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三星回应对 QD-OLED 像素结构的担忧

sfq88 回答数1 浏览数985
三星显示的新型 QD-OLED 显示屏使用一种特殊的三角形像素结构,可能会导致彩色条纹伪影,在“绝大多数案例”中,该公司认为这并不是一台问题。
QD-OLED 的三角形像素结构首先被德国杂志 Heise.de 披露,在他们对第一台 QD-OLED 显示器的测试中显示的非常明显。Heise 展示了它如何在特别是文本边缘或图片中明确定义的对象附近产生彩色条纹伪影,但有时在游戏中也会出现:
在后一种情况下(赛博朋克 2077),显示器有一些内置的浅色差,但在游戏中的动态效果不像在静态桌面中那样明显和烦人。
这是一台例子:

由 QD-OLED 的三角形像素结构引起的彩色条纹伪影示例,图源:马克·曼特尔,HEISE

为啥 QD-OLED 面板的制造商三星显示选择将三个红色、绿色和蓝色子像素放置在一台三角形中,而不是使用更传统的 RGB 条纹布局?
三星显示在给外媒 FlatpanelsHD 的一份声明中说道:
它不是典型的 RGB 条纹像素,而是我们优化的专有结构,以增强色彩和 HDR 的核心用户体验。我们选择这种新的像素结构是为了优化 QD-Display 的光学特性,如亮度、色域和耐用性。QD-Display 的每个像素都有一台单独的红色、绿色和蓝色——3 个主要子像素。
与共享相邻子像素并在细节和精度上妥协的 Pentile 子像素结构不同,QD-Display 具有 3 (R,G,B) x (3440*1440) 子像素。因此,QD-Display 没有在细节和准确性上妥协。


QD-OLED 像素结构,图源:ULRIKE KUHLMANN,C’T

三星显示进一步辩称,在传统的基于 RGB 条纹的显示器上可以看到类似的色边伪影,但具有高对比度调制和更宽色域的显示器(例如 QD-OLED)可以突出这种效果:
指出的伪影也可以在使用 RGB 条纹的传统 LCD 和 OLED 显示器上看到,在传统显示产品上显示明亮的高对比度边缘时,在两侧(左侧和右侧)观察到类似的现象,具有更好的对比度调制性能、更宽的色域以及更大对比度的显示器将突出这个伪影。因为 QD-Display 具有最宽的色域、卓越的对比度和新的亚像素结构,所以这个伪影是可见的。
尽管如此,当靠近屏幕时可以在 QD-OLED 显示器上看到色边效应,但三星显示认为这在大多数用例中不会成为问题。该公司已将其首款 QD-OLED 显示面板定位为游戏解决方案,而首款 QD-OLED 电视机面板则用于视频和游戏。
三星显示继续跟外媒 FlatpanelsHD 解释:
话虽如此,我们相信对于绝大多数用例来说这不是问题。对于逼真的色彩和 HDR 性能(影片和游戏),这款显示器将提供最高的体验。
戴尔已经推出了其首款 QD-OLED 显示器,而索尼和三星电子将很快推出首款 QD-OLED 电视机(索尼 A95K和三星 S95B),三星电子也将在今年晚些时候推出 QD-OLED 显示器(三星 G8QNB)。
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家里三块屏幕(手机aoled,电视qled,显示器qdoled)都是三星的,不得不说,目前和他平起平坐的LG的woled面板二代没有从根本上解决亮度问题,但三星做到了,可代价是用了不常规的排布方式,动态画面里真的很不错,没有传统排布下的网格纹,真的是又爱又恨,即便用上miniled背光的qdqled,它的可见拖影依旧是个问题,始终没有得到妥善的解决
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