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dota2新模式“幽穴风云”,游戏体验怎么样?

zyxuod 回答数1 浏览数139819
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时尚公主 | 未知
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
前段时间,《DOTA2》上线2018国际邀请赛勇士令状的时候,官方顺带公布了最新模式“Underhollow(幽穴风云)”。此模式与目前所流行的“吃鸡”极为相似,玩家需组成3人小队与另外7支队伍同台竞技。

在这张地图里,肉山会不断的引发洞穴的塌陷,让地图缩小。所以玩家需与肉山抢时间,尽可能去收集“奶酪”道具,并想办法击败对手活到最后。

这期间还会遇到各种野怪,击杀就能能获得金钱、经验等奖励。而在途中遇到商店的时候,需要及时购买合适的装备。但是光做好这些还不够,因为地图中有许多陷阱和机制,所以玩家还需小心翼翼的躲避这些陷阱,越过机制才行。

由于“Underhollow”模式的复杂性,再加上《DOTA2》是一款MOBA游戏,所以可玩性和英雄平衡性都是一个很大的问题。这其中的工作量非常大,如何平衡玩法和竞技是首先要考虑的事情。
V社方面表示,“Underhollow”还在不断制作优化中。遗憾的是这个模式或许还需打磨很长一段时间才能成熟,在这个过程中玩家只有继续等待了。

目前为止,虽然这个模式已经支持全体英雄,但是宙斯、斧王、术士等几个英雄在这个模式中都比较强势,许多英雄都在坐冷板凳。所以未来V社或许会对这些强势英雄做出调整,并且加强冷门英雄的能力以提高使用率。

小弟有话说:时下最大的问题还是在于该模式的稳定性,断线重连的现象时有发生,这才是极度影响玩家体验的事情,尤其是在野队房间,三人组队战斗受队友的影响很大。所以V社方面表示,他们还在继续优化这个模式的可玩性。
一个正经问题:DOTA2的吃鸡模式推出后,你为信仰充值了多少钱呢?
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