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PS4 上有哪些此生不玩会后悔的游戏?

torry 回答数20 浏览数1123626
yy760 | 未知
为了血缘买的PS4
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vpbiqva | 未知
当然是血源诅咒!
用Deepseek满血版问问看
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pvrdxwsqhl | 未知
嗯,过去的游戏大家说的够多了,未来的游戏当然是 《死或生:沙滩排球3》 当然是买VR版啦!(正经脸
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inmyhome | 未知
必须血源啊,妥妥割草游戏,怪割你就跟割草一样。打到最后,你会发现每个角落,都撒过你的血。
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asdlz | 未知





部分4399请无视。。
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falaso | 未知
Dark Soul III 黑暗之魂 。一直死,但是玩到最后发现游戏设计很好啊。。。。
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iabajofbwe | 未知
包括The last of us:Remastered、最后生还者重制版、美国末日重制版,末日余生重制版、最后的我们重制版。。。。。。。。。。
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jhg001002 | 未知
TLoU神秘海域战神都被提及无数次了,说个冷门的:Gone Home(console edition)
这游戏流程极短,一个小时估计就能通关,但是故事很感人。这个不是主机独占,不过晚上睡前坐在家里客厅沙发上玩一遍十分有意境,自己家和游戏里的家何尝不是同一种命运呢?(进游戏乌漆麻黑一片的别害怕,这不是恐怖游戏,进房间开灯就行ww)
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忘补充了:MGSV其实是有官方中文的,只是汉化工作外包给了SONY,xbox和PC享受不到,所以其实也算半个PS4独占吧。
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badmanchan | 未知
PS4不知道但是PS3/X360 黑暗之魂(一代),一定是此生非玩不可的游戏第一名
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shichg123 | 未知
截止2016年12月30日13:36:38为止
(下面的游戏来自我的psn游戏列表,我没玩过的不敢擅自评论。另外,诸如GTA5,tlou,神海合集,战神3等ps3平台复刻作品不再列入,除非素质特别优秀,否则年货游戏我也是不会列出来的)
1,杀戮地带暗影坠落,其实这货吧,说白了和隔壁的罗马之子一样,纯粹的大型机能演示,比起前三代差的真不是一星半点。看在首发+画面的份上算你一号人物。战役模式个人认为是历代最差,缺乏三部曲那种气势滂沱的感觉,但是如果作为首发机能展示来说已经超额完成任务了。多人模式比起战役要好很多,可是我就是不爱玩pvp啊QvQ!
2,恶名昭彰二儿子,其实这货吧,和上面那个货一样,都不如ps3上的好玩。同样是看在画面的份上。用一句话形容次子,那就是次世代华丽的光影秀。本作的各种超能力特效炫酷无比,但是游戏内容略显单薄,没有2代那种爽快感,主线流程也很短,10小时可通。
3,恶灵附身,难度,氛围,战斗简直无可挑剔,真要说缺点那就是剧情,三上宝刀不老啊。本作很多地方能看到bio4的影子,对弹药数量的限制,boss战对场地的合理利用,各种阴人的陷井让人欲罢不能。剧情太过晦涩是一大败笔。游戏长度令人满意,主线流程长度大概在12-15小时,boss战相当出彩,贞子蜘蛛的战斗个人感觉比起bio4的任何一场战斗都有趣。续作期待中!
4,命运,不过怎么说命运还是很值得玩的。哪怕是1.0版也绝对不差,之所有会有那么多差评一部分是有人无脑跟风黑,还有就是所有人对命运期待太高了。1.0尚且不差,更别说更新了几个大型资料片的现在了。
5,如龙维新,这是最好的如龙,没有之一。风格系统的加入让战斗有了更多选项,比起前作的一本道战斗维新的战斗部分可谓花样辈出。剧情方面更是全明星出演,系列历代角色,各位大佬都有精彩演出(话说神京你又当boss啊)。这里既然说了维新了,就把目前ps4上四作如龙全说下吧。按照推荐度来说是维新,0,极,6。但是如果实在日语苦手维新可以忽略。0代十分出彩,即使在如龙正作系列中也是能排在前列的作品。极基本是利用了0的系统重置了1代,如果0给10分,极就是8.5。6代是我最不推荐的一代,不想废话。
6,驾驶俱乐部,和命运一样,1.0版本确实差强人意,但是更新了之后绝对很棒,颇有极品5保时捷之旅的感觉。天气效果惊人。游戏让我不爽的一点就是车辆基本都是欧洲车,muscle和日本车基本没有。
7,教团1886,这条只是个笑话。
8,cod黑色行动3,我是T组粉丝,所以无论黑3的战役脑洞多大,我也要把它摆上来。而且bo3战役虽然一般,但是僵尸和多人绝对是有史以来最好玩的。战役模式可玩性大大加强,加入了技能以及武器改造系统,而且支持4人合作,不过也正因为如此本作的观赏性大大下降,剧情脑洞十分之大。但是对战手感一流,不同角色技能不同,在大招cd蓄满后还可以放大招,壁走和二段跳的加入加强了以后洗的机动性,不过比起泰坦天降感觉十分别扭,不够流畅。
9,合金装备幻痛,把它摆上来,其实我是不情愿的,因为这是个未完成的游戏。如果让我挑个ps3上5大游戏,绝对有mgs4。但是无论何种原因mgsv没有完成就是没有完成,这是所有玩家一生的遗憾,期待死亡搁浅吧。首先剧情上,mgsv确实是失落的篇章,剧情解释了mg,mg2和mgs1遗留的问题(只有我一个人觉得正太螳螂很萌吗?)。游戏的开放世界绝对不算好,基本就是把各种据点,载具塞在了一起。但是任务执行方式的多样化很好的弥补了这点。道具种类十分丰富,即使是系列老玩家上手本作也需要一点时间,boss战精彩无比,对静静的boss战简直就是3代the end战的复刻。最大的缺点果然还是第二章的重复任务。
10,p.t,有mgsv怎么能没它?已经绝版了,现在除了当时提前预留了备份的机器,已经玩不到了,幸好我当时机智的下了一份存在机器里。
11,闪乱神乐EV,我是个绅士,嗯。正经的说几句,爽快度比不上psv上的SV,硬直过大,但是福利程度秒杀SV,游玩本作请自备营养快线,纸巾等物品→_→
12,蝙蝠侠阿甘骑士,这是最好的蝙蝠侠,甚至说这是最顶级的美式动作游戏都不为过。唯一让我不爽的就是真结局要支线刷刷刷。游戏取消了前作的boss战设定,不得不说是个遗憾。战斗手感拳拳到肉,难得的颇有打击感的美式act。蝙蝠车才是本作的主角,剧情中各种抢戏,街头的坦克大战会让你忘了你在玩的是蝙蝠侠。不过最大的遗憾就是本作没有中文版。(插句题外话,中土世界战争之影终于公布中文版了。不得不感慨华纳终于开窍了。剩下还没开窍的也就只剩下bioware了)
13,血源诅咒,血源是截至2017年4月14日为止我最喜欢的ps4独占游戏,没有之一。游戏比起黑魂,最大的优点自然是战斗系统。游戏节奏脱离了魂的回合制,大大加强了机动性和侵略性。boss对比魂进攻性更强,在玩血缘的时候,有时候越是缩卵越是死的快。本作的克苏鲁风格让我深深着迷,阴暗晦涩的剧情比起魂也更加血腥。经典boss层出不穷,老王,奶妈,路德维希都是让人印象十分深刻的boss,场景设计也是十分精妙,深的魂系列真传。其实我能说出N多血缘的优点,不过还是把剩下的东西留给血源2吧。
14,辐射4,先说本作最大的缺点,bug!新入手辐射4并且更新了补丁的玩家或许没有感觉。但是如果有和我一样在第一时间就开始捡垃圾的玩家,一定会被辐射4的bug搞得头疼不已。我已经记不清有多少次从游戏里无故跳出了。然后就是画面了,本作的画面,往好了说也就是ps3顶级水准,对比别的次世代游戏真是毫无亮点。但是这都不是事儿,游戏的氛围渲染和角色塑造,加上自由的加点和玩法(还有捡破烂)能够把缺点抵消掉。辐射4最推荐的版本是pc版,因为主机版有上限限制所以盖房子不能无限的使用资源,pc版可以用控制台解除资源上限,想盖什么稀奇古怪的房子都可以。
15,奥丁领域,上面说了不说重置的,但是奥丁领域我必须安利一波,我是香草粉丝!2007年的ps2不光有战神2,还有本作!而且重置的奥丁把战斗系统整个翻新了,手感已经偏向于宇宙第一2D动作游戏胧村正了!战斗系统经过完全重置,取消了原作普攻消耗精力的脑残设定,改为战技消耗。普攻可以连续释放打打增加了爽快度。原作的优秀毋庸置疑,5个不同的主角的故事看似独立,在故事发展的过程中又汇聚成了一条线引出最后的诸神黄昏。再配上香草社的美工和脱胎于北欧神话的故事背景。说本作是2016年最佳复刻也不为过
16,神秘海域4,这其实不是最好的神秘海域,但是绝对是最好的最终章。对于游戏本身我觉得不能给满分。前期流程过于拖沓,部分章节完全是在消耗时间没有任何意义。但是游戏的画面水准毋庸置疑。进入海底的时候,踏上非洲草原的时候,抵达苏格兰的时候,沉船上决斗的时候。本作的美工代表了时代的顶尖水准。再加上本作十分厚道的流程长度,以及随处可见的情怀,堪称是德雷克船长的完美退役。
17,黑暗之魂3,各方面都向血缘靠拢了,战斗节奏比起2代快了许多。而且魂3真是情怀十足啊,从不死院恶魔到薪王们的化身。游戏本体内容十分充实,取消了2代各种脑残设定。整体难度偏低,主线必打的boss可以说基本都没有难度。一些高难度boss诸如猎龙,古达,无名都不是主线必推的大大照顾了新手(古达的战斗是我最喜欢的一场了,节奏感十足仿佛在玩音游)。情怀向十分严重,什么洋葱啊,火防啊,猎龙啊不死院啊。毋庸置疑的好游戏。
18,极品飞车(2015重启版),我是真不知道IGN给极品的低分是怎么打出来的,我个人觉得本作比起隔壁育婊的飚裤车神真是一个天上一个地下,仿佛让我回到了地下狂飙的时代,也就是那个极品最好的时候。对于竞速苦手来说本作应该算是比较难的了,但是对于老司机来说本作彻头彻尾的白金神作,基本上一周目通关可白金。最终战长达10分钟的追逐刺激无比。忘了说了,这游戏全程联网。
19,古墓丽影崛起,说实话我觉得崛起真的不如9代,9代当时有战神2的制作人加入,游戏质量确实很高,但是现在Cory Barlog又回圣莫妮卡搞战神4去了,崛起还是颇有吃老本的感觉的。但是游戏本身没的黑,只不过没有第一次玩9时那种惊艳感了。结局的大坑让我十分不爽,这妥妥的三部曲节奏啊!
20,泰坦天降2,终于跨平台了,而且本作的战役质量高的报表啊。1代的时候完全沉浸在多人对战,本来2代的这个战役我是没啥期望的,结果直接震惊我了,时空穿越那关简直太有创意了,浓浓的半条命味道。但是反而多人模式感觉不如一代。泰坦无法自定义而改为了固定泰坦固定技能,游戏人数依旧是6v6毫无进化。
21,cod4,买cod4送cod无尽战争,可谓良心。游戏完全重置了cod4,画面质感比起10年前的原版大大提升。并且完全保留了原作的所有pve,pvp内容。你还记得当年老兵难度的飞机关吗?(一分钟的关卡我打了五个小时才过,对比cod4的飞机关,泰坦2的训练关真算得上友好了T^T)
22,巫师3,游戏本体内容十分丰富,地图面积之大基本算是目前游戏之最,说是跑断腿也不为过。不过游戏地图这么大,传送也太特么贵了吧!后续更新了石之心和血与酒两个大型DLC,想要把本作玩透,真的要花费一整年的时间(何况坤特牌才是本体)。
23,战地1,本作的战役就是个大型教程,对战简直素质高的不行,寒霜3简直太强大了。全新的战线模式战场感极强,前作中因为地图太大很可能出现跑了很久找不到人的情况,新模式讲战斗集中在一个区域,营造了一种两方士兵前赴后继的宏大战场感。处于下风的一方会出现钢铁巨兽,场面相当震撼。但是部分地图设计平衡性很差,通过毒气弹,燃烧弹蹲坑首点能活活把人恶心死。
24,星战前线,说起战地1我才想起这个战地大型MOD来。说它是MOD其实并不完全对,它和战地差别还是很大的,但是我依旧把它当MOD看待,还有那biu biu biu的水枪手感实在无爱。
25,最终幻想15,其实我同样很不愿意把这个游戏放上来,因为我对本作的期望十分之高,但是结果本作却没有达到我的预期,甚至在通关之后觉得还不如13的感慨大。本作偏美式的风格大概是罪魁祸首吧。游戏的断层感十分严重,前半段注重与开放世界的自由,剧情较为松散,而后半段又把故事收紧,改为了纯线性叙述。仿佛在玩两个不同的游戏。另外本作的剧情叙述问题严重,相当一部分剧情都需要靠王国之剑和外传动画来补完。战斗系统中规中矩,不过怪物吃武器属性十分严重,在用的武器不对的情况下很可能要砍上个大半天。魔法彻底鸡肋,基本上只保留了经典的魔法名字,本作的魔法基本上等同于手雷,是一种一次性的消耗品,对于系列死忠来说没有魔法的FF还能叫FF吗?召唤兽是最大槽点,本作的召唤兽出现条件也太迷了吧!作为系列的一大标志在FF15里存在感十分低下(话说什么剑神啊,我家帅气的巴哈龙哪儿去了???)。总的来说作为一款经历了多次制作班底更换,内容更改,并且开发了十年的游戏来说,能够玩上真的已经让人满足了。不过最终幻想15依旧是一款槽点满满的游戏。真的希望未来的FF16能帮系列打一个漂亮的翻身仗。
26,街头霸王5,已经变成了纯对战游戏了,街机模式,剧情模式,都没有。像我这种手残想打个人机都困难,好在更新过之后有了人机模式。比起4代容易上手,V系统也提升了一定的爽快度,降低了入门难度。
27,罪恶装备Xrd,这是最好的2d格斗。虚幻引擎作出的2d画面华丽无比,角色招式丰富,即使想玩通一个角色也要消耗大量时间去练习,像我这种手残依旧只能打打人机。部分挑战任务简直残暴的没人性,光是看演示就不觉得自己能做到。。。。。
28,龙腾世界审判,比起巫师3我其实更喜欢龙腾世纪3,巫师3半吊子的动作模式玩起来感觉还没有龙腾这种传统的放技能来的有意思。游戏放弃了2代半吊子的动作模式,回归了传统的技能制RPG模式,在寒霜3引擎下各种技能特效华丽无比。战斗系统依旧有系列传统的指令系统,战斗中随时可以暂停对队友下命令。野外的4人屠龙战会给你一种在玩MH的错觉。本作的地图是区域制而不是无缝链接的不得不说是个遗憾,但是考虑到本作不同地图之间风格差异巨大,也就能够接受了。最大的败笔就是依旧没有中文版,我到要看看Bioware什么时候能开窍。
29,偶像大师白金星光,就快30个了,随便找一个凑个数。其实我是爱马仕的粉丝来着,但是我绝对不会推荐本作的,简直就是个氪金手游。不氪金我甚至没法通关。偶像等级到了B以后需要巨量的粉丝数只有靠氪金,简直丧病。如果你喜欢爱马仕,请去ps3玩one for all
30,初音未来未来音符,压轴大戏!公主大人一生推!
其实看看上面这些游戏,很多都是2015,2016这两年出的。2013年是ps4和x1发售的年份,2014年是开发商熟悉主机机能的年份,15,16会迎来大作潮也不稀奇了。
接下来的时间,还有仁王,地平线,生化7,尼尔,质量效应,铁拳7,GTS,荒野大镖客2,王国之心2.8,王国之心3,勇者斗恶龙11,战神4,昨日已逝,皇牌空战7,莎木3,死亡搁浅,最后生还者2等游戏,这些也是有可能会被称为“不玩后悔的”,不过碍于回答时间,当前时间点就无法评论了
看了看我推荐的游戏,发现美式游戏占了大部分。其实我骨子里是一个日式游戏玩家,之所以推荐这么多美式游戏,是因为现在的日式游戏真的远不如欧美游戏了。诸如星海5,如龙6在发售前我十分期待的游戏,最后质量都让我不满意。
而且ps4发售3年以来,日式RPG几乎快要绝种了。比起ps3同期还要少得多。即使当时的x360,也有失落的奥德赛,蓝龙这种JRPG佳作。而2016年的ps4,除了移植自ps3的热情传说,真正优秀的JRPG还有几个呢?星之海洋5滑铁卢,最终幻想15已经算是半个欧美RPG了,ps4上优秀的JRPG,除了绯夜传说,女神异闻录5之外,剩下的似乎真的不多了。
在接下来的几年里,王国之心2.8,王国之心3,闪之轨迹3,二之国2,,勇者斗恶龙11等JRPG精品都将发售,希望ps4能一扫现在JRPG的颓废。
在ps4退役之前,希望欧美厂商能够给我们带来更多的经典作品,也希望日式游戏能逐渐找回ps2时代的感觉(战神4快点出吧)


2017年3月28日更新
1,生化危机7,好吧我相信把这个游戏放上来肯定会有不少人反对我的,喜欢bio0123和bio cv的老玩家会反对,喜欢bio5,bio6的新玩家更是会反对,甚至诸如逃生玩家,pt玩家都可能出来插一杠子。不过我还是要说,bio7很优秀,bio7是怀旧而创新的一作。贝克家房子的一楼像不像洋馆的大厅?被杰克老爹追逐着和他捉迷藏的时候有没有想起来追爷?对着道具箱犹豫该带什么东西的感觉有没有觉得怀念?如果我说的这些你依旧没感觉的话,那就带上psvr再打一次生化7吧,虽然操作别扭无比但是它的代入感和临场感无疑是目前所有psvr游戏里最强的。
2,地平线黎明时分,其实地平线还是让我觉得比较失望的,因为我本以为索尼会拿出一部和巫师3一样内容丰富的作品。不是说地平线不好,是它还不够好,不过也可以理解,毕竟对于索尼和Guerrilla,rpg都是陌生的新领域。对于画面党来说,本作足以给你今年上半年最棒的图像体验。但是本作和巫师3比起来,又有点也有缺点。优点是本作的剧情表现和整体流程比起巫师3更为顺畅,如果巫师3是一部长篇小说,那地平线就是一部好莱坞电影。索尼很好的把rpg和自己最擅长的电影化游戏结合在了一起。不过想在开放世界游戏里讲好一个电影一样的故事其实是很困难的,本作通关之后会自动回到打最终任务前的状态,和ff15类似,想要把线性的故事和开放世界硬生生融合在一起的那种断层感本作也存在,只不过没有ff15那么明显。但是游戏主线流程长度太短,如果只做主线任务的话大概只要十几小时就可通关,支线任务又有很浓重的育碧味,导致了我对游戏评价降低了一个档次。不过作为新ip,我有理由相信地平线的续作会越做越好。
3,仁王,不知道有多少人玩过α测试版本的仁王,不过我相信有相当多的玩家玩过a测之后发誓不会买本作。糟糕的平衡性,坑爹的武器耐久(和魂2有一拼),无限追着跑的小怪,还有那最坑爹的没体力就气绝大半天的设定。很可耻的是,我虽然玩了a测但是连船上的boss都没打到。不过玩了a测之后我也坚定了本作敢出敢买的决心,因为我从仁王里闻到了忍龙味道。果然经过了2测,3测,仁王的难度变得合理了许多,对比魂系列那种你一刀我一刀的回合制,仁王配合残心,完全可以实现一刀一刀又一刀这种连招不断的爽快感。而且对别一个武器就三招的魂,仁王因为有技能树,所以武器的招式丰富了太多,加上忍术和阴阳术的搭配,导致仁王的战斗比起魂系列提升了N多个档次。不过boss战实在是不够出色,人类boss简直就和血刀冢一样,可以说只要你打血刀冢没难度,打人形boss基本就是多费点时间罢了。妖怪boss虽然个头看着挺唬人的,但是真正让人印象深刻的也没几个,缺少经典的boss形象。然后就是剧情了,本作的剧情。。。。。好吧,这游戏姑且算是有剧情,光荣的中二力大家有目共睹,忍龙剧情的无脑各位也都了解,所以当光荣的ip和TeamNinjia的制造凑到一起你就别指望啥高大上的剧情了。然后就是地图设计的问题了,我知道把线性关卡制的仁王和开放世界的魂相比本身就是不对的,但是我还是要拿出来比一比。有多少人在玩黑魂1的时候因为不能传送而跑断了腿?而当你逐渐推进剧情,开了更多的门之后你才发现“卧槽,原来这里和这里是相连的!原来这条路和这条路是想通的!”,黑魂(尤其是1代)的地图设计即使说是业界顶点我觉得也不为过。不过仁王因为是关卡制,所以不可能有黑魂那种精妙绝伦的大地图,不过至少每一关地图稍微用点心吧?仁王每一关的设计思路基本就是从一个神社到下一个神社,然后在boss房间的附近会有一条捷径让你能快速回到上一个神社。嗯,听起来很黑魂,但是地图设计确实是一本道的可以。虽然仁王是一个光荣做了10年的大坑,而且本作还是相当多的缺点,不过本作依然是我上半年截至目前为止最推荐的ps4游戏(如果不考虑p5中文版的话),本作适合所有的魂系列粉丝,忍龙粉丝,日式动作游戏玩家,和抖M玩家游玩。


p5因为中文版港发售所以刚开坑,所以这次先不写了,因为玩p5是个大工程啊T-T,2B小姐姐也是因为预订了中文版所以没法说了。上半年截至目前为止其实还有一款ps4游戏有可能称的上不玩后悔,跳楼妹2,不过根据我的经验,凡是发售了国行版的游戏几个月后价格应该就会跳水了,所以我还是别急着买了。如果gts能赶在上半年发售的话下次也会一起说的,话说今年竞速游戏好多啊,竞速游戏厨真是痛苦啊,目前瞄上的就有gts,尘埃4,极品20和赛车计划,废渣7年内肯定必出不过我是不打算玩了,年年废渣我也该歇歇了,何况有了gts还要啥自行车?还有DQ11,去年se貌似是说不会晚于今年五月来着?经历了level5的8,9,dq10这个网游之后,也该来个传统一点的dq了。其实十分期待铁拳7来着,不过身为一个手残打铁拳和doa总是被虐啊orz


2017年4月18日更新
这一段时间忙的不行,游戏还特别多,导致我有时候在猎杀机器,有时候在海拉尔奔跑,有时候白天上高中晚上当怪盗,更多的时候是在落命。但是还是抽空补了去年的瑞奇与叮当,然后就忍不住安利一波,简直太好玩了!
瑞奇与叮当,游戏其实是ps2上初代的重制版,但是经过了完全的重置,画面水准是完全的本时代3a标准,配合上出色的美工导致本作的任何一张截图都能当作壁纸用。每个星球风格各异,绝不雷同,关卡设计,谜题设计都十分出色。当然最优秀的当属游戏的战斗系统,后期的各种武器入手之后爽快感爆棚,配合上本作华丽的战斗特效,让本作的战斗成了游戏最大的亮点!游戏战斗难度相对简单,除去最终boss战基本没有有难点的战斗。最终战简直帅的掉渣。一句话形容就是:如果你买了ps4却没玩瑞奇与叮当,那你的ps4算是白买了,就是这么好玩。


2017年7月31日更新
闲来没事更新一下答案(。・`ω´・)
1,尼尔机械纪元。我要大屁股,我要大长腿,我要2b小姐姐。尼尔对比上一款dod游戏来说可以说一个天上一个地下啊。说的就是你,掉帧音游,龙背上的骑兵3!战斗部分白金操刀,不过因为游戏本质还是rpg所以战斗部分不可能像变形金刚一样那么多连招与技巧,整体来说战斗部分在保持白金风格的基础上进行了一定程度的弱化,弹幕射击的部分十分优秀,看见2b和9s的黑白机能够让我想起斑鸠来,不知道制作组是否在有意向斑鸠致敬。剧情部分只能用震撼来形容,当你打通4个结局知道真相之后你会觉得非常讽刺。而最后的最后,xxx和xxx居然都产生了自我意识(为防止剧透手动打码),而游戏最后的弹幕游戏和他的寓意都是极好的。另外游戏内置奖杯解锁功能,三周目后营地商店开启简直业界良心,号召其他厂商多多向se学习!
2,女神异闻录5。p5我给10分,你问我为啥?因为没法给11分啊!p5的优点我想大家或多或少都有所了解,今天我重点说一下p5的缺点。首先是画面,嘛,atlus的技术力也就这样了,抛开美工不谈p5的画质真心很差,如果你真的很介意画质的话那p5不适合你。然后是日常部分太短了,这部分是优点还是缺点因人而异,但是就我个人来说我更喜欢日常而不是迷宫,不过p5的日常确实太短了,每个章节大概只有20天左右的日常,而且这还是在你完全不浪费时间去花多日打迷宫的情况下,不过这在后面是很难达到的(除去safe难度下)。最后就是迷宫的长度了,p5这迷宫确实是精心设计过了,但是这长度长到令人绝望啊!第四章以后请做好每个迷宫5小时以上的思想准备,对于p5这种每个回合都无比珍贵的游戏来说,迷宫太长导致的结果就是需要花费多天来攻略。最后,我最喜欢的女角色是中二将棋少女和援交女仆老师(大雾),不知道诸君呢?
3,铁拳7。三岛家恩怨在此终结。。。。。。。个鬼啊!这明明是一对父子打完了另一对父子开始了的老套路好不!技术上的东西实在没法讲什么了,毕竟格斗游戏大神满街走,我只是一只喜欢玩ftg的咸鱼所以就不多说了,就说一点,比起某2d格斗游戏天尊,这个3d格斗最强不知道高到哪里去了。白金神作。看见豪鬼出场我就想吟两句诗:上可月球斗修罗,下可道场虐平八。(怎么哪儿都有你)
特别推荐:咲saki-全国篇plus。照姐:打麻将真tm开心啊
黑榜:质量效应仙女座。
        你爸爸死了!
        呵呵呵
        你兄弟瘫痪了!
        呵呵呵
        你。。。。
        呵呵呵
        呵你麻痹啊!你丫面瘫啊!


2018年2月10日16:12:17


半年上一次的知乎orz,看到有人希望更新,就继续更新一下吧(主要是上班太闲),还是老规矩只写买过并且玩过的优秀游戏。


1,神秘海域失落遗产,比本体好玩,有这一句话应该就够了


2,命运2,游戏大幅强化了战役演出和剧情,虽然大部分玩家都不关心,但是本作的主线做的还是挺像样的,而且音乐很棒,开场的几个任务bgm十分大气。别的地方相比1代没有太大变化,惯例的pvp+副本的网游模式。服务器比起1代好太多太多,这是加分点。


3,中土世界战争之影,翻了一下回答我上面好像没提中土1,应该是漏了。中土2游戏本身和1代进化有限,宣传中的攻城战也没有预期的好玩,但是因为1代的底子很好所以这次表现依旧出色。只打通了主线没刷真结局,真的跪求wb别再搞蝙蝠侠那一套了。本作终于终于有了中文。wb开窍了。


4,最终幻想12黄道纪元,游戏是买了,一直没开坑,因为原版素质很高所以占个坑位。如果能接受老游戏hd画面的jrpg玩家还是很推荐本作的。


5,勇者斗恶龙11,不说优点只说缺点:没有语音!!!优点的话,就是除了没有语音之外的全部。但是本作并不适合所有玩家,只适合传统的(注意是传统的)jrpg玩家,如果你喜欢天空三部曲的话一定会爱死dq11的。如果说p5是用成人故事的外衣包装了一个日式王道中二故事,那dq11就是用幼稚的外衣讲述了一个深刻的故事。人鱼的剧情玩的哭了~~~


5,刺客信条起源,说好了不说年货的,但是aco真的是厉害了。天翻地覆的变化,战斗系统完全革新,基本变成狂战信条了。但是真的很好玩啊.........
缺点也很明显,地图大而空,大片的沙漠十分空旷。继承自4代的海战进化也很明显。


6,如龙极2,用了和6代一样的如羊引擎,但是手感经过了优化,不会像如羊6一样轻飘飘的。作为一款重制作品十分良心。


7,怪物猎人世界,这个.......说点什么呢........恩,就说一句话吧,本作1月国内销量11w+(仅实体)........


8,龙珠z斗士,arc操刀的龙珠z斗士注定不会是雷作。实际表现也十分出色。还原度满分,战斗系统爽快而且易于上手,缺点就是服务器太渣,而且匹配时间比较长。


特别推荐的ns游戏:
1,超级马里奥奥德赛,好玩虽然好玩,但是我个人其实不是很喜欢这种微型沙盒的马里奥。我更喜欢3d系列那种用3d方式表现2d关卡的模式。关卡设计比不上银河,但是boss战很好玩。只打通了一周目然后就封盘了,没动力刷月亮所以就不多说了。


2,异度之刃2,刚买,只玩了两章,其实没什么说太多的资本。但是发售的时候铺天盖地的黑本作的,实际到手之后,会发现本作素质其实十分高。奶子2还是很挑人的,如果你对这种日式王道rpg,中二热血主角和傻白甜女主不反感,以及大长串剧情的jrpg不反感,那能玩的很开心,否则就不要买这个游戏了。第一章结束时候的过场帅我一脸(*/ω\*)


最后来个黑榜


闪之轨迹3,你妹的说好的闪3完结呢?什么?还有闪4?我想骂人了


update 2018年6月21日10:57:26


上次回答到现在,打的新作不少,旺达,FC5,女乳神4,MGS生存都买了,但是质量只能说不过不失。但是这次要推荐的几款游戏,素质却都超乎想象的高


1,战神,发售前网上一片看衰,也不知道哪里冒出来一堆“老玩家”,老玩家这词现在都快成了脏话了。然而游戏素质实打实的打了看衰本作的各位的脸。新战神ACT要素先比之前的系列作确实有所减少,但是并非说本作战斗手感不好。后期入手某武器以及符文齐全之后战斗手感真的是十分扎实。然而因为本作加入了很多RPG要素,所以导致战斗变数太大。尤其在最后打女武神王的时候,装备如果不行会打的相当吃力。
除此之外,新战神优点是在是太多了短短几句实在难以言表,虽然2018年刚刚过半,不过本作大概已经钦定我个人2018年最佳游戏,甚至是目前为止ps4平台最佳游戏了。
不过游戏缺点也是有的,格局稍小boss战略少,明显是为了续作而收着做。还有就是奥丁之眼和文物的收集杯实在恶心。不过有了新作的基础,相信圣莫妮卡不会再让我等一个五年。


2,黑暗之魂,终于轮到宇宙神作黑魂1了。黑魂1原版最大的优点,自然是那惊为天人的四通八达的立体式地图了,而黑魂原版最大的缺点,就是帧数,你们还记得当年被10帧病村支配的恐惧吗?重制版在画面提升到1080p的情况下保证了稳定60帧,如果ps3/x360时代错过了这款经典,这次真的是一个补课的好机会。
ps.这么多年过去了,盾反王葛温依旧这么菜鸡www


3,二之国2,如果不是游戏剧情薄弱,二之国2本可以和p5,dq11竞争本世代最佳jrpg这个宝座。游戏剧情实在是没什么说的,基本就是白开水。但是美术风格,战斗的爽快度,以及王国/军团系统,再加上抓小宠物实在是好玩。在继承一代一些经典之处,诸如画风宠物的基础上,又将战斗系统变为了偏ARPG的实时战斗,帅快感比起前作的指令战斗可以说是大提升。对于喜欢JRPG又不担心语言问题的玩家来说,这大概是上半年最佳JRPG了。


4,CLANNAD PS4 Version,これは人生


5,底特律变人,写这段文字的时候,其实我还没收到游戏,伤心T T


最近几个月,基本上swtich都处于吃灰状态,年内感兴趣的switch游戏,除了本命的宝可梦之外,也就只剩下switch版黑魂1和八方旅人了。
反倒是E3过后,对明年的X1独占阵容充满期待。我钟爱的战争机器5,期待已久的奥日与精灵意志,还有光环无限。我吃灰已久的XBOX ONE终于可以开机了。不过最期待的作品,当然还是Bio2和DMC5了(虽然肯定还是会玩PS4版)。


最后,当当当当,这次的黑榜,恭喜《人中北斗》上榜!当人中之龙与北斗神拳两大ip激情碰撞之后,产生的就是如斗这样的大粪作。如果你喜欢人中,请去打如龙极2,如果你喜欢北斗,请去打真北斗无双。无论如何,我找不出向各位推荐如斗的理由
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