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[技术分享]PS5如何正确设置HDR获得最佳画质体验

oupo 回答数20 浏览数6207
最近看了很多关于PS5 HDR相关信息。都指出一台问题,那就是PS5的HDR设置UI提示是错的!不能按提示那么调!尽管索尼电视机更新针对PS5的了HDR自动映射功能,但经多方测试后发现并不精准,不如手动调整的效果好。所以大家应该根据自个不同的电视机用不同的方法去调整。
大概原因是开启HDR后PS5主机会做一次色调映射电视机又会做一次色调映射,这样二次映射导致色彩偏离,所以不能根据PS5的提示设置。
https://www.reddit.com/r/PS5/comments/lk4buu/the_definitive_guide_to_setting_up_your_tv_for/
结合外网这篇比较权威的帖子和国内外我自个查找收集的零散信息总结一下设置方法,一来希望能帮到大家,二来希望有懂行的大佬参与讨论互相帮助,有错误或没说到的可以补充。
油管上的HDTVTest,他也发了PS5调整HDR的视频,还用专业仪器测试了PS5设置不同档时的亮度输出。以下是与此相关的四个视频。但是整个视频全程英文的没有中文字幕,国内也没找到有人搬运翻译。
You've Been Doing PS5 [Adjust HDR] Wrong... Here's How to Get the Best Settings
New PS5 Feature Will End [Adjust HDR] Confusion, But only on Sony TVs
PS5's "Auto HDR Tone Mapping" Feature has Gone Live on Sony TVs! But...
"Perfect for PS5" Firmware Update for Sony A90J & A80J - What Sony DIDN'T Tell You!
外网大佬通过视频测得的PS5HDR设置的每个档位对应的亮度做了一台表格

首先要说什么是HGIG。它是索尼与微软为代表的组织创立的,这个组织包含了众多显示厂商与游戏制作方。他们联合起来创立了游戏用HDR标准:HDR GAME INTEREST GROUP 也就是“HGIG”
现阶段同时干涉游戏HDR效果的方式有很多,例如:
1. 电视机本身对HDR内容进行的映射处理
2. 游戏主机对HDR的亮度范围限制
3. 游戏本身的HDR设置。
这一切都太过混乱,需要一台统一标准来管理游戏的hdr,这就是HGIG。
HGIG会禁用电视机本身HDR色调映射而使用游戏的定义。
有的游戏HDR效果不受PS5系统的HDR设置影响而是直接在游戏里自个调,那么他就是不支持HGIG的。有的游戏HDR效果不在游戏里调整,而是受PS5的HDR设置影响,那么这种游戏就是支持HGIG的。
PS5系统设置里调HDR映射的就是完全针对HGIG的,而HGIG需要从游戏到输出设备和显示设备全都对应支持,但目前多数游戏并不支持HGIG。所以你调PS5系统里的HDR设置只影响支持HGIG游戏,不支持HGIG的游戏调了根本没用,得在游戏里调才行。比如就算你电视机是支持HIGH的LG电视机,但你打开战神,把PS5系统里的HDR设置调成两个极端对比下就知道根本没有区别,因为游戏不支持HHIG。这个功能的意义是以后如果游戏普及支持HIGH了,那么你只需要在PS5系统里一次调整好HDR设置,然后就所有游戏都适配这个映射标准而不会因为游戏不同或电视机的映射曲线不同而造成差异。目前多数游戏都没有支持HGIG,所以目前PS5系统的HDR设置应用场景并不多,但新出的游戏趋势是支持HGIG。

那么总的来说分五种情况:
①.电视机支持HGiG并且不是QLED
②.电视机不支持HGiG并且不是三星QLED。
③电视机不支持HGIG,但支持关闭HDR色调映射,并且不是三星QLED。
④电视机是三星QLED。
⑤电视机峰值亮度不到400的中低端电视机。
第四种基本调不了,第五种情况不如关闭HDR所以不讨论,所以只说前三种。
并且外网指出不应该调整到“几乎透明”,而是“几乎透明”之后再往上按一档使标志完全融入白色背景,也就是刚好完全透明。

第一种情况,电视机支持HGiG并且不是QLED。
使用HGiG。找出您电视机的最大亮度输出(可以上http://www.rtings.com的评测里找数据)并在表格里找到该值对应的档位以在 PS5 的“调整HDR”设置菜单中使用。前两个项使用超过该值的第一台档位,第三个项使用零。如果在前两个面板中仍然可以看到太阳,则应继续增加该值,直到再也看不到它为止。
第二种情况,在这种情况下,您需要找出电视机的最大色调映射亮度。注意不是RTINGS里的峰值亮度数据。您可以使用电视机内置的Youtube app观看此视频(别用PS5里的youtube)https://youtu.be/C_Z7Lu970Q4 。尝试找到最后一台闪烁的值。请记住,闪烁可能非常微弱。一般它应该在 1000、4000 或 10000 尼特时发生,因此请尽量仔细观察。获得该值后,请使用下表中超过此值的第一台档位,并在 PS 的前两个 HDR 设置屏幕中使用该档位,并在第三个屏幕上使用 0。
第三种情况,也是目前遇到的情况。我的索尼X90J在上述视频测试最后一台闪烁的值并没有出目前1000,4000或10000。也就是X90J默认的色调映射方案的最大映射亮度不是常见的这三个。
根据资深大佬所说PS5调节标志变亮的过程实际上是在试探电视机HDR的高光裁切灰阶是多少,也就是最大映射亮度。据大佬测试索尼在1500-2000,雷鸟在4000或者5000,海信在8500nit,都远高于这个电视机的实际峰值亮度。这区间都是通过映射(压缩亮度灰阶)来显示。但是我发现索尼的HDR色调映射有“首选的亮度”,“首选的渐变”和“关”三种选择。系统默认是“首选的渐变”
在“首选的渐变”模式下我通过视频测得最后一台闪烁的值是1903,也就是说“首选的渐变”模式最大映射亮度是2000左右,符合资深大佬的说法。

我还去rtings找了X90J各模式各窗口下的峰值亮度数据作为参考,并自个进行了翻译。

对比了一下,设置成“首选的亮度”PS5DHR设置的前两项需要按17下标志才能完全透明;设置成“首选的渐变”PS5DHR设置的前两项需要按20下标志才能完全透明;HDR色调映射设置成“关”时PS5DHR设置的第一项和第二张分别只需要13下和14下就能让标志完全透明。
“首选的渐变”的20对应了资深大佬测试的最大映射亮度2000;“关”的13和14对应了rtings的峰值亮度数据;“首选的亮度”的17对应了文章中说的一般电视机的最大映射亮度。但是看了B站的电视机评测这个“首选的亮度”不能很好的跟随PQ曲线并且会丢失画面细节,就是傻亮。所以这个模式排除。

那么目前有三种方法:
1.开启HDR色调映射“首选渐变”,根据视频里测得的最大色调映射亮度调整PS5HDR设置。视频测得最后一位轻微闪烁的值是1903尼特,表格里超过这个数的第一台档位是20。所以PS5的HDR设置20,20,0
2.关闭HDR色调映射,调整PS5的HDR设置里的标志直到透明。X90J关闭HDR色调映射后第一项需要13下,第二项需要14下才能透明。所以设置13,14,0
3.关闭HDR色调映射,调整PS5HDR设置里的标志直到透明,和上面一样13,14,0。调整完之后再打开HDR色调映射“首选渐变”。有人说这才是正确的方法,可以更好的贴合PQ曲线。
三种方法到底哪种是最好的呢?国内也没人研究,相关消息太少了,我没有找到权威的解答,在此希望有大佬测试。

补充:
只有支持真正HGIG的LG可以让电视机完全不做映射,三星电视机的HGIG依然是做了映射的。
看到有人说X90J设置里的“HDR色调映射”选择关就是电视机不做映射,那不是就相当于LG电视机的开启HGIG吗?是不是一回事?
(仅供产考,有懂行的老哥可以评论区提出不同见解)
@范饭爱可乐 @虎牙苍云 @蓝大仙人 @KEN大评测 @小包评测 @筒隐陆奥 @小包评测 @4K家庭影音 @毅种循环 @老狼 @Evangelion
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| 来自北京 用Deepseek满血版问问看
阿紫同学 | 来自北京
过几天索尼XR系列电视就可以和PS5进行一键HDR校准了。
用Deepseek满血版问问看
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crYtYBRX | 来自北京
这几天就当是学习了[捂脸]
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it862 | 未知
索尼说我都说的这么明白了还有人搞事。
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qqli | 来自北京
索尼新固件的自动映射好像是按照方法1来的,但是HDTVTest测试以后坚持方法3。蜘蛛侠迈尔斯和Dirt 5好像支持HGIG。我正在测试蜘蛛侠迈尔斯!
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敢爱敢恨 | 来自北京
觉得方法3很河里。
运行支持hgig的游戏时,游戏机输出亮度范围,落在面板的实际亮度范围内,首选渐变没有做高光压缩因为游戏机已经按照面板实际来输出了。运行不支持hgig的游戏,并且游戏内hdr设置默认值情况下,游戏机会输出超出面板亮度范围的,首选渐变才会体现出来,压缩还原高光细节。
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AKsSSSyC | 未知
根据HDTV test的测试,一件校准虽然很好,但不如方法三完美。你的功课不是无用功,我看了半天测评都没有人像你一样认真的写测试方法,真棒!加油! 来自X95J用户。 PS 我也为PS5的HDR设置查询了整整一周资料…
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sbfndfff | 来自北京
我有一台X90j是不是用方法3目前是最靠谱的[捂脸]
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.第5季 | 来自吉林
三星电视该怎么办呢。。。
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奶王钟浩斌 | 来自北京
感谢作者,最近在研究X91J搭配PS5和Xbox Series的HDR设置,这篇文章帮了我很多。索尼Bravia电视的PS5自动HDR映射功能好像是按照作者文中的方法1来的,这样的话,在支持HGIG的游戏中,游戏机映射了一次(原始亮度映射到2000左右),电视又映射了一次(2000映射到800左右),所以才会出现HDTVTest指出的尘埃5过曝的问题,听起来好像说得通。不过,如果在PS5和Xbox的系统HDR设置中按电视不映射的方法(方法2)调整的话,那在支持HGIG的游戏中,游戏的亮度应该是已经被游戏机映射在电视的峰值亮度之内了,这样的话还有必要开电视的HDR映射吗(即文中的方法3)?我用极限竞速:地平线5(应该是支持HGIG)测试了一下,观察高光的部分,开启电视的映射(首选的渐变)和不开几乎没差别。
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