通过曲线我们可以看到三台OLED电视机在50度之外就出现了明显的亮度衰减。但是OLED电视机的色彩衰减不明显,侧面观看也具有不同的美感。
用一段MV来演示可视角度的变化,从中可以看到C1和X65的色彩变化不大,A80J则在大侧面出现了远角偏红的问题,这也是新一代面板的特性,所以也可以推断同样使用Design By SONY的A90J有同样的情况,而C1和X65没有使用新一代面板,则没有出现这个现象。
我们可以看到C1设置为暖50有了很大的改善,开启暖50后,在多数游戏下色彩精度如同我们之前评测的影片画质一样和A80J差异较小,而另外三种模式其实只是拉高拉低伽玛曲线的差异,伽马值高,黑阶更黑,伽马值低,黑阶更灰,伽马低更容易看到暗场中的细节。而新的色温设置,范围比较小,暖50也只能达到7600K,去年CXP的暖2反而可以达到6000K。
我们用Ghost of Tsushima来检测三台电视机HDR游戏时的效果,C1设置为暖50,用于检测LGC1设置为暖50依然存在的差异。
C1在HDR游戏下的亮度最高,A80J比较标准,X65亮度最低,C1在HDR的亮度高,这主要是LG对HDR的信号进行二次或者是多次处理,官方称之为HDR10 PRO,默认开启,这样会让画面比原信号更亮,图像中的明亮区域被提亮,暗场则或是没变。优点是更讨好眼球,缺点是如果是阴雨天、黄昏、夜晚,无法正确表现游戏创作者想要给你的画面意境。
A80J则或是索尼的传统方案,会跟随原信号进行亮度映射,该亮就亮不该亮也没有提亮,在另外一些我们没有拍摄的游戏中,God Of War、Sniper Elite4,A80J就会展示非常明亮的光照。X65比较奇怪,对HDR的亮度映射,会出现有时特别亮,有时又很暗的情况,会有轻微不可关闭的图像锐化情况。