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Switch进入第二年,希望任天堂赶紧把这几件事定了

被时间甩了 回答数15 浏览数535938
希望任天堂能在这几个方面继续加把劲,让我们能玩得更开心。

  Swich 发售至今已经1年了,其首年的销售成绩和游戏质量相信大家都有目共睹,尤其是随着《塞尔达传说 旷野之息》《超级马里奥 奥德赛》《异度神剑2》《马里奥赛车8 豪华版》等一大批独占游戏纷纷加入了简繁中文的支持,任天堂的这台新主机在中文玩家群里是备受欢迎。
  但这不是说 Swich 就已经完美无缺了,在即将进入生命周期第2年之际,希望任天堂能在这几个方面继续加把劲,让我们能玩得更开心。
中文系统该做了

  “一个中文的系统界面能有多难?它们就是着急首发,肯定过两个月就有了。”
  这是我在去年3月拿到Switch时候对身边同事们说的话,现在看来我实在高估了任天堂对中文操作系统这件事的重视程度。但你说他们是因为不重视中文市场吗?去年多个第一方大作中文版同步推出已经证明了并非如此,而且任天堂也不可能不知道自己 eShop 商店里的中文游戏数量是越来越多了。
  但从2017年3月至今,12个月过去了 Switch 仅仅只是在系统中增加了一个游戏以中文显示,系统仍旧是英语的语言选项。中文游戏都推出了这么多,反而一个中文系统界面却迟迟拿不出来,实在是让人难以理解。


香港/亚洲中文eShop商店

  如果说 Switch 主机首发没有中文系统,是因为香港地区英语基础比较好,即便是英文系统在这里也不会十分影响用户使用的话。那么作为全球首发地区,香港在发售后整整一年都没有属于自己的官方 eShop 商城,真有些说不过去了。
  在这个数字版游戏越发重要的今天,官方在线数字商城的重要程度我想不必多说。加上中文玩家和游戏数量日益增加,一个针对亚洲中文消费者的 Switch 官方 eShop 商城现在不仅仅意味着基础服务的完善,更重要的是任天堂和开发者们可以通过它针对中文游戏进行本地化宣传,推广和营销,从而形成了一套完善的本地化开发运营体系、市场话语权和玩家印象等等。这些都是不可能在日服或者美服进行的。

  让中文游戏在 Switch 上卖的更好,今后自然会有更多中文游戏,但这事不能只靠玩家来做,也需要任天堂在这方面做出更多努力。

云存档!云存档!云存档!

  重要的事情真的是需要说三遍。无论是主机也好,游戏也好, 全世界的对现在的 Switch 都还算非常满意,但没有云存档服务这一点也同样被所有玩家诟病。无法将存档保存到网络,同时也不支持将存档备份至外接存储设备,一旦你的 Switch 坏了或者丢了,那你所有的游戏进度都将付之东流,谁也不想遇到这样的事情对吧?
  据说云储存服务将会在2018年9月随着任天堂 Switch 付费网络服务同步上线。讲道理,这种现代化的基础服务真不应该在主机发售后一年半才推出……


虚拟主机呢?

  从 Wii 主机,虚拟主机总是在任天堂新主机发售后几个月内就会带着一大票经典老游戏如约和大家见面。其中大部分游戏都来自已经停产老主机,现在几乎不可能在新的平台上玩到,但虚拟主机为喜欢这些老游戏以及那些希望重温经典的玩家们提供了绝佳的机会。

  除了单纯的移植外,一些虚拟游戏还会加以更新,甚至能够和最新的游戏进行联动。比如 3DS 上的《精灵宝可梦 金/银》等等,就能将捕获的宝可梦传至最新的《精灵宝可梦 究极之日/月》。任天堂曾经暗示虚拟主机将会在2018年随着付费网络服务一同推出,但具体将会包含那些平台?此前已经购买的游戏是否能继承?运行的形式和效果如何?这些都还是个未知数。

更多镇社之作

  对一款主机来说,强大的游戏阵容总是比什么都重要。任天堂在第一年不仅为 Switch 准备了《塞尔达传说》和《超级马里奥》两大杀手锏,同时自发售后几乎每个月都有高质量的第一方游戏推出,从而保证了持续的热度。
  君岛达己说 Switch 的第二年表现至关重要,但从第二年来看,虽然目前已经确定有《星之卡比》《耀西》《马里奥网球》等游戏,但它们在分量上恐怕距离第一年的巨头们还是有些差距;《任天堂Labo》的确让我们看到了 Switch 这个异质主机独特的一面,但现在就说它一定能成功有点为时过早。
  要说第三方独占,现在数量还太少,而且游戏的表现与质量也参差不齐。所以什么时候任天堂能在直面会上拿出《精灵宝可梦》《火焰纹章》《银河战士》等新作,成了玩家们今年最关心的事情。

Switch《精灵宝可梦》假想图
继续挖掘WiiU游戏余热

  WiiU 上有太多的好游戏因为平台的原因被埋没了,Switch 将是它们重放光彩的大好时机。现在已经有《马里奥赛车8 豪华版》和《口袋铁拳DX》等游戏迈出了第一步,《塞尔达无双》《大金刚 热带寒流》《猎天使魔女2》也在2018年陆续登陆 Switch,WiiU 上还有什么值得一玩的游戏呢?下面列几个笔者个人非常期待的作品。

蘑菇队长

  三十多年来,《超级马里奥》系列塑造了无数经典角色,而如果你有玩过最新的《超级马里奥 奥德赛》的话,一定对那个背着双肩包,喜欢探险,并且经常出现在各个王国角落的奇诺比奥有印象,而本作便是以它为主角展开的。

  在《蘑菇队长》玩家将帮助奇诺比奥拿到藏在各个关卡中的宝物和星星。这些关卡规模都不大,个个都像是一个小庭院,而我们都知道任天堂箱庭关卡设计的能力,本作也可以算是代表之一。尤其是到了后期,每个关卡都将通过视觉差,以及立体的地形与机关将谜题设计的非常精妙,玩起来非常具有挑战。如果你觉得《塞尔达传说 荒野之息》的祠堂有点简单了,那么这款游戏或许能满足你。

幻影异闻录#FE

  由 Atlus 打造,联合了《真·女神转生》和《火焰纹章》两大系列经典元素的角色扮演游戏。总体设定走青春,活力和时尚路线。游戏为 3D 画面,部分过场动画用传统 2D 动画形式表现,战斗画面相当华丽。游戏中的幻影能像《火焰纹章》中的角色一样转职,战斗所用武器、魔法也有相克关系,可研究度也很高。

  本作从各方面来说都是一款值得尝试的佳作,如果你喜欢《女神异闻录5》的话,更是非常推荐一试。然而《幻影异闻录#FE》日本首周销量仅仅只有2.3万份,最终销量也非常不如人意,不少玩家都认为 Wii U 低迷的装机量严重影响了本作的销售。如果能重新在 Switch 上发售,那真是玩到,爽到。

神奇101

  人称暴躁鬼才,大光头神谷英树在 Wii U 主机上的原创新作《神奇101》又是一款充满了其个人风格作品。与《猎天使魔女》相比,本作更加轻松欢快,并且当你仔细研究之后就会发现它的玩法非常多样,而且有许多可以挖掘的深度。
  虽然游戏发售后口碑还算不错,但在销量上就非常的不如人意了。好消息是,本作登陆 Switch 的可能性那是非常的高。虽然下图中远处的游戏画面被模糊了,而人物也刻意没有露脸,但人物衣服上的 Logo 已经出卖了他们,再加上其中两人手里还拿着的 Joy-Con 手柄……这已经很明显了吧!


任天堂全明星大乱斗

  《任天堂全明星大乱斗》,Metacritic 上共收录了77个媒体评分,1800多个玩家评分,其平均分都在90分以上;它还是当年 E3、TGA 和多个媒体的年度最佳格斗游戏,同时也是北美最高规格格斗赛事 EVO 的常驻项目;而且即便是本作的 Wii U 版,销量也超过了500万份……
  虽然它已经是一款差不多四年前的游戏了,但格斗游戏的优点就是不轻易过时。再配合 Switch 的随走随玩和 Joy-Con 随时双人联机的特性……在没有新作之前,给个冷饭我也吃啊!


塞尔达传说 风之杖/黄昏公主

  《塞尔达传说 荒野之息》绝对是 Switch 主机上必玩的游戏之一,但像这样牛逼的游戏可不是每年都有啊,啥时候才能玩到下一个《塞尔达传说》呢?根据以往的经验来看,咱们有的等了。
  但在这段等待期里,任天堂可以考虑让以往《塞尔达传说》发挥一些余热,比如《塞尔达传说 风之杖/黄昏公主》。其中,《风之杖》除了因为其卓越的游戏品质外,另一个重要的原因当然还是因为它曾经在 WiiU 上推出过超清版,而且同样不需要第二屏就能正常游玩;而《黄昏公主》,任天堂已经为英伟达 Shield 制作了新的超清版,移植 Switch 应该会非常轻松。


  而借着英伟达 Shield 在中国上市,《黄昏公主》还追加了官方中文版。若是能顺势登陆 Switch,无论是国内还是国外,相信买账的玩家还是会有不少的。
  正所谓好的开始是成功的一半,任天堂的这台新主机在2017年已经拿下了开门红,但刚刚满1岁的 Swich 还有许多可以改进和完善的地方,希望这台年轻的新主机在2018年也能不断给我们带来惊喜和乐趣。

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ccjoyce | 未知
加个蓝牙能死啊!
用Deepseek满血版问问看
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gdoy | 未知
个人的推测:


1. 为何没有中文系统?
----同时需要有中文eshop, 中文的news频道, 中文输入法等配套完善, 依老任的尿性, 应该是简繁两套全部做好同时放出, 而不是放出繁体之类的.
2. 为何没有港台区eshop?
----变相胁迫厂商的一种尝试. switch没办法要求所有游戏都是全球同一个版本, 很多日厂喜欢分区上架语言版本变相锁区, 当然其中也有便于统计中文区销量的缘故. 如果有港区eshop, 那么是否上架日英文版游戏? 如果仅有中文游戏, 那么数量实在不够看; 如果上架日英文版游戏, 那么很有可能中文版出来后和psn一样, 需要玩家再买一份.....正是由于现在没有中文区eshop, 日区厂商要出中文版, 就只能在日版更新补丁了. 即便是妄想只发售中文实体版, 也无法售卖DLC.
3. 为何迟迟不见VC?
----正是因为没有VC, 才造就各种独立游戏纷纷在NS开花的结果. VC本身就是对第三方独立游戏商的极大竞争对手, NS的态度相比以前的主机确实不同.
4. 为何WIIU移植作品如此少?
----类似理由3, 避免打击压制第三方大作厂商移植和开发新作的积极性, 因此老任极力控制移植节奏, 避免NS变相成为WIIU的移动便携版.


以上都是个人瞎编乱写的, 勿当真.
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tnt4491 | 未知
女神转生系列呢
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丢失 | 未知
加个中文能死呀,cao
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ni123456 | 未知
会出switch 2吗
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折碎、楓 | 未知
老实说看了塞尔达我还是观望状态,虽然买了后已经后悔没有早点入手~~我最期待的还是口袋妖怪的新作,才入手的
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微睦网络 | 未知
出个米法dlc~
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gjb1983 | 来自重庆
讲道理真该开直面会了,这都啥时候了。。。而且开年的这几作基本没啥吸引我的。。。。
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shigehao | 未知
还有异度神剑X啊
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