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色彩空间表示与转换

wangjking 回答数20 浏览数1403
hippy729 | 来自北京
因为之前有接触H.264协议。该协议压缩编码的前提是CMOS采集到的RGB信号先转换成YUV,但是对于YUV怎么能够完整地表现出RGB三色还是有点迷糊。所以顺口问了一句,嘿嘿。。
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451618602 | 未知
非常感谢您的回答,刚刚接触达芬奇调色,这些基础理论知识对我有很大的帮助!
用Deepseek满血版问问看
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飞鱼传说 | 来自台湾
想请教一下,像rec.709,sRGB等等这些色彩空间的gamma曲线分段函数在哪里能找到?
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★麻雀佬★ | 来自黑龙江
这些都是公开的吧,rec.709 我没有查过,sRGB 是维基百科上就有的
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chaooren | 来自北京
其实本质上还是线性坐标变换,与文章里提到的其他变换相比也没有特殊之处
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fjscxyp | 来自四川
到底为什么要有gamma变换?为什么一开始订的标准是sRGB这么小的颜色空间?ProtoRGB的三原色根本不存在(XYZ空间之外),那么颜色怎么还原?盼解答,谢谢。
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a3247881 | 未知
gamma 变换的一个重要原因是和编码效率有关,因为人眼对暗色调相对不敏感,用线性分布的编码,在暗部会有较大的浪费;另一个原因是和早起的 CRT 显示器本身的物理特性有关,为了和人眼的亮度响应协调,所以需要 gamma 变换。sRGB 是和屏幕材料的发光能力有关的,一开始制定更大的空间也没有实际的材料可以发出那样的光来,这是不现实的,sRGB 是一个很好的折中。ProPhotoRGB 的三原色是「虚拟」颜色,数学上有意义,实际中物理上是不存在的,没法还原,能还原的只能是色品图内部的颜色。
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5只鸡 | 来自上海
杭州彩谱发来贺信  色彩方面有任何我们们帮忙的,请随时联系
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dqcwjl | 来自北京
感谢楼主,
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yj8cf | 来自北京
关注你的文章,受益良多
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