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sky2006
| 来自北京
HDR这个概念造成了普通用户的误解,就和很多人分不清3D画面和3D显示一样。
HDR算法是2010年后的游戏普遍应用的一种算法,比如你玩赛车游戏,在隧道内看外面是过曝的一片白,到了隧道外面曝光会正常,回头看隧道内是一片黑,它模拟的是这种情况。同期也有用BLOOM来模拟的。
HDR算法的目的,是在显示器无法显示原本高对比度图像的情况下,用调整曝光的方式来人为提高对比度。
而硬件HDR的目标和软件HDR完全相反,是真的提高了显示器的对比度来显示原本的高对比度图像,因为显示器本身可以显示更丰富的层次,可以把曝光效果交给人眼自个去做了。
这两者和摄影的HDR完全不是一回事,过程是反过来的 。摄影拍到的原始照片,其实是HDR算法的输出图像。而摄影用多张不同曝光照片叠加出来的DHR照片(叠加后的原始数据,不是输出后的效果),相当于HDR算法和HDR显示内部运算时用到的高对比度图像。HDR算法输出的,相当于完全没有HDR效果的普通照片。HDR显示输出的,相当于现实中的景物本身,而不是照片。
这是开启软件HDR和不开启软件HDR的对比
这是不开启硬件HDR和开启硬件HDR的对比,当然这只是拍出来的样子,实际上左图与上面左图是一样的。
如果你玩多了HDR突然回到普通超清,会有彩色电视机和黑白电视机的差别那么大……
当然也和显示设备的水平有关,颜色太烂的显示器支持HDR也没意思 |
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