又到了每周一次的制图教室啦。经过前面几期精彩图纸拆解教程之后,今天我们将继续转战制图技巧篇。
在本次教程里,笔者将和大家分享一台很多小伙伴经常咨询的制图问题:高质量HDR贴图的获取方法。
HDR贴图
PART 1 前言
HDR全名High-Dynamic Range, 即高动态范围图像。对于它具体的含义我相信对于各位制图教室的读者而言并不需要我过多解释。各位小伙伴如果不清楚的话Wikipedia里面有着非常细致的讲解 (链接:https://en.wikipedia.org/wiki/High-dynamic-range_imaging)
对于我们建筑学人士而言,我们都知道一张好的渲染图基本有这么几个要素:光环境,材质,反射环境,陪景和构图,这里面光环境永远是居于首位的,并且在我们实际渲染操作中,光环境的修正也是我们首先需要完成的,大家应该都清楚我们第一步渲染图的测试就是全局材质覆盖观察光环境,所以光可以说是渲染中最重要的元素了。而HDR贴图,因为它本身包含了一台特定天空全部的光照和反射信息,因此从光照效果的真实性来说,我们很难通过其他的打光方式进行取代,所以说HDR贴图对于我们建筑室外写实渲染而言有着不可取代的作用。
优秀的写实类渲染基本都需要使用HDR贴图作为主光源
不过麻烦的问题在于HDR贴图的获取是需要大量专业设备才可以实现,建筑师基本上是不可能自个生成HDR贴图的,而专业HDR公司的高质量HDR贴图的价格往往又相当昂贵,超出了大部分学生和建筑师的承载范围。
一张贴图售价15磅
因此大部分国内的童鞋和工作者只能不断的使用网络上那几张经过多次流传的低质量的MDR贴图,比如下面这一组的贴图相信很多小伙伴应该都有收藏。
虽然对于MDR贴图我们可以在PS32位环境中对其亮度通过笔刷进行补足,但是终归其效果是远远差于真正的HDR贴图的。有兴趣的小伙伴可以看看这篇CGarchitect中的文章(http://www.cgarchitect.com/2013/12/effects-of-hdr-vs-mdr-on-image-based-lighting),里面有非常详细的HDR与MDR的对比。
所以下面我就要像各位介绍一下如何在网络上直接获取免费的高质量HDR贴图。
PART 2 HDRMAPS
对于熟悉电脑渲染和HDR贴图的朋友来说,HDRMAPS的大名可谓无人不知无人不晓,作为最出名的HDR制作公司之一,HDRMAPS收集有大量高质量的HDR贴图。(链接:https://hdrmaps.com/)
虽然作为商业网站,HDRMAPS里面大部分的HDR贴图都是收费的,但是这里面却非常贴心的为我们设置了大量免费的高质量HDR贴图,大家只需要点击上部的freebies,就可以进入到HDRMAPS的免费下载区,我们可以看到这里面有大量免费的HDR贴图。
虽然这里面的贴图没有分类,导致了部分贴图可能并不满足我们建筑专业人士的需要,但是只要大家耐心的往下拖动几页,我们或是可以看到大量适合我们使用的纯天空HDR贴图。
当大家找到自个需要的贴图之后,下面就要进入下载环节啦。HDRMAPS的下载与一般的网站有些许的不同,大家在完成基本的个人信息注册之后,点击下部的Add to Cart.
进过一段时间的处理,网站的底部会出现 Cloudy sky and sun was added to your shopping cart,但是游览器并没有出现任何的下载提示。
但这个时候小伙伴们不用担心,我们只需要点击上部的My Cart, 进入解算界面。
因为它的售价为0,我们可以放心大胆的点击Checkout.
基本信息的填写
continue
同意条款
点击名称,当当当,我们就可以完成下载啦。
PART 3 效果检验
最后我们进入Vray for Rhino中来检验一下我们的HDR贴图是否满足需求,使用dome light导入我们刚刚下载的HDR贴图.
在交互式渲染下我们可以看到,在没有借助任何其他光源的情况下,单一的HDR贴图仍然可以让我们的地面产生清晰的光影效果,这是mdr贴图永远无法实现的结果。
所以以后小伙伴们再进行写实渲染的话,不用再在网络上漫无目的的找寻HDR贴图,直接登录http://hdrmaps.com,这里大量优秀的免费HDR贴图等着你来使用了。
教程讲完了,或是我们的老规矩,大家有任何想说的,都可以在评论区给我们留言。有任何问题,可以通过我们制图教室的负责人加入我们的制图教室交流群,大家一起快乐地学习进步吧~ |