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usayk1966
| 来自北京
谢邀。
作为一台在影视行业里这么多年的人来讲,我对此问题或是比较有发言权的,下面就大致说一下相关的软件以及它们的作用。
1.基础影视剪辑类:这类的最多,比较有名的有premiere、EDIUS、FinalCut等等,很多电视机台等媒体也用大洋、索贝等软件。这类的软件都是以时间线为基线的非线性编辑软件,你把拍摄好的素材导入软件中,然后选择你要的素材放入时间线,按照你想要的顺序排列下来,最后导出影片即可。
2.特效制作类:这个比较常用的有AE,目前也有很多公司,包括国内的公司独立开发了很多特效软件。它可以制作很多动画效果,做出各类特技动作,但这类软件用到的视频素材常常是上类软件剪辑好之后的。
3.动画制作类:常用的有3D MAX,Maya等,这类软件不同于2类,它们可以自个独立制作,也可以与其他类软件配合使用。与2类软件相比,制作者使用它们的自由度要大一些,可以随心所欲的搭建自个想要的场景,调整光和摄像机的角度等等。
需要注意的是,很多影片大片是通过这几类软件之间的配合使用来完成的,有实景的部分,有虚拟的部分,有合成的部分,将创作者想要的所有素材部分结合起来,才是一部完整的影片。 |
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