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zoxj
| 未知
关于这个问题可能就是一言难尽
我认为应该是机能>游戏,游戏再好,可是因为机能无法满足的原因而无法正常游玩,那作为消费者会买账嘛!
比个栗子,ps2的性能,由于索尼在末期公开了ps2的开发套件,ps2开发的很多内幕开始为人所知。据说ps2总体性能被ngc和xbox一代彻底碾压,某些方面甚至不如世嘉的DC,但另一方面ps2特殊的硬件设计又使得熟悉ps2架构的程序员可以实现很多匪夷所思的功能。因此,当时处于巅峰的ps2被日本玩家戏称为“瘸腿王様”。按常理说,ps2这种特殊的硬件架构就是程序员的噩梦,很可能成为第二个N64,但无奈ps2实在是太流行了,索尼的技术支持又十分给力,结果广大开发者非但没有被这种奇葩架构难住,反而大力研发出很多编程技巧,充分挖掘出了ps2的潜力。 |
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