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任天堂为啥要为王国之泪在中国买大量宣发?

jolx120 回答数5 浏览数231
王国之泪在国内的宣发攻势非常之大,资深也关闭了大量塞尔达负面消息的,为何要这么做?事出必有因啊,到底是指什么力量在推动?
注意,塞尔达在法律并没有正常发售,这宣发的意义在哪里
没有宣发就离谱,塞尔达发售那几天,二三十个回答的塞尔达相关问题就热搜前15了,这都是资深自愿安排的是吧?
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| 来自北京
sunqingang2001 | 来自北京
虚假的大量游戏宣发:在上海地铁,日本秋叶原大楼贴满游戏广告,在B站,微博等网络平台做游戏推广


真实的大量游戏宣发:在知乎圆桌讨论塞尔达


明明是讽刺提问者的回答,总有某些生物跳出来觉得是在阴阳怪气某游戏,理解能力有待提高
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bs130 | 来自北京
你们不会是想说知乎圆桌吧?


就这圆桌我都可以去当嘉宾。只不过正好我没有switch以及圆桌嘉宾里有个我实在不愿意以任何方式与其并列的大v,所以我没去。
你们不会是想说知乎发钱吧?


那我也有资格。只不过我没有switch我没法答。
可这也算买宣发啊?正经的宣发长这样?
这属于一种大型的自媒体狂欢,热门游戏瓜分流量的竞技场罢了。网站掏点钱,让优质用户写攻略,然后把流量分发给观众中潜在的塞尔达玩家去助推更大的流量反哺网站,万一能实现一定的流量变现就更好了。
这种自媒体狂欢我看过太多次了,只不过之前的狂欢大多数情况下是手游、steam游戏,这次是任天堂游戏而已。
这都不懂,下次原神大版本更新的流量你也赶不上的。
正经的宣发长这样:


请问塞尔达王国之泪在国内有林克和塞尔达两口子(给玩家送货了吗?
虽然我很讨厌ps中国,但人家至少是真的在干传统宣发的工作,任天堂?呵。
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hufei122 | 来自北京
没有买过啊。
因为国内正式发售的主机和PC游戏极少,国内所有主机和PC游戏媒体都在面临产出内容枯竭的问题,随便来点推特三四手游戏新闻都会拼命吹捧,高期待度的游戏更是会第一时间搬运传闻和情报,吹捧的目的就是给自己带流量,非常常态。王泪是新游戏,年度游戏的有力候选,本来就因为野吹的破圈被拉高了期待度,自带流量,游戏媒体不蹭这个热度蹭谁呢?
知乎游戏本就是嵌在知乎里的主机PC游戏媒体,想蹭这个热度没毛病。
塞尔达系列在国内没有发售过(大神游的时笛除外),所以任天堂基本没在国内做过塞尔达系列的宣发,腾讯这个代理商更不会主动去做。按着腾讯的抠门劲儿,没他家代理的东西绝不可能给宣发。马里奥是他家代理的,你看到过腾讯渠道的哪里有马里奥大电影的宣传?充其量就公众号的一角有个小栏位罢了。
这种现状,不了解国内主机和PC游戏生态的人是很难相信的,才会产生任天堂投入了大量宣发的错觉。
就我所知唯一没有正式发售却在国内做了宣发的主机游戏只有2077。蠢驴就是蠢驴。
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etlkfxha | 来自浙江
互联网开关思维挺有趣的。
有些人不相信好的东西即使不花钱也会有粉丝效应。而自己才是那个别人宣发费用换来的打手。
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kobygao | 来自上海
法律那块的东西我不懂,略。
但是知乎是做社区的,而且是个综合社区,社区内容需要填充,而塞尔达毫无疑问是今年单机领域中流量最大的几个之一(你可以说它一百个不好,但这真的是事实),偏偏还因为一些奇奇怪怪的原因在国内很出名,不像宝可梦那样几乎没有热度。所以此时一个游戏社区/媒体/平台,多少会拿出来做宣传,吸引人来讨论,包括了知乎,毕竟现成的选题就在眼前,傻子才不选。除非这个社区/媒体/平台是专注某个领域的,比如电竞,手游。这个现象其实不止一次出现过,去年就有战神5和艾尔登法环。
至于关闭负面信息,这个我也不懂,因为我没去了解过知乎这块算法是怎么设计的,但是知乎关于王泪的评价确实不正常,不扯什么评分,你去看看各个平台的内容就能感到明显差距。
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