前情提要:在北美时间1月6日,美国影片艺术与科学学院(Academy of Motion Picture Arts and Sciences)在贝弗利山萨缪尔戈德温剧院举行了一年一度的视觉特效技术分享会(VFX bake off)。由于奥斯卡最佳视觉效果奖原则上只允许在过去八年中担任过核心特效创意岗位的中坚特效制作人员或者过去四年里参加过奥斯卡最佳视觉效果奖提名作品的特效制作人员担任评委(而这样的评委有四百多人),所以整个分享会可谓是业界大PARTY。
笔者翻译了AWN网站上关于分享会的专题报道。因篇幅和精力所限,分成上下两篇,上篇主要涵盖了《复仇者联盟3》等三部漫威影片宇宙作品、登月传记片《登月第一人》和国内ACG爱好者喜爱的《头号玩家》;下篇涵盖了《游侠索罗:星球大战外传》、《侏罗纪世界2》、《克里斯托弗-罗宾》、《欢迎来到马文镇》、《欢乐满人间2》五部影片的特效幕后。笔者并非影视行业从业人员,英语水准也相当有限,牵强附会乃至错漏之处必然不少,欢迎各位方家或读者以友善的态度指正讹误。 英文原文参见此处:
侏罗纪世界2:如何利用各种技术来诱导演员发挥出好的表演? 特效总监:David Vickery 主力特效公司:工业光魔,其他特效公司:One of Us,Image Engine,Base FX
从什么时候开始,1200个的视觉效果镜头就显得微不足道了?然而,通过70分钟的VFX内容,维克里的团队创造出了各种令人惊叹的视觉效果,其范围绝对是“火山式”的。在当天下午的主要影片主题中,他描述了他们最大的挑战之一是如何尽可能多地捕捉现实。他指出:“努布拉岛遭受的破坏规模之大,意味着我们的许多环境需要完全数字化。”“但是,让这些照片的基础成为实用的摄影仍然至关重要。”
影片中最具挑战性的视觉效果之一是抢劫结束时的巨大爆炸。“我们在寻找处理《星球大战》爆炸的灵感……剧本中有一句可怕的台词:一场我们从未见过的爆炸,”布雷多轻松地解释道。他们研究了著名播客“The Slow Mo Guys"的特效视频——他们在自家后院的鱼缸里进行了一次独特的爆炸。Bredow的团队从那里开始,在一台鱼缸里放置一台微小的水下电池,然后以每秒25000帧的速度对着一座3D打印的大山拍摄。在鱼缸里拍摄的实景爆炸被用在影片中。