|
hsscjh
| 来自北京
入手ps4,ps5要等到2020年才能出,PS5的架构不太可能和PS4差别很大,很可能完全沿用AMD的APU方案。兼容的技术难度不高,主要问题是商业策略问题。
ps4先来说说画面提升吧,毕竟这才是最多人关心的。
在以前的系统中,性能有没有提升完全看厂家。如果不优化的话,基本和老款没区别。以《黑暗之魂3》为例:恶魔大斧这把武器,使用战技会释放火焰特效,原版PS4必掉帧,Pro也会掉帧。原版机在运算远处小怪的时候会把小怪的帧率降得出奇地低,Pro也一样会降。
但是,幽遂教群48这种复杂场景,原版机没问题Pro也不会有问题。原版机运算有压力的时候,Pro也会显出力不从心。
注:黑魂3现已更新补丁,可以一直保证1080p45fps以上不掉帧。以上评测为安装补丁之前,即在pro上运行未优化的游戏。
在目前的系统中,索尼推出了“强化模式”。意思是当你游玩没有针对Pro推出补丁的游戏时,可能可以透过提升帧率、爱与信仰和玄学的方式来加强游戏体验。虽然到目前为止没有遇到过因为开启强化模式而导致的崩溃,但是个人感觉提升效果非常有限。聊胜于无吧,反正别抱太大希望。
在有补丁优化的情况下,提升效果非常不错。例如《神秘海域4》,《美国末日》,《地平线》,《最终自驾游XV》等等。无论是1080P或是4K分辨率下,贴图的纹理都更加清晰,细节也会更丰富。不过有些游戏厂家会选择提升帧率而并非加强画面。
关于对比图和视频,请各位可以去看下youtube的playstation官方频道。因为Pro的截图和视频保存或是有一定程度的自黑buff
关于负优化的例子曾经也不是没有;但在开启“加强模式”下,负优化会被削弱
开启“加强模式“之前,刺客信条2Ezio合集在4K HDR模式下运行,帧率有时甚至无法达到30fps。如果在开启4K分辨率时关闭HDR,帧率会提升一些。1080P分辨率是锁30帧的,但是没有见到贴图细节因为帧率低而有加强。
关于Pro的优化补丁,部分游戏在Pro发售之前就已经为游戏打好了,玩家们也不用专门为pro下载补丁。索尼的产品经常偷跑,所以提前优化好省得买到的玩家一开机说“卧槽如何所有游戏都没区别”(此处已被官方证实,无误)。
至于VR方面,初代机和Pro简直是天壤之别
在《驾驶俱乐部VR》中,用老款机器玩的话很难看清仪表盘,贴图的清晰度也很低,看什么都感觉
|
|