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゛舞魅﹏筱ル
| 来自广东
谢你妹的邀
对比find7,荣耀6 plus,没有什么“流畅”上的优越感,细节处的动画效果的确更多,界面相比各种扁平化的icon也更耐看,显得精致我觉得可能是锤子的屏幕比那俩手机都小。
所谓流畅也达不到我的iPad mini2的程度,比如启动动画,S OS和iOS的区别在于
SOS点击icon后图标和背面的长方形区域下塌,然后该产品进入界面从屏幕下方猛然滑上来。
iOS则是点击后icon变灰然后产品进入界面从icon位置向外扩散,其在空间感上还有个z轴。
单论动画显然iOS的更加炫目,然而动画本身耗时过长容易让人焦躁。因为这些动画是为了掩饰程序载入过程需要的时间也无可厚非,那么如果发生卡顿会怎么样呢。
iOS可以这样尝试让其发生卡顿,打开一个稍大的程序比如一款1g以上的游戏,在其完全打开并进行操作时突然双击home键打开后台上滑关闭这个程序然后立刻回到桌面点击其icon,你就会发现程序icon变灰或者只是闪了一下,过一会儿才会突然打开。这是因为关闭程序后将进度和其他状态保持并且在内存删除该程序的操作由系统在后台进行,用户看不到,而只有这些操作完成才能再次打开程序,当用时比较长的时候就会发生这样的卡顿。
而在我用了一个月的锤子后,在打开程序的这个过程中,卡顿也出现了,icon塌陷这个动画本身很有意思,但是塌陷的时间足够我截图一张也是够了。
相比而言,另两部手机的动画简单很多,变灰界面出现,细节不多,使用了三个月的find7比我的锤子在icon变灰时等待的时间还要多一些,刚买的荣耀则如丝般顺滑。
不光这个细节,总体来看锤子在所谓流畅上我认为并没有比其他高出多少,其厉害在于动画确实比其他家多不少,而放动画都放的不错,所以即使同样流畅锤子看起来也要更好看些。
然而,已经用了一年半的mini2和用了一年的lumia930还是随便教你做人的存在,windows phone 这种闪退都有个动画的产品在我们谈及流畅这种问题的时候还是总可以提供另一个角度去看问题的,当然这也是另一个话题了。 |
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