开启辅助访问
 找回密码
 立即注册

云游戏在未来会不会成为主流,为啥?

123456811 回答数10 浏览数116793
云游戏在未来会不会成为主流,为啥?
使用道具 举报
| 来自山西 用Deepseek满血版问问看
gating | 来自北京
我个人不太看好云游戏在未来成为主流这个观点,要说原因的话或是得先理清一下云游戏推广所要面临的困难。
技术上的问题

所谓技术上的问题,指的是搭建云游戏服务的相关硬件、软件技术支持,这一点其实目前已经很成熟了,很多大企业都已经做好了这方面的准备工作。比如这两天谷歌已经公布了旗下游戏部门关于云游戏服务的内容。


而早在09年的旧金山游戏开发者大会上,完整的云游戏服务OnLive就已经推出亮相,只是当时因为诸多其他方面的问题,最终这个项目被迫终止服务并被索尼收购转为旗下的云游戏服务Playstation Now提供支持了。
网络的限制

这个可以说是云游戏的头号大敌,这个问题若得不到解决,那云游戏将难以推广成为主流,这也是迫使当时OnLive终止服务的原因之一。好在的是,在肉眼可见的未来5G网络即将到来,只要5G网络商用普及,那么网络的限制将不再是问题。


国内早在几年前就开始为5G网络做准备了,一切顺利的话,国内预计将会在2020年推出5G网络服务,当然到全国普及还得花一些时间。
商业化的阻碍

这个其实是云游戏实现的最大难题,毕竟身为一项服务,不可能免费提供给玩家用,服务器和网络的维护都需要成本。有人可能会说采用月卡或者会员制度,然而当初OnLive就是这么做的。而且提供云游戏服务的商家还要和游戏厂商做好协商,毕竟大家都是要赚钱的。云游戏如果真的到来,到时候游戏产业必然会发生很大改变,因为游戏厂商在制作一款游戏时还必须要考虑到云游戏服务,而以目前市面上许多大作来说,很多是不适合通过云游戏来游玩的。



其次还有这项服务面对的受众群问题,以他的便利性和低硬件要求来说,似乎主要是面向不愿意花太多资金在游戏硬件上面的轻度玩家群。而这类玩家群本身并不会在玩游戏这件事上花太多时间和金钱,这又与服务提供商的目的有所矛盾。



简单来说,我认为云游戏可能会热及一时,但不会代替其他游戏平台成为主流,至少不会是一台5G时代到来就行的。
用Deepseek满血版问问看
回复
使用道具 举报
7p狼 | 来自北京
谷歌在GDC 2019发布会上公布了云游戏平台Stadia,从遥远的数据中心将游戏串流到玩家几乎所有设备上,比如笔记本,手机,平板,PC,Mac,Chromebook以及带有ChromeCast的电视机上。所有的图形处理都交给了场外的硬件,意味着对玩家本地的电脑有着极小的压力。



近日谷歌的云游戏成为了热点。
大体上看下来,这个云游戏的技术,可以让玩家不通过下载安装包就可以直接玩游戏,还可以让玩家能在PC,手机端玩到主机的大作游戏。



这当然是一台能极大省事玩家的技术,但是即便我们不考虑云游戏技术成熟和环境问题,这个技术能给玩游戏带来什么样子的改变?
目前玩家不玩主机大作,基本上有两个原因:1、没时间和精力,2、没钱。
对于没时间的玩家来说,就是送给他钱玩,这些玩家也不会去玩主机大作。
而对于没钱的玩家来说,这个云游戏的技术,是免费的吗?如果不是,那要如何收费,收多少?如何和当前的免费游戏竞争呢?
所以暂时来看,这个技术只是服务了部分主机玩家,这些玩家还不一定全部买账,很难谈得上颠覆。



游戏目前行业确实陷入了一台平静或者说是瓶颈时期,个人觉得短时间内游戏玩法的突破才能真正带来整个游戏行业的突破。
云游戏虽然说是很省事也很有想象力,但是就当前这个环境下,发挥作用的比较有限,最先能改变的,受到影响的可能只有一些游戏渠道了。
极其省事的体验游戏,让很多弄虚作假的宣传变得更难,玩家寻找游戏花费的时间成本也会更少。



或许等到更高级的移动设备或者是游戏设备出现,比如说VR,虚拟游戏,玩法和云游戏技术结合,才会开始大放异彩,真正的做到颠覆游戏行业。
不过多年以后的事情,谁又能说的准?
回复
使用道具 举报
cvpanjun | 来自北京
我是病猫,带你了解更多游戏资讯、喜加一活动。
我的观点是云游戏在未来必定会成为主流!

在浏览器搜索中键入“云游戏“字样你会发现,很多相关平台已经开始提供云游戏服务了,腾讯目前已经开启了”START-腾讯云游戏“的预约,由此可见它必定会成为主流!



原因一:正版游戏的普及
正版游戏目前已经能够被绝大多数的中国玩家所接受,之前很多玩家不知道哪里可以玩或者买正版,但是目前,正版游戏已经普遍进入玩家视野,越来越多的玩家开始支持正版!众所周知,云游戏肯定不可能玩盗版的,因此,正版游戏的推广也为云游戏打下了很好的基础!
原因二:设备硬件越来越昂贵
大型3A游戏以及华丽的网游,如果你想体验到它的完美,必备的肯定是高配的电脑。但是,不经常玩游戏的玩家肯定不会为了体验一次游戏,而去升级自个的电脑配置(毕竟一台显卡都成千上万了)。所以呢,云游戏正是一台契机:花费较少的钱在短时间内体验超高画质的游戏!
原因三:网络链接速度大幅提升
在国家政策的普及下,网络宽带价格变的越来越低,目前绝大多数带宽都为100M甚至更高,并且5G技术在2019已经正式开始普及,到那是的网络速度已经能够足够支撑起云游戏!
小插曲:在影片《头号玩家》中,只需要佩戴VR头显,你就可以通过网络畅玩游戏世界,这不就是以后的发展吗?O(∩_∩)O



欢迎在下方评论,我们共同来探讨一下!
回复
使用道具 举报
光速蜗牛o | 来自北京
云游戏会成为主流的,举个例子。国外的游戏主机最不错的当属索尼与任天堂。目前不管是ps4或是ns.都已经不同程度的破解了。云游戏可以很好的防止破解的出现。单从这个方面来讲,云游戏的发展趋势会越来越近的。
回复
使用道具 举报
royas | 来自北京
谷歌就有云游戏,老旧的笔记本也可以玩,目前唯一限制云游戏发展的就是网速,不过随着5g的到来,网速这个大难题也会迎刃而解,云游戏在不久的将来肯定会成为主流,个人见解
回复
使用道具 举报
woainisyf1314 | 未知
能否处于主流完全依赖于5g技术的应用,如果5g技术应用顺利,那么这是游戏领域的一块大蛋糕。
而且国内一些大的运营商也有云游戏的想法并且行动了。只可惜呀,这个项目最后畸形了。
2017年我受咪咕游戏邀请参与了他们手机云游戏的app测试。当时我就很看好这个项目和咪咕该项目的负责人聊了很久。
这个app就是抓住玩家手机内存不足,配置不足,不能大规模下载游戏的痛点,为玩家提供线上游戏服务。你只需要下载这个app就可以在云端玩诸如艾希、聚爆等一些列大型优质的手机游戏。并且这些都是免费玩,玩家需要付出的就是流量。
数据量庞大的游戏,显然需要购买移动的流量包来用!这样对于移动来说既获得了用户,又增加了业务线。可惜,最后这个产品被带歪了!
回复
使用道具 举报
giantjian | 未知
对于游戏,我知道的有大家经常玩的网络游戏。比如刺激战场.全军出击,还有英雄联盟。还有3366小游戏。
刺激战场和全军出击,这两个游戏是这几年比较火热的。很多人都玩儿,小到七八岁的孩子,大到80几岁的老人,也许每一台人的心中都有一台,军人梦吧。闲暇的时候也喜欢玩点小游戏。像英雄联盟和地下城勇士,虽然已经出了很长时间,但是玩儿的人却一直很多,可以看出这个游戏对人的吸引力或是很大的,也可以看出来这个游戏挺好的。不像有的游戏,刚出的时候也许玩家很多,但后来的时候就会越来越少。可以说是经久不衰的游戏之一。像地下城勇士这个游戏,出的装备应该是可以卖钱的吧,所以大家每天都努力的做任务出装备。
至于云游戏,我并不是太了解,玩的人也不是很多。可能本身云游戏会有它不同于别的游戏的优点。但是,之所以她没有普及。也是有原因的。可能它的安全性会存在一些问题,也许他本身有些软件中会有很多的漏洞,是玩家的体验不是很好,云游戏玩儿的人并不是很多。大家对他也不是很了解。
我想说云游戏会不会成为以后的主流。这就要看他以后的发展如何。如果他能够克服他的困难,找到问题的所在
不论玩家是否喜欢。游戏已经成为目前的人不可缺少的一部分。我相信只要好好做,云游戏也会被大家所熟悉。虽然目前有不足的地方。但是将来想成为游戏中的主流也不是不可能的。





回复
使用道具 举报
12345sd | 来自广东
中国人数基数太大云游戏需要的硬件支持太高不太容易实现。小规模没问题,期待未来的网络发展
回复
使用道具 举报
cyin | 未知
云游戏本质就是网游升级版。
回复
使用道具 举报
12下一页
快速回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

当贝投影