不废话了,就是敢标自个 100% sRGB 的产品更好。
原因我们在这都详细说过了,有兴趣可以直接看文末的链接,我最近也做了一台新的图,就在这放出来了:
上图左:标准颜色。上图中:没有精确覆盖 sRGB 的 72% NTSC 颜色,上图右:两者的 ΔE 色差示意图
中间是一台没有精确覆盖 sRGB 的 72% NTSC 屏幕的颜色,右边是色差示意图,ΔE 1.5 以内为绿色,1.5~3 为黄色,3~5 为橙色,更高就是红色了,这张图我相信只要看过我们的评测肯定都会很熟悉。
就算不看右边的示意图也能发现,没有精确覆盖 sRGB 的 72% NTSC 屏幕在显示蓝色和黄绿色系的时候颜色都不太准,能和左边明显看出区别,所以如果你要是追求精准的颜色,肯定或是需要 sRGB 全覆盖的。
但是话又说回来了,学生而已,要求别那么高。
颜色差一点就差一点嘛,又不是不可以用,你的客户和老师也不一定那么专业,甚至你可以通过后期买一台显示器来解决,sRGB 全覆盖的显示器目前越来越便宜了,4K 分辨率的也就 2000 块:
买不了吃亏买不了上当。
而且你选的两个产品本身定位差距也很大,一台是游戏本一台是轻薄高性能:
- 前者散热肯定更好,但是也更厚更重,也不太好看。
- 后者尽管不能让 CPU 和 GPU 同时满载,但是如果你只工作就无所谓,因为工作根本不会让 CPU 和 GPU 俩同时满载。
所以要我选,我就选一台轻薄一点的加上显示器,宿舍坐着看大屏爽,出门带着也不沉。
但我或是建议你买一台幻 14, 分辨率更高,sRGB 全覆盖,性能比灵越 7000 不知道强到哪去了,还更便携,没办法,AMD 太 Yes 了。
<hr/>以下是参考链接和文章。
我们也把重点信息摘出来放在这个回答里:
sRGB, NTSC, 还有 AdobeRGB 和 P3 色域的区别是指什么?
既然它们都是色域标准,那么区别也就在各自能覆盖的色彩上,上图包含了从古之间所有的常见色域标准,图例最下边的 ACES 是 Academy Color Encoding System 全名学院色彩编码,它是一种由 AMPAS (影片艺术与科学学院) 制定的用于动态图像色彩编码的规范,它主要用于省事计算,包含的实际上已经超过可见光的颜色,所以在此不拿来讨论。
而上图彩色的底则是我们人眼可见的所有颜色,每一台三角形都代表着这个色域能覆盖人眼可见颜色的区域,我们一台一台来看:
对于 PC, Mac 或是 iOS & Android 来说,最为适合描述屏幕色域的就是 sRGB, Adobe RGB 和 P3:
- sRGB 是由 Microsoft 在 1997 年主导的标准,由于 Windows 强大的用户基础,所以从 PC, Mac 再到相机、扫描仪、打印机、家用投影仪都支持 sRGB, 几乎互联网上的所有的内容也都是以 sRGB 为准的,大约能覆盖 35% 的 CIE(人眼可见颜色)。
- Adobe RGB 全称应为 Adobe RGB 1998, 由 Adobe 定制,在 sRGB 的基础上增加了 CMYK 色域,相对于 sRGB 主要改善了青绿色的覆盖,被更广泛的应用于印刷行业。大约能覆盖 50% 的 CIE(人眼可见颜色)。
- P3 色域广义上包含了 DCI-P3 和 Display P3, 前者是影视行业标准,Display P3 是 Apple 在 DCI-P3 基础上参考了 sRGB 而修订出的自个的标准,在白点和伽马上与 DCI-P3 不同,但是能覆盖的颜色相同,相对于 sRGB 除了蓝色都有较大提升。
- NTSC 由美国国家电视机标准委员会在 1953 年订制,目的是为了给当时刚出现不久的 CRT 彩色电视机定制一套标准,由于实在是太过于古老(Apple DOS 3.1 诞生于 1978 年, MS-DOS 诞生于 1980 年)早已不适用于现代显示器,更最重要的是对于 PC(广义的)和移动设备来说,几乎没有内容创作者是以 NTSC 为工作空间的,它保留下来最多的用途或是用于比较其他的色彩空间。
描述屏幕色域的时候到底应该用 NTSC 或是其他色域标准?
我们大家看到的网络图片都是 sRGB, 用手机拍出来的照片是 P3, 用相机输出可能是 sRGB 也可能是 Adobe RGB, 目前看的影片电视机标准和网络视频标准都是 sRGB, 目前部分影片已经是 DCI-P3 色域,未来所有的影片都会是 DCI-P3 或者 Rec.2020 色域。
因此,没有任何消费者看到的内容是以 NTSC 为标准的。
所以如果用 NTSC 来评价一台屏幕能显示的颜色,对于消费者来说是没有任何直观价值的,因为我们不知道一台 NTSC 的色域覆盖等于多少 sRGB, Adobe RGB, P3 色域覆盖。也就是说我们买回来这一块只知道 NTSC 覆盖比率的屏幕,却完全不知道它能显示出多少图片、视频、影片、游戏创作者们想要给我们看到的颜色。
更何况,由于 NTSC 不与任何一台当前沿用的色域标准重合,所以当你买到一台所谓 72% NTSC 屏幕的时候,它可能等于 80% sRGB, 也可能等于 100% sRGB, 没有定数,也就没有什么参考价值。 |