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现在PS4和微软的游戏机用的都是AMD的CPU吗,为什么?

[BLT]FQX 回答数4 浏览数212581
迈进punrbp | 未知
当然是因为AMD便宜啊!别的不说,咱们来个排除法,先看看索尼和微软有哪些合作伙伴可以选择。
首先是英特尔,财大气粗以业界老大自居的英特尔自然在价格上定的很高,并且英特尔本身缺乏半定制芯片业务,曾经为进军手机市场定制的芯片都宣告失败,英特尔根本不会为了迎合利润率极低的PS4和XBOX来专门划出一部分工程师去设计芯片,到最后恐怕还真不如英特尔养的这些工程师团队费用高,于是乎,英特尔拿出现有的酷睿CPU对微软和索尼说:“想用就直接拿去用,买CPU送核显,不然就找别家!”

然后是NVIDIA,NVIDIA作为最大游戏显卡GPU设计商,当然很适合承接游戏机芯片业务,但是黄仁勋同样对利润要求很高,不愿意专门派人定制芯片,除非价格给的足够高,还能帮他清库存,比如任天堂的NS。其实过去NVIDIA也因为这一点坑过索尼PS3和微软XBOX360,他们三家今后恐怕很难在游戏机业务上合作了。

最后就是AMD了,AMD那几年CPU业务崩溃,显卡业务也养不起整个公司,于是只能发展半定制芯片业务捞点钱花,即使价格低点也没关系,何况AMD是同时拥有CPU和独立显卡的公司,最关键的是拥有最适合游戏机的APU,集成度高,价格低,CPU和GPU性能还都不弱,简直就是游戏机的绝配!那赶紧让AMD重新修改定制一颗即可拿到游戏机上用,三家皆大欢喜!

实际上AMD这么多年通过索尼和微软游戏机的芯片业务也没有赚到太多钱,基本算是聊胜于无,尽管游戏机的销量很大,但一开始大都是赔本卖,走的是量的优势,所以AMD也不会赚到多少钱。相反,如果英特尔和NVIDIA当年为了这块业务投入资源,则很有可能会影响到如今主业产品的发展,所以没有谁对谁错,三家公司都是根据自身情况和战略要求所做出的决定。
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aaa0001 | 未知
便宜啊!Intel四核1200,AMD的400,乃至300多。
pc游戏一味利用双核乃至单核,对多核几乎没有优化。游戏机本来配置就很低,死命优化……
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lTbOsUfm | 未知
都是定制的APU,因为AMD便宜而且CPU,GPU都能做,如果用Intel加nvidia,价格贵不说,每次都必须要Intel,nvidia一起做,很麻烦,而且Intel和nvidia也不一定愿意,因为主机利润很薄甚至是亏本,主要是靠游戏赚钱
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CAuvLfsN | 未知
因为AMD即有显卡的生产经验,又有cpu的生产经验。同时自己生产设计的APU,市场反响也不错。
微软和索尼寻找AMD作为合作伙伴肯定是综合考虑了性能,成本,功耗的等等因素,做出的最优决定。
事实证明,这个决定还是比较明智的。
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