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3D武侠片会不会成为一种新的电影类型片?

liangjian79450 回答数2 浏览数133544
sfep | 未知
需要说明的是,3D是一种电影技术,当然可以作为区分电影的一个标签,但不能说3D电影是一种类型片。
而我们常说的类型片,实际上是一种大制片厂追求利润最大化,可以被流水线量产的基于不同叙事逻辑的标准化、规范化产物。
每种类型片都自有一套区别于其他类型片的审美形式。
3D作为一项电影技术,是可以兼容不同的叙事逻辑的。
3D电影区别于其他电影的地方是在视听层面。
就像过去的有声电影之于无声电影,彩色电影之于黑白电影。

所谓3D武侠片,是在传统武侠片的基础上利用新技术试图在视听层面做出突破的一种尝试。
而至于武侠片,它本身就是一个非常典型的类型电影。
可以预见的是,随着3D技术的日益成熟,以及使用成本越来越低,在未来的电影制作中会被越来越广泛地运用。
而传统武侠片在新技术的加持下重新焕发活力,也未尝不可期。
比如徐克的《龙门飞甲》和《狄仁杰》系列,就是国内3D武侠的最高水平代表。

其实不仅仅是武侠片,所有注重视听特效的类型片都可以受到3D技术的加持,并且就目前来说,3D大制作已然成为一种趋势,一种新的商业模式。
君不见自从《阿凡达》第一个吃螃蟹吃出美味开始,这些年上映的所谓大片,先无论好坏,哪一部不是以3D为噱头,强势来袭。
不管有的没的,技术过不过关,真3D也好,假3D也罢,先弄个响亮的名头再说。
其根本目的无非是给抬高电影票价,找到了一个释放的出口。
放眼国内的武侠电影,能把3D技术玩转的值回票价的,除了徐克,还有谁?
(独狼映画编辑部:丹青客)
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MvyOAxaB | 未知
当然不会,这里首先你得搞清楚一个概念,3D只不过是一种技术手段,而武侠片则是电影里的一个固定片种。技术手段永远是服务于某类片种的,换句话说,这个片种可以随时用不同的技术去替换原有的技术。更何况,从今年开始,在观众的呼吁下,不少影院都慢慢减少了3D的排片量,转而往传统2D转变了。
说到3D技术,这个可能很多人已经知道了,国内的3D其实很多都是不达标的。不光眼镜不够专业,连屏幕也不是特制的3D银幕。据说,国外的3D幕都是金属质感的,这么做的原因是为了弥补戴上滤镜后亮度不够,而国内的3D电影普遍则出现亮度偏暗的情况。其实,这一切不过是商家捣的鬼,很多电影明明不需要3D,但影院为了营收,强行把其转制为特供3D,导致画面立体感不足之余,很多细节表现方面也不如真正的3D片。
说到底,还不是因为观众人傻钱多,被坑了不说,还不投诉,乖乖等宰。在3D比普通电影票更赚钱的情况下,你觉得影院经理会选择多排哪种格式?
至于说3D技术有没有必要引入武侠片,这个其实真的不好说,因为有的人就好那一口,但应该看到,全球的影院排片表很多其实都是让位于传统观影模式的,只有很少的比例会让给3D。不过考虑到每个人的观影体验需求不一样,适当的3D排片仍旧是需要的,但要说这类格式会成为市场主流,恐怕比较难。
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