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为什么这一代游戏机 PS4 的销量能够压倒 Xbox One ?

skylovewo 回答数20 浏览数195578
金诚信联盟 | 未知
话说外国人虽然看起来不缺钱,实际上100美元的差距还是能够左右购买力的。PS4上市就比XB1便宜100美元,相当于还有余钱买1~2个游戏。除了发烧友,1~2游戏真够玩几个月的啊。
然后说准备程度。自从PS3搞Cell的噱头演砸以后,Sony就知道漫天的烟花落到身上只剩灰。于是PS4重回广大程序猿们熟悉的通用架构。虽然少了独占,但是也多了游戏的选择范围。一直觉得独占对于未来两个势均力敌的游戏机来说,都是作死。因为玩游戏机的人群相较过去已经少了很多,只能获得50%的市场,不符合市场和利益最大化。
谈到XB1的体感,第一波市场繁荣期已经随着Wii的衰落结束了。对于这种第一代的体感和动作捕捉,支持的游戏还停留在娱乐性上。比如切西瓜和傲娇的小鸟,确实用手柄没法玩,但是用kinetic真的比触摸屏好玩吗?于是大部分受众最终还是选择游戏性更强的平台,娱乐性用智能手机得了。
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ni11030 | 未知
2016年10月1日,恭喜微软Xboxone终于开始全面逆袭!
在Xbox One S发售之后,Xbox One主机不仅连着两个月在北美销售业绩超过PS4,截至上周,其在英国地区的销量也蹭蹭蹭地增长了989%,约莫10倍,非常富有戏剧性。因为事件明显的时间节点,主流观点认为Xbox One主机的热度提高和Xbox One S脱不开干系。
据外媒报道,9月17日到9月24日这一周,Xbox One主机的势头非常凶猛,占主机硬件市场份额的71%,与去年同期相比整整增长了76%。而索尼家的表现却正相反:在PS4 Slim发售之后,其主机市场份额先是掉到了22%,而后又在9月17日开始这周下滑至19%,相比去年同期销量减少66%。若将PS4 Slim和Xbox One S的发行首周表现进行比较,微软新主机的销售表现比索尼强了3.61倍。
Xbox One主机上周表现如此抢眼的原因之一或许是那会儿微软发行了《FIFA 17》的Xbox One S同捆装。不过这款游戏今天才在英国地区正式发售,EA Access的会员倒可以在上述同捆装中抢先体验到。
“看到Xbox One S和《FIFA 17》的Xbox One S同捆装这么受粉丝喜欢我真的很开心,从Xbox One S在八月份上市以来我就这么觉得,并不是仅仅在上一周,”Xbox英国分部的市场经理Harvey Eagle在接受采访时这样说:“大家对4K流媒体和4K HUD蓝牙的接受度非常高,我们相信Xbox One S是那些当下想升级硬件的人们的不二之选。”
500G 和 1T 两个版本的 Xbox One S 都于9月22日在英国发售,这使得英国的 Xbox One 销量呈火箭式增长,并且彻底压过了同期的新版 PS4。
根据德国市场和销售调研公司捷孚凯(GfK)提供的数据,英国 Xbox One 的销量在9月18日至24日这一周内相比前周提升了989%,相比去年同期提升了76%,占据了71%的市场份额。
9月15日发售的新版 PS4 在同一周只占据了19%的市场份额,销量与去年同期相比下降了66%,相比前周上升了22%。对比500G和1T两个版本的 Xbox One S 和新版 PS4 在英国的发售周,前者销量为后者的361%。
微软在推出大批Xbox精品大作登录win10后,以极限竞速为首的大作受到大批PC玩家青睐,但是极高的配置要求和买一份送双平台的政策迫使不少PC玩家选择购买新版Xboxone。
而在英国发售的 500G 和 1T 版 Xbox One S 都与《FIFA 17》同捆,而其中又附赠可以在发售前玩到游戏的 EA Access 会员,这或许也是 Xbox One S 在现代足球的起源地英国如此热销的助推力之一。
用Deepseek满血版问问看
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Flying梦想 | 未知
其实吧,你纵观整个游戏主机发展历史,机能啊,功能啊,这些其实都不算直接决定主机生死,fc和sfc时期,比他机能强的主机也不是没有,但是都被fc完爆,掌机里最成功的nds机能也远不如psp,ps2时代三大主机索尼家是机能最差的,但ps2却是绝对的赢家,所以,你说xboxone硬件哪好,ps4机能哪强,都不能说谁就赢谁就输,不过目前看确实是索尼领先,如果,我是说如果,这么发展下去没有意外的话,差不多是索尼在这次次世代战中赢了,那么问题来了,为什么?我觉得不是索尼机能如何,不是微软机能如何,而是,微软的主机政策太二了,其实我感觉主机政策才是左右主机成功的关键,fc为什么在雅达利震荡之后能在废墟里雄起?因为任天堂重新整合游戏业的运作模式,ps为什么异军突起?因为索尼在任天堂高压政策下另辟新路,解放了第三方的桎梏,xbox为什么能在夹缝中熬到360出头之日?因为微软当年也在政策上进一步支持了第三方厂商,那这次为什么xboxone不行了?微软这次脑袋被啥踢了,好好的胜利成果不巩固,非弄各种“创新”,不支持二手游戏政策把玩家得罪了,主机必须联网不方便我可以忍,你还在那表示我没不让你单机,但是我们主机上没有单机,亲!诚意呢!!这是晚饭时候把诚意吃了么!!再加上主机的机能和开发问题,又把第三方往索尼那边推了推,所以你看,决定主机谁成功谁领先的,不一定是机能,是主机背后的各种政策啊亲!!!
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爬进E谷 | 未知
360 16年基本上已经死了。
ps3 在日本仍然是主力。

索尼对推出新主机后老主机的支持力度明显好太多
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leeope | 未知
【FView 体验评测】国行Xbox One 对比 PS4
   by 易碎&轩Sir

彭林:大家好,这里是FView,要说去年国内科技界有什么大事,Xbox One和PS4两台游戏主机入华肯定能够排上前几名,正好我们公司有个疯狂的索尼粉丝易碎,还有一个资深的微软粉丝轩Sir,一场对比评测呼之欲出。但是我经 常告诉主笔们,思考问题要全面,所以这期我们做了一个非常科学的安排——易碎,你来吧微软Xbox的好处说一说,轩Sir,你来吧 索尼PS4的优点聊一聊。就这么定了!好好干!
     轩SIR:我原以为,故事的结局会是这样……
     易碎:固步自封,厚古薄今,何时才能进步?
     轩SIR:哦,我不锁区
     易碎:我,我也有首发大作,有网游,有赛车,比你好玩比你多!
     轩SIR:我不锁区啊
     易碎:我,我的大作《光环》也马上要过审了,我还有体感游戏!
     轩SIR:哦,我不锁区
     易碎:哥,还有没有别的说头了!
     轩SIR:你卖的比我贵,你还锁区
     易碎:我跟你拼了!
     轩SIR:啊!
     易碎:万万没想到,就在4月初一个普通的日子里。
     轩SIR:好吧,我就照例从外观开始讲起。你是否已经看腻了千篇一律的四方体造型的电器,没问题,PS4采用了独特的外形设计,这不是梯形体、不是棱台,官方的叫法是:菱形,帅气!前面板巧妙的隐藏了吸入式光驱、触摸式电源键和两个USB接口,帅气!上底面也把状态灯隐藏到了装饰线上,帅气!于此同时还保持了精致小巧的机身,那叫一个帅气!PS4有黑白两个版本可供选择,肯定会为你的客厅添光增色不少!说它是“时尚时尚最时尚”的代名词一点也不为过。
     易碎:世界因多彩而精彩,有人喜欢你索的时尚靓丽,当然也有人喜欢Xbox One的粗犷大气。Xbox One整体见方的造型,向内缩进的前面板底部轮廓和侧边的斜线出风口是典型的美式阳刚设计,从侧面观察让人想起主战坦克的底盘,霸气侧漏有没有。而且作为一台寿命至少3年的游戏主机,把外观放在设计的第一优先级明显是拐进了歪胡同,Xbox One的体积带来的是充足的内部空间和更好的散热性能,要不是当年Xbox 360因为设计缺陷突然爆出三红,你索的PS3早就被360度花式吊打,连同SCE一起扫进历史的垃圾堆,哪还留得今天与我大微软一战?PS4刚上市不久就爆出各种质量门,还有“死亡蓝灯”,这是要重蹈覆辙啊!
     轩SIR:主战坦克,说白了就是土气笨重,这意思我可否理解为“没有设计就是最好的设计”?没实力就说没实力,谦虚才使人进步啊,我PS4不仅可以躺着,你看,还能轻松立起来,你行吗?将来我还会出更小巧的slim版,这说明质量肯定没问题。说到散热,也不看看你那点技能,有那么多热量可散吗?我有8GDDR5高速内存,整整领先你DDR3两代!我的显示核心还有1152个流处理器,数量是你的1.5倍!我能1080p跑起游戏,而你经常只有720p而已,即便微软号称会发布补丁提升游戏画质,以以往的经验来看,也不过是画饼充饥,再怎么狡辩,硬件性能的差距是永远无法弥补的只要使出我最高能量的三分之二,便可以把你变成宇宙星辰!
     易碎:哼!愚蠢的家伙!机体性能的差距,不能直接影响战斗力的大小,就让我来告诉你吧!PS4和Xbox同款游戏1080P和900P分辨率的区别在客厅环境里观看实际区别微乎其微,正所谓三米抗锯齿五米变高清,更何况PS4到目前为止也没有做到全游戏1080P适配,达到了高清分辨率的游戏大部分也只能在30帧甚至更低的帧率之下运行,游戏主机发展到今天,依然没能实现1080P 60FPS的夙愿,实在是让人唏嘘。事已至此,何苦五十步笑百步,我们要用发展的眼光看未来。微软发布不久的DirectX 12多媒体编程接口才是游戏界的未来风向标,哦,顺便一提,Xbox One的渲染引擎已经几乎完成了DX12的适配工作,放眼游戏界未来,必是我大微软执剑风口浪尖,紧握日月旋转,这才是一线大厂的软硬件实力优势,小伙子,要多多学习,提高内涵啊!
     轩SIR:谁说我没内涵!我PS4配有500GB大容量机械内涵,拆卸也很方便,找把螺丝刀,轻轻松松换硬盘无压力,再看XBOX,没有工程师背景的玩家估计都换不来吧!
     易碎:鸡肋,一段时间玩的游戏也就那么两三个,大多玩家也更习惯用实体光盘玩游戏,硬盘只是暂存一下游戏数据,花钱买大容量除了看着爽有毛用?
     轩SIR:肤浅!提升容量只是量变,我还可以换成固态硬盘提升游戏运行速度,实测加载速度有最高20秒的提升!这叫质变!
     易碎:区区换个硬盘,你索主机的扩展性也不过如此,看家庭娱乐互联,我大微软风景独好。Xbox One机身配有丰富的接口,IR接口让你可以把家里的各种多媒体设备接入Xbox,省去了各种麻烦的遥控器,一次投入整合整个电视柜,可比你PS4省出的那点体积实在多了。至于HDMI输入接口,那就更不用说了,不光可以直接让Xbox One统领家里的各种电视盒子,连你PS4都能变成Xbox的一个配件,你感受一下?
     轩SIR:公既知天命,识时务,何以兴作死之师,犯我索配件之疆界?我大PS4,良将千员,通过PSV或手机,可以实现对PS4主机的远程控制,正所谓躺着游戏爽炸天,不抢电视最和谐!随时随地开始游戏,相信定会触动不少观众老爷们的内心,这种现象级配件,Xbox One也只有羡慕的份!谅尔等腐草之萤光,如何比得上我索天空之皓月?再看看你那售价,也好意思卖到¥3699,完整版的更高达¥4299,你还真以为你是高达啊!而只需¥2899,PS4就可带回家!你若倒戈卸甲,以礼来降,仍可共享索尼大法之妙趣,岂不美哉?
     易碎:哈哈哈哈哈,我原以为,你身为资深软粉,来到爱否观众面前,必有高论,没想到竟说出如此粗鄙之语!PSV和Xperia手机虽然能和PS4连接,但是首先你得有PSV和Xperia啊,这两个随便拎出一只,那也是10张毛爷爷起售了吧?手机显示玩PS4看起来洋气,实际上不接入5G Wifi的话照样卡到飞起,换路由器可又是一笔投入,这还没算上手机和手柄的连接卡槽,还有主机支架手柄充电器等等等等,一入主机深似海,配件地狱滚滚来,一块塑料三百五,从此钱包是路人,与那新款Macbook倒是异曲同工,怎敢在我微软面前妄称天数!反观Xbox平台配套的SmartGlass应用,三大移动平台全覆盖,制作精良,功能齐全,联动流畅,是主机最好的辅助工具,至于遥控玩游戏这种事情,何苦用手机给自己找麻烦?Xbox One售价虽高,那是物有所值的,看这只单声道耳机,做工精致,用料扎实。看看PS4带的这……这条?这根耳机?拿去过街天桥可否与10元正品魔声一战?奸商本质,显露无疑,安敢在此饶舌!
易碎:而且我还有真正的杀手锏Kinect体感套件,识别率高,游戏质量好,还能用来扫码下载,这才是真正面向未来的人机交互方式,说到体感,值此科技大旗转向,游戏时代变革之际,索司徒又有何作为?
     轩SIR:我 我、怎么没有!我的Playroom不仅能玩体感游戏,还能虚拟现实!PS4有最新的体感游戏Justdance 2015,这可是全平台热舞大作!何况,买游戏机又不是只玩体感游戏,相信我,这些几个感游戏没几天就玩够了。游戏机的功劳在于对游戏体验的细致把握,这一切都得从手柄开始讲起,我的手柄DUALSHOCK 4经过全新的改良,手感更趁手;新加入的触摸板可以像笔记本那样控制光标,将来还会实现更多游戏形式;科幻感十足的前置LED灯,可变化颜色,比如当手柄电量低时,会以橙色提醒玩家;配合PS摄像头可以捕捉玩家位置,多人游戏时,会根据玩家位置相应的做出调整  ,更舒心的是,手柄加入的Speaker会根据画面实时做出响应,极具代入感!最重要的是,我的内置锂离子充电电池,完全没有换电池的麻烦,一次充满即可连续战斗8个小时。看到了吧,在人性化方面DUALSHOCK 4简直是教科书一般的标准!
     易碎:舍本逐末,可悲可叹!Xbox One的手柄造型宽大厚实,贴合手掌,握在手里平添一份安全感;手柄正面面积充足,过渡平滑,几乎没有起伏,新的VIEW键和MENU键在游戏中呼出信息也更加直观,摇杆顶部有全新防滑设计,按键寿命300万次,手柄质量寿命可达10年。你怕了吗?还有更厉害的,Xbox One的手柄内共有多达4个震动器,其中两个自然是在传统的手掌位置,另外两个则是配在扳机键内,当你在游戏里打出一梭子弹或者猛踩一脚刹车的时候,细腻的震动瞬间传到指尖,这种临场感才是我们在游戏世界里的本质追求!比起Dual Shock 4那些华而不实的功能,Xbox One的新手柄才是如其首席设计师Quintin Morris所说,designed for gamers bygamers,是真正玩家的最爱。PS4玩家们和朋友激战正酣,杀得兴起,手柄忽然没电了,又不能换电池,只能插根线蹲在电视前玩的时候,一定会对人性化三个字有全新的理解。
     轩SIR:据不完全统计,Xbox One玩家情急之下,顶着太阳跑到楼下小商店买来的电池连起来可绕地球三周,这些时间估计够写一套《手柄设计人性化全书》的。何况,除了手柄本身,对于玩家来说,社交分享也是绝对不可或缺的一部分,这方面我有与生俱来的社交基因——只需双击SHARE键便开始录制画面,再次单击则结束录制!即便是意外的收获也可从容分享——任何时候单击SHARE键即可保存当时截图或之前15分钟的游戏录像!用过DUALSHOCK 4你才知什么叫“一切为了玩家”!而我听说,Xbox终于可以截图了,真是可喜可贺啊!我跟你们讲,易碎这个老流氓一定又要开始跟你们讲产业讲发展,用大道理把这个事儿给糊弄过去。
     易碎:看问题要从产业角度,用发展的眼光去看。当你把一台游戏机的体验限制在“游戏体验”这四个字的时候,就已经被时代的大浪拍晕在沙滩上了。选择了通用X86架构,配备多种接口和远高于电视盒子硬件性能的游戏主机在进化到第四世代之后,如果还满足于在客厅占据一个属于游戏机的角落,格局可就显小了。Xbox One的UI是微软从Win8开始使用的Modern风格,分页面的显示逻辑更加简便,符合现代人对电子设备的思维惯性,能够显示的信息量也比PS4要多,Xbox One的后续发展也印证了分析家对微软坚持将Xbox纳入多屏一云生态系统的推测。微软已经借WIN10打通了所有WINDOWS设备和平台,并准备在今年夏天向开发者发布开发工具,今年底,Xbox One的应用都将转为WIN10通用应用,这台盒子从诞生之日起就不是一台单纯的游戏机,而是肩负着家庭客厅娱乐中心设备的使命。如果你觉得通用应用这张饼画得太大太遥远,至少国行Xbox One目前的媒体服务是完爆PS4的。百视通为Xbox One玩家提供了丰富的在线影视资源,还有高清英超和NBA比赛录像,各种优惠措施也是相当厚道,这些都是不差钱的微软比PS4多砸出来的优势,毕竟Xbox One屁股下面这个机顶盒序列号可不是白印的。至于国行PS4那个Share功能,估计轩Sir介绍完大家就都乐了,PSStore商店里也是空空如也。总之PS4的各种配套服务几乎就是个半残,我猜他肯定会狡辩说这叫专注游戏,瞎扯半天最后告诉你们面包会有的。
     轩SIR:老实说,国行PS4现在的配套网络服务 确实比较落后,主机正式发售当天玩家们发现了两个消息,好消息是,国行主机在固件里把SHARE功能原封不动地保留了下来,坏消息是,国行PS4……嗨,真的把这个功能原封不动地保留了下来……分享途径:推特脸书Youtube,幻想着在优酷和微博上晒战绩的国内玩家瞬间傻眼了,PS商店里除了几款游戏和个性主题之外也没有任何的音乐和影视资源,不过换个视角看问题,有游戏就够了啊,专注游戏才是游戏机的本分嘛!既然能搞定游戏锁区问题,我们当然也可以相信索尼会解决截图和录像分享途径的问题的,嗯,面包一定是会有的,嗯!说到用户界面,PS4才是专为游戏设计的界面,界面分为上下两个层级,最上面这一层包含了设置、社交、通知等基本功能;第二层是我们最常用的应用层,你想玩的都在这,层级分明。加上柔和的动态背景,可以说,整个界面简洁而富有动律,注重效率又不失活力。那个呆板的Modern界面,只不过是微软为了统一多平台而采取的折中方案,Windows上已经证明了它并不好用。至于所谓的“信息量多”也造成了界面混乱,真是弄巧成拙!通用应用?听起来不错,不过你非要在电视上写WORD排表格,各种卫士测菊花,哎,我哪比得上你啊!
     彭林:好,本期的对比评测环节就要在这样欢乐友好祥和的气氛中结束了,虽说我强制两名主笔交换了立场,但也正是因为这样的辩论让真理越辩越明。尾巴环节向来是我们不客观、不理性,带一点个人感情色彩,外加抒发一些无聊感慨的地方,轩Sir和易碎经过多日的试用,对这两台次时代主机已经有了自己深刻的体会,下面就让我们来看看他们两个人是怎么说的吧。
     轩SIR:我们熟悉的那个索尼,似乎总喜欢在一些奇怪的地方体现出日式科技企业特有的偏执,比如失败的奢侈电子产品QUALIA,比如执意要在手机上做出超高级别防水,又比如为了追求超越时代的性能而特立独行强上CELL处理器。
     由此看来,不再钻牛角尖的PS4好像并非索尼血统的亲儿子;但游戏设计师出身的马克•塞尔尼  领导开发的PS4所拥有的 友好开发环境  和对第三方游戏开发者的大力扶持,必然将带来比以往更加强大的游戏阵容。而这正是PlayStation在任天堂  淫威笼罩下   杀出一片生路的发家秘籍。
     当你犹豫到底该买哪台游戏机的时候,记住这条不成文的规矩:买游戏机,其实买的是它背后的游戏。搜索一下各家阵营的独占游戏大作,根据自己喜欢的游戏来反向选择游戏机,你花的每一分钱都是值的。而如果你对游戏的了解并不深,是一个初次接触次世代主机的新手,那么推荐你选择PS4,它有更丰富的游戏类型,更多知名传统 日式大作的沉淀,更加强悍的主机性能,有更方便的成就和分享系统,这一切带来的都是更加纯粹有趣的沉浸式游戏体验,一句话总结,除非你是体感游戏爱好者,那么PS4比Xbox One更好玩。
     易碎:无论是Xbox还是PS4,端起手柄,随着游戏进入另一个世界的那一刻,我都会忍不住感叹科技的发展为我们的生活质量带来的飞跃。新闻,电影,书籍,游戏,健身房,纪录片,太极拳,广场舞,噢,还有数码评测节目,对大众业余时间的争夺战已经从固定端走向移动端,从常规长时段打到了碎片化时间。当无数硬件终端和内容厂商争相挤进我们有限视野的时候,和小伙伴们一起握着红白机手柄在电视机前大呼小叫的日子就再也回不来了。而许多中国人对游戏主机的记忆也随之在那一刻戛然而止。
感谢这个逐渐开放的时代,虽然有这样那样的限制和磕绊,但我们终于又可以再最先进的游戏主机上看到自己最熟悉的语言,和全世界的玩家分享着同样的快乐。PS4和Xbox One,一个更专注于纯粹的游戏乐趣,一个则是在积极探寻游戏主机的更多可能性。移动互联改变世界,手机平板大行其道,任天堂都要和手游厂商寻求合作,X86架构又让主机游戏和PC越来越近,游戏主机的市场似乎正有不断萎缩之势。
我喜欢日系设计,也更倾心日式RPG和动画周边游戏,但不得不承认,微软积极推动体感内容开发、花大价钱保证主机游戏阵容,同时将主机扩展为家庭娱乐中心并尝试使其加入同系统互联生态的组合措施是这家一直走在科技发展最前线的老牌大厂在游戏主机界打响的诺曼底登陆战。
有人问,如果游戏才是一台游戏机的根本,那么这期对比评测意义何在?细节构成了一台游戏机的游戏体验,而理念,决定了一个消费者在对深入耗费巨大时间和精力的游戏大作犹豫不决时,是否还会愿意购买一台游戏主机。而这正是微软在Xbox One上努力的意义。正如开头所说,这是一场细节对细节,理念拼理念的战斗。我希望微软走好这条路,获得成功,于理,我更愿意看到微软、索尼和任天堂的三国鼎立,而不是二人转乃至独角戏;于情,我是一个恋旧的人,游戏主机永远都应该有属于它的一个永恒不变的位置,无论是在电视柜里,还是在我们这一代人的心里。

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tommytam | 未知
微软纯粹不作死就不会死。
初期要求XB ONE必须24小时在线,中期禁止玩家之间交易游戏软件。后期价格太贵。
SONY姨夫看到微软的这些策略都笑的合不拢腿了
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ymm5428 | 未知
PS4为什么销量能有压倒性的胜出?
1.更强大的性能,排名第一的答案已经说过了,900P和1080P的视觉差距太大了,不再赘述
2.便宜100美元,别以为美帝都是土豪,100美元还是一大笔钱
3.更少的限制,比如二手游戏、正版验证等等,用户体验会好很多
4.游戏上的策略,索尼方面独占游戏显然多很多。
而微软为何独占游戏匮乏?最根本的原因就是。。。先卖个关子(deng zan),回头继续答。
更新!
先比较一下PS4和XBO的首发阵容。
共有:刺信4、男友4、使命10、极品18、NBA2K14、FIFA14等
索尼首发独占:杀戮地带:暗影坠落、Knack等
微软首发独占:丧尸围城3、崛起罗马之子、极限竞速5等
貌似微软的独占大作更强啊!
这时我们需要引入一个新的平台,游戏机市场说再多,绕不开一个话题就是PC。
微软首发独占确实不弱,但是呢,时隔一年,丧尸3和罗马之子上PC了,而一些号称XBO独占的力作如Titanfall,Garden Warfare也都纷纷入驻PC平台。
原因很多,比如开发环境的相似,游戏公司的商业利益,但最主要的就是,PC和Xbox的平台都是微软的自家人,微软没必要也不应该厚(you)此(qian)薄(bu)彼(zhuan)。
反观索尼,由于没有了这一层的因素,独占游戏的含金量高了很多。至今,很多大作,如最后生还者、神秘海域等都是索尼独占,玩家们早已摸清了两家的规律,所以如果只买一台主机,当然是性能更强、价格更低、限制更少、游戏更多的PS4。
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zjz313 | 未知
看看ps3末期和xbox360末期就知道了,独占游戏这块ps系确实更加给力
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grig | 未知
根源还是微软店大欺客自以为是,不拿中国市场当市场,政策上不去主动跟政府好好公关沟通,市场上不重视玩家需求。而索尼就明显懂事得多,汉化游戏一个接一个,我是三机党(PS4、Xbox one、NS),但从打游戏尤其是汉化游戏的角度,PS4完爆Xbox one!另外我不知道我能不能算典型,我只知道我从读书时代就热爱游戏,小天才小霸王、世嘉、土星、超任、PS1、PS2、PS3、Wii、Wiiu、电脑游戏,无数个寒暑假和同学奋战,我自觉的算是打游戏长大的人,Xbox one首发第一周4299我就入了,无数次被国行整伤心整失望,直到今年国行终于变相“解锁”了,算是对以前错误的一次认真纠正。现在又有了搭配4K电视的Xboxone天蝎,衷心期望未来郭嘉不要拿有色眼光看待电子游戏,家长不要像看吸毒一样看热爱游戏的孩纸。我宁愿娃娃打PS4Xbox oneNS,我也不愿意娃娃去打王者农药
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wildwood | 未知
今天在微博看到如下消息

简直是不给巨硬活路
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