HDMI线缆。
2.2 光纤HDMI 2.1线缆拆解

光纤HDMI线的拆解,用的是一条开博尔的10米 HDMI 2.1光纤线。
接头用热风加热后,使用刀片和拆机片可以把接头无损打开。光纤HDMI 线属于主动式线缆,在发射端和接收端分别有光电转化的激光模块。


把照片再放大,光纤接头的内部结构就可以一览无余。
首先,光纤HDMI 线并非把所有铜芯都换成了光纤,而是把4条高速通道的铜缆换成了光纤(4芯光纤替换12条铜缆)。
这样做的好处是,将原本在铜缆上传输的高频电信号转化成了光信号,光信号在光纤内传播时损耗极低,且不受外部电磁环境干扰,所以可以极大提升传播距离和抗干扰性能。同时,4芯光纤替换12条铜缆,线拆可以做的又轻又细。


因为光纤容易折损,所以开博尔在接口处做了4层的防拉扯固定设计。
第一层是PCB板子处有2个圆形凹槽,被外壳的凸起牢牢卡住,防止插拔时PCB移动拉扯光纤;
第二层是凯夫拉材质的防拉强化线,防止线拆在拉扯时光纤纤芯受力损坏;
第三层是固定钢片,将线拆牢牢固定在金属外壳上;
第四层是热熔胶,将接口内部的线拆牢牢固定金属外壳上。
这4层加固下,哪怕是暴力插拔,里面的线拆和芯片都纹丝不动,在安全性和稳定性上有绝对保证。
在PCB的背面,同样也有很多的电容,保证高频电流在光电转化时的稳定性。


光纤HDMI 2.1线材,使用光纤承载4条高速通道的数据传输任务,信号在传输线由光信号传播,光信号在光纤里面既跑不出来,也不会受外界电磁波影响,因此能够完成长距离高速率传播的任务。
同时,其余低速通道使用铜缆,具备双向传输的能力,因此,光纤HDMI线材仍然具备eARC回传等功能。
光纤HDMI 2.1线拆的评测,详见:
2.3 HDMI 2.1线材小结

HDMI 线缆在整个影音系统中只有一台任务:完整而且无差错的传输所有该传的信息
传输的带宽越大距离越远,对线材的抗衰减和抗干扰能力要求越高。
如果距离短,质量合格的铜缆HDMI线就能应付超高速率的传输,哪怕是一条HDMI 2.0线材;超过3米或者5米,因为信号衰减太多,铜缆就心有余而力不足了,这个时候就要使用主动式HDMI 线缆了,用的最多的是光纤HDMI线;
三、HDMI 2.1 带宽与特性

HDMI 2.1的新特性包含48Gb最大带宽、以及eARC、VRR、QFT、QMS、ALLM、DSC等新特性。
3.1 HDMI 2.1带宽

HDMI 2.1相比2.0,采用FRL模式(Fixed RateLink)在4条数据通道中传输高速数据,FRL带宽可以是6、8、10和12Gb,因此HDMI 2.1的速率有24、32、40和48Gb四种。
PS5带宽32Gb;
XSX带宽40Gb;
RTX3080带宽48Gb;
48Gb带宽能够实现 4K 120hz 12bit 444;
40Gb带宽能够实现 4K 120hz 10bit 444;
32Gb带宽能够实现 4K 120hz 10bit 422;
444、422又代表什么?
为了缩小图像的体积,便于传输和储存,往往还需要对图像进行色度二次采样和压缩。4:4:4表示不进行色度二次采样,保留100%的颜色信息;而4:2:2是经过二次采样后颜色信息替换(压缩)50%,使位流带宽可以减少三分之一;而4:2:0则是将颜色信息替换75%(压缩),使位流带宽减少50%,大部分的蓝光影片都采用4:2:0方式采样


不过有意思的是,因为人眼对色彩敏感程度不如亮度,所以经过4:2:2采样后的画面,在绝大多数的民用设备上,看起来都跟4:4:4未压缩的画面几乎没有区别。
所以在PS5上设置成10bit位宽,4:2:2色度二次采样。
3.2 eARC增强音频回传

eARC就是增强型(Enhanced)的ARC,中文全称:增强音频回传功能,是HDMI 2.1接口的一项标准功能。带宽变成了37Mb,可以传输次时代无损音轨了,包括:
Dolby TrueHD 、AC-4、Dolby Atmos、DTS HDMA、DTS:X、LPCM 7.1
也就是说,eARC通道通吃目前市面上所有的音频格式,无论是无损或是32声道。
关于eARC有一台宣传陷阱!
由于eARC数据通道用的是HDMI接口中的14口和19口,独立于HDMI 2.1的4个高速数据通道,所以这个功能可以被下放到HDMI 2.0接口上。


但有很多厂商的设备带宽只有18Gb,实际也就是HDMI 2.0接口,但因为配备了eARC功能就当成HDMI 2.1接口宣传,例如飞利浦B97 回音壁,在购买时一定要做好功课。
3.3 VRR可变刷新率

VRR可变刷新率可以看成是增强版的垂直同步技术,目的是防撕裂。
VRR是次时代游戏主机和游戏显卡的一项重要功能,目前Xbox Series X、PS5和RTX30系列,均已支持VRR。
VRR需要信源设备和显示设备同时支持才能正常工作。
在显示器或者电视机上我们会看到三种VRR技术:
Adaptive Sync是VESA(视频电子标准协会)的VRR标准,它是DisplayPort 1.2a接口的一项标准功能,如果显示器配备DP 1.2接口,那么必定支持Adaptive Sync功能;
Free Sync是AMD对Adaptive Sync的定制化和商用版本,Free Sync也是Xbox、RX200系列以上显卡所使用的VRR技术,支持HDMI和DP接口。Free Sync共有三个级别,详见下表:


G-Sync是英伟达的VRR技术,GTX10系列开始使用,与Adaptive Sync和Free Sync实现原理略有不同,但目标是一致的。同样的,G-SYNC也分为三个级别:


其中,G-SYNC Compatible通过DP接口支持Adaptive Sync和Free Sync功能。
3.4 ALLM 自动低延迟模式

ALLM,自动低延迟模式,顾名思义,是专为游戏准备的。
当游戏设备和显示设备(电视机)通过HDMI EDID握手时,会知道该显示设备是否支持ALLM功能,如果支持,则会直接让显示设备进入游戏模式,减少画质处理,降低输入延迟和响应时延。
3.5 DSC 影像压缩传输

HDMI 的DSC功能跟VESA的DP 1.4一样,最大的作用是通过算法将画面帧压缩,可以2:1或者3:1的压缩率处理图像,大幅降低传输带宽,以此来实现8K 60hz
DSC是视觉无损的压缩方式,也就是说实际是有损的,打游戏时可以开启,但是如果是专业制图用的话,不推荐开DSC。
XSX和RTX 3060TI以上的显卡支持DSC,PS5不支持DSC。
四、HDMI 2.1 设备壁坑指南

4.1 电视机

支持HDMI 2.1,且4K 120hz不模糊索尼A90J、X90J、X95J
玩PS5,索尼电视机是最佳选项,有特殊加成。
2021年10月,索尼打造了一台「Perfect for PlayStation 5」,看字面意思就知道是:“完美搭配”。
实际情况来看,「Perfect for PlayStation 5」确实是有点东西,并且是索尼独占的:
HDR 自动映射(Auto HDR Tone Mapping)
简单来说PS5将自动识别BRAVIA电视机的型号,并相应地为电视机匹配理想的HDR设置。也就是说,不同的型号的索尼电视机,PS5会采用不同的HDR画面设置
内容自适应图像模式(Auto Genre Picture Mode)
简言之就是拥有XR芯片的索尼电视机,可以自动识别用户是在玩游戏或是在看影片,如果在玩PS5,那么自动进入游戏模式,降低延迟;如果在用PS5看蓝光碟,那么会自动切换到影片模式,增强画质表现。
目前能使用这些特殊加成的,大概有4款,A90J/80J和X95J/90J。
4.1.1 索尼A90J/80J
A90J是2021年OLED旗舰,搭载MTK 5895和XR认知芯片,屏幕用的是LGD最新的EVO面板,峰值亮度较去年A9G的1000尼特提升了300尼特,来到了1300尼特,画质非常通透。
A90J除了价格贵点,没有别的缺点。
A80J相对定位低些,峰值亮度也低一些(大约800尼特),画质通透性比A90J差了一些,好在价格便宜,差了近6000,性价比不错。
4.1.2、索尼X90J
9000H的升级款,主打游戏市场,带2个HDMI 2.1接口,跟PS5游戏机是绝配。
CPU仍然沿用9000H的联发科MT5895(公版S900),但增加了独立的XR认知芯片处理画质,4K 120HZ终于不再模糊。
不过90J索尼在外壳上居然减配了,原本的金属边框变成了塑料。
4.1.3、索尼X95J
索尼X95J的定位是索尼2021年4K液晶旗舰。但因为面板缩水导致的“格子门”让X95J一直饱受争议,也让索尼电视机的口碑直线下滑。
目前X95J,75寸和85寸仍会买到“格子”屏,但是65寸几乎没有格子屏出现了,是唯一可以购买的尺寸。



X95J 屏摄

对电视机画质有要求,而且不喜欢广告的朋友,或是可以选择X95J,京东双十一价格8999多,淘宝会便宜几百元。
4.1.4、 LG C1
LG C1 OLED电视机是Xbox Series X官方合作伙伴(XSX全绿),也是XSX最佳游戏电视机


LG OLED电视机还支持nVIDIA的G-SYNC和AMD FreeSync画面刷新率同步技术,无论是RTX3080显卡或是PS5和XSX游戏机,都能让游戏画面无撕裂,更流畅。
4.1.5 三星Q80T
2020年的产品,定位中高端,带独立的画质处理芯片,不过画质略差于索尼X9500H,带满血HDMI 2.1接口,48Gb满血带宽,支持VRR和ALLM特性,配合Xbox Series X、RTX3080等设备能获得更好的体验。
三星Q80T算是综合了索尼9500H和X90J的优点,输入延时非常优秀,15毫秒以内。
除了不支持杜比视界,好像其他也没槽点了。
4.1.6 雷鸟645C
雷鸟R645C 是索尼90J主要竞争对手,MiniLED背光,240背光分区,CPU采用联发科MT9652,4+64G配置,色彩管理上比不过X90J,但是价格便宜。
R645C的MiniLED属于普及型。
4.1.7 海信E8G
E8G是海信的MiniLED电视机,3000多个MiniLED灯珠,上百个控光分区,跟TCL一样,走的亲民路线,性价比不错。
4K 120hz、HDMI 2.1 杜比视界和杜比全景声都配齐。量子点技术搭配蛾眼仿生屏,拥有98% P3色域和178°的观影角度,同时还拥有独立的画质芯片,画质可以保证。
4.2 显示器

因为篇幅原因,这里入门级、中端和顶配各介绍一款,更多HDMI 2.1显示器请看:
4.2.1 优派 VX3320-4K-Pro
View Sonic VX3320-4K-Pro采用群创光电M315DCA-K7B面板,双十一售价5999元,HDMI 2.1显示器中主打性价比。
VX3220拥有89%的P3色域,峰值亮度430尼特,对比度1175:1,色准平均△E 2.3,各项参数算不上最优秀,不过也可以了,毕竟主打性价比。
VX3220 主控芯片用的是螃蟹(瑞昱)的RTD2718QD,只支持FRL 6Gb,带宽只有24Gb,所以需配合DSC实现4K 144,PS5不支持DSC,只能4K 120 4:2:0色度二次采样。
VX3220带的Type-C接口是满血的,支持视频,充电,这一点上好评。
4.2.2 华硕ROG PG32UQ
华硕ROG PG32UQ是2021年推出的高性能HDMI 2.1显示器,屏幕素质高,性能强。
华硕 ROG PG32UQ是为数不多的带分区背光和量子点技术的HDMI 2.1显示器,面板采用友达M320QAN02.3,素质非常高,各项数值接近于LG GP950。
PG32UQ的屏幕在4K 120HZ模式下支持原生10bit色深,好评!
普通模式下亮度455尼特,峰值亮度650尼特,通过HDR600认证。
在VRR方面,也是支持FreeSync Premium和G-SYNC Compatible双重认证。
双十一7699,价格非常不错。4.2.3 LG GP950
GP950是GN950在21年的27寸 HDMI 2.1旗舰,也是LG的首款4K 144hz HDMI 2.1显示器,采用自家LM270WR8-SSA1,机皇驾到!
LG GP950画质和性能自然不用说,100% sRGB、96%P3色域,△E1,峰值亮度705尼特,HDR600认证,普通模式下响应时长6毫秒。
GP950的机皇定位,不仅体目前硬件上,自带硬件校准色彩管理,在软件上也是新增了UI控制系统,处处体现豪华感。
GP950这次在祖传的燃气罩RGB上也有了升级,新增了钻石切割圆环,灯效还支持音画同步,效果和氛围感超级赞。
在VRR上,更是通过了FreeSync Premium Pro 和G-SYNC Compatible双重认证,通吃所有设备。
除了贵点,没别的缺点。
4.3 功放和回音壁

4.3.1 回音壁
目前市场上支持HDMI 2.1的回音壁只有索尼的A9、A7000和A5000系列,国内均还未上市。
选择回音壁,主要关注eARC功能是否完整即可。
因为篇幅原因,只介绍下三星Q950A,其他回音壁请参考:
三星Q950A 11.1.4回音壁
Q950A目前是很多人心目中的回音壁天花板,拥有Q900A的所有优点,rtings评分8.3分(目前最高分)。


Q950A整个系统共有21个喇叭(不含低音炮),中低音喇叭采用跑道式,高音喇叭采用穹顶式,喇叭材质算不上好,三星在回音壁上的设计倾向是质量不够,数量来凑,在营造氛围感方面非常强。


Q950A在去年950T的基础上,大幅升级了后环绕,从原先的2.0.2声道升级到了4.0.4,同时升级了侧环绕的算法和逻辑,整体性能约比950T强15%;
在回音壁中,侧声道一般靠发射,但反射对听音环境要求极高,如果两边没有墙体,那么反射效果基本没有。
所以三星在去年本体增加90度喇叭的基础上,今年又在后环绕上增加了侧环绕;
逻辑是:当需要侧环绕发声时,本体的90°喇叭和后环绕的侧环绕同时发声,以此来营造更加真实的侧环绕结像,环绕感也更好。
Q950A的后环绕,还改进了无线收发模块,大幅优化了无线音频传输的稳定性和时延。
追求极限,喜欢一步到位的朋友首选就是Q950A。
4.3.2、HDMI 2.1功放
4.4 线材

4.4.1、1.5米以内:随便买,基本上不会翻车。
4.4.2、1.5米-3米距离
这个距离的HDMI 2.1超高速线材就要好好选择了,如果买的杂牌,极大可能出现黑屏闪屏的问题,建议选择知名牌子。
有HDMI 官方认证的,可以直接购买!


开博尔的线很扎实,28AWG,纯铜芯,屏蔽层用的铝镁编织网,很密集。
4.4.3、光纤线
光纤线HDMI 2.1线材一定要挑知名牌子,做工好的:
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| 来自北京 用Deepseek满血版问问看
123456809 | 来自山西
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用Deepseek满血版问问看
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him1990 | 来自北京
2.1他的传输带宽高达48Gbps,支持8K@60Hz 、4K@120Hz,可以达到万兆光速。我个人也是在前几个月才换了开博尔的2.1线材,用来打游戏看电影或者听音乐都是体验感十足的。
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JYTYrSMs | 来自浙江
请问家里的主要HDMI 2.1播放设备是APPLE TV 4K 2代和PS5,如果买了Q950A/Q900A,接线应该怎么接呢?电视是9100。是直接播放器接到SOUNDBAR,SOUNDBAR接到电视eARC就可以吗?延迟会影响游戏吗?
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中华历史论坛 | 来自北京
电视是索尼9100H?
PS5直接连电视,电视eARC口连接到Q950A eARC口;Apple TV可以直接连Q950A HDMI IN,Q950A会将图像透传到电视解码。
eARC肯定会有些延时的,索尼电视大概在40毫秒左右,小米电视在200毫秒左右(小米的几乎不能用),如果是杜比全景声(PS5不支持),时延可能还会高一点,不过60毫米之内没啥感觉的。
Apple TV直连回音壁,那么声音会比画面快10几毫秒,实际使用也感受不出来,哪怕真的感受出来了,回音壁上也可以调整时延。
所以,时延问题基本不用考虑
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米老鼠和蓝精鼠v | 来自陕西
感谢~!
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w1031_83 | 来自北京
支持HDMI 2.1的显卡,N卡是30系,A卡呢?
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jeYWcddy | 来自北京
那个什么ken大说95J国庆后的货已经修复格子屏的事了,之后会出测评。这都过了一个半月了测评也还没出。。。。[捂脸]我订了一台85X95J不敢提货
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stupiddog | 未知
坑大的话听听就行了 现在已经说谎大王了
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tdx | 来自河南
那95J到底能用不,妈的商场的样机倒是很完美,我真怕我买来出问题
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