前言:
感觉坚果最近两年失去了锐气,产品线似乎不愿和极米当贝正面刚。今年发力超短焦,更像是绕着弯儿走。要是硬气一点,完全可以把G9S升级为0.33DMD+MT9669。
不是看不起坚果,但说它高价低配真不为过。
因为O1、O1Pro分别定价3899、5999,有些偏高,亮度却只有800和1400ANSI流明。显示芯片更惨,用的是原生分辨率540P和720P的0.23和0.33DMD,都要比同价格档低一级甚至两级。
在以画质为基础的显示设备行业,线下顾客一比对就露馅。对此我一直不抱希望,和极米的销量差距也能印证这一点。目前坚果似乎更愿意发力线下直营店,不是很在乎可以销售多个牌子机型的零售商了。
话说回来,超短焦当然有布线简洁的优点,但缺点搭配价格高昂的硬幕,加上受硬幕尺寸受限、家用投影搬动不便,说句功过相抵都有些勉强。
双十一前出的G9S也是如此,作为一款升级产品,仍然采用0.23DMD,即便处理器升级翻了两代,从MStar838,跳过D3X用的848、F3用的938,到了M9669,画质基础依旧拉胯。而在功能方面,即便搭载了更好的处理器,还要看自身的算法、调试能力。而在这方面,坚果G9S的表现,依然算不上成功。
G9S重点点评:
下图是G9S的官方详情页,我圈出来的内容,都是此次G9S认为的亮点,但也有许多值得商榷的地方。下面我会一一进行分析点评。
1、处理器:联发科MT9669处理器好,这点不假。但处理器对于画质的帮助实在有限,而家用投影仪作为显示设备,画质好才是根本。你在NEW Z6X的详情页,会看到极米强调0.33DMD分辨率更高、通光量更高,就是明显在拆一众0.23DMD竞品的台。说个不太恰当的例子,一辆三轮车上加上最顶级的芯片、系统、沙发座椅,但它在速度上仍然跑不过四轮的五菱宏光。
2、最高支持120Hz刷新率:这句话的正确说法应该是,最高支持120Hz刷新率——的片源。MT9669确实具备这个刷新能力,而且G9S原生分辨率540P,按理说也的确可以支持120Hz。不过,它为了达到1080P,已经经过了两次芯片抖动,所以并不成立。至于当贝F3以前爱说的120Hz,实际是在3D状态下,也就是60Hz+60Hz=120Hz,钻得一手好空子。
前段时间我买了VR头戴机PICO NEO3,想感受下元宇宙的入口。它详情页写的“4K级”,结果单眼只有1080P,买的时候没细看,玩的时候发现分辨率低,投屏画面锯齿严重,半小时就退了。
当贝X3、坚果J10虽然宣传120Hz,但也是不能支持120Hz刷新率的。因为这是DMD显示芯片决定的。X3和J10使用的0.47DMD,顶多就只能支持1080P+60Hz,所谓的120Hz是在720P状态下。不过J10算是老实的,最后还在详情页里补充了出来。极米作为行业老大,稍微那么讲“武德”一点,H3S没提120Hz这事儿。
3、动态降噪:G9S有点可爱,写的是:“无论什么片源,画面清晰无杂质”。严格点说,这句话该删。实际上,不管懂不懂点IT数码,相信看一眼都觉得这句话无厘头。就不多说了。
4、大于120%高色域:这个也有待商榷。重视色彩对家用投影行业是好事,但没有这么吹的。看了多位博主的测评,当贝X3这种单色激光,覆盖85%的sRGB色域顶天。三色LED的1080P旗舰,达到个百分之九十多的sRGB可以,但目前都没有120%sRGB的吹法,G9S一下把自家J10超了?
J10详情页我看了下,没提色域,但这个说法也有点恐怖。能覆盖人眼90%色彩,难道J10换三色激光了?但实拍的G9S也不像啊。(手机随手拍的,忽略亮度)
这次G9S和当贝NEW F3一台道理,光机换没换不得而知。反正过去的亮度、色域、分辨率如何个水平,大家或是有印象的。
5、全局运动补偿:这里没什么吐槽的,确实都能支持。坚果特意打个括号强调,估计或是以前被扒皮老G9侧投不支持运动补偿,心里比较介意。更过分的是,当贝NEW F3甚至插HDMI都不支持运动补偿,基本算残废。
G9这个缺陷,过去我也吐槽过。这里也再次提醒大家,光看参数表格,听他们说有有有,全都有。就等于顺着厂商设计的线索,走进他们挖好的坑。
6、4K解码:这次和上回测坚果O1Pro一样,不同的是,上次是播放的高码率1080P卡顿(是个测音效视频,下面有)。这次是播放B站4K+120Hz的影片片段出现卡顿。情况是,头两次播放的时候,开头会有些不流畅,播到第三遍时就没问题了。
但狙击主观的甩镜头无论怎样都是卡的,这个也能印证所谓的120Hz实际是有问题的,MT9669也救不了。
7、智能避障和幕布对齐:2019,极米H3首发了全自动梯形校正,成为当年双十一家用投影单品首个破亿的机型。智能微投做到了解放双手,给了笨重的传统灯泡机一记重拳,也就此打开了家用投影品类的销量。
今年上半年市场份额排在爱普生之后,目前是行业老三的坚果,也是有想法的。2020年底,坚果J10继续完善易用功能,首发了画面自适应。不过以前我也评测过,坚果J10和当贝X3可能是因为慌,侧投情况下不可以用不说,J10还不能支持同时开启梯形校正、智能避障和幕布对齐,得挨个挨个调。
轮到G9S,依然是这个问题。侧投不支持智能避障,识别障碍物能力有限。我用胶带粘黑色的遥控器后盖儿识别不了,红色的外卖筷子的包装,体积更大色彩明显就可以识别。但最后撕了一块筷子的包装(下图),又识别不了了。最气人的是,当时就连位移家用投影,去触发梯形校正、智能避障,都失效了,转了很多次,直接没反应(就是转动后中间等待的时间)。
8、丹拿深度定制:就是调音,不是原厂音响。
9、云游戏:MT9669玩云游戏肯定不费劲。但云游戏本身就很费劲。奉劝各位冲之前,用自个手机下载一台云游戏来玩玩,看看值不值得。反正我玩下来都卸载了,游戏少,操作拉胯。
10、游戏低延迟:5ms游戏低延迟,和J10标称的一样。毕竟两款都是MT9669,数字一样也没什么奇怪的。反倒是极米有点意思,同样是MT9669,H3S是20ms,RS Pro2是12ms。我估计是希望游戏玩家都冲4K家用投影,哈哈哈哈哈。但话说回来,游戏低延迟一方面要谨慎看待标称数字,另一方面,它有作用也有自个的边际效应。一般在30ms内,普通玩家就感觉不到了,也不要把多低的数字看得那么神。
总结:
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