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4K 分辨率和 2K 分辨率差别大吗?

nuxgod 回答数5 浏览数671
我用电视机(75寸)玩游戏,1440p 和 4K,感觉不到差别,应该说是在游玩距离感觉不到,靠近或是能看出差别。1440p 和 2K就分别比较大。但 1440p 和 4K 对配置要求就差不少了。使用 4K 游玩游戏的优势在那里?需要怎样才确切感受到
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| 来自北京
881030 | 来自吉林
正好618入收手了4k电视和PS5来回答下
我之前是27寸屏加2060PC玩游戏,都是在1080p下玩的,基本也感觉不到颗粒感,感觉也很良好,玩荒野大镖客2时也会疯狂拍照
现在用了PS5基本就是4k或者是动态4k的情况下打游戏了,因为电视是75寸的,基本什么细节都能看到。给我直接的感觉也是细节比之前更多了,材质更清晰了,提升没有想象大。
然而,昨天我家亲戚小孩来玩,要玩游戏,不知道咋的就把画面调成1080p的了,当时我是不知道的,我在屋里躺着,但是我出来看了下电视,一眼就看出来了,真的是有差距的,而且是很大的,我觉得也是电视太大的原因,我觉得1080p是有点点糊了。这就跟之前手机的高刷一样,没高刷前大家也都觉得没问题,但是有了高刷后就不能再回到之前低刷的状态了。
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lebron0501 | 来自北京
对于24-27寸pc显示器
1080p:大果粒
2k:若隐若现的果粒
4k:没有果粒,正常距离下甚至坏点都看不见

所以2k特别难受,有时果粒不明显,有时明显,非常难受。
除非笔记本,2k这个分辨率确实尴尬,尴尬到电视行业直接跳过了2k。
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新鬼子 | 来自上海
高分辨率主要差别在于静态内容,例如文字,电子书,图文网页,平面设计等等。因为高分辨率的文字渲染效果更好。
至于运动内容比如电竞游戏,视频等等,分辨率相对不太明显,因为目标始终在运动。
对于风景类游戏你静止看风景,以及LSP游戏你观看人物渲染细节,以及养成类游戏把角色建模放在主界面当大头像的那种(比如崩坏三舰桥看版娘),这种情况下高分辨率差别明显。毕竟,你能不能看清老婆的头发丝,这两者区别还是挺大的。

另外,很多人看电视机时,视角是要小于显示器的。比如我看显示器的水平视角甚至达到了90度的水平。而看电视机的时候视角只有区区40~60度之间,所以电视机相对而言对分辨率不如显示器敏感。
当然,即便不敏感,对于水平视角仅仅在30~40度的电视机,我个人觉得4K跟1080p差别也是挺明显的。而对于水平视角高达90度的27寸显示器来说,4K跟1080p就是天壤之别了。
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rswfpin | 来自北京
4k和2k的分辨率是否有差别、差别大不大,需要根据设备的尺寸、观测距离、视野范围来看。当然也与设备形态、屏幕本身的质量、屏幕可视角度、场景环境等等因素有关。
       那回到问题中的场景,4k与2k的差别,主要由观测距离决定。
       首先,我们要知道的是,人眼是有分辨极限的,详细可查看此回答→人眼在最佳的光线下能看到的最小尺寸的圆点是多大?
      屏幕画面是由若干个像素点构成的,4k=横向3840*纵向2160个像素点,2k=横向1920*纵向1080个像素点。上面这个回答中的最小尺寸的原点,其实就等同于屏幕上的像素点。可以将电视的物理尺寸和分辨率换算一下,就能得出4k与2k的单位像素的物理尺寸了(4k单位像素的物理尺寸是2k的四倍,这里就不详细计算了)。
       因此,当你离观测距离越近时,肉眼能看到的最小尺寸就越大。这时候因为高分辨率屏幕对应的单位像素的物理尺寸小,自然就看不出来像素点,而分辨率越低的屏幕,对应的单位像素物理尺寸大,挨得近自然看的就清楚。
       这也是为什么从iphone4开始,厂家为了提升用户体验,纷纷推出retina屏(视网膜屏),对于手机这类的手持式设备操作距离而言,当每英寸屏幕上的像素超过300个,人眼的视网膜就无法分辨出像素与像素之间的间隙,现在市面上主流智能手机ppi绝对都>300。
       下图可以很清晰的了解到人眼的观测能力,以及多形态设备之间的观测距离。由于鸿蒙系统自诞生以来便强调布局物联网,对多形态终端的研究也更为深入 ,可以了解一下HarmonyOS设计指南
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︶ㄣ亂舞皴鞦 | 来自河北
我也感觉不出来....
相对于分辨率,反而是亮度变化很敏感....
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