照明
谷歌使用间接「反弹」(bounce)光源创造了一台柔和的照明环境。在显示和背光单元的侧面和背面,白色 LED 灯带照亮了周围的墙壁,产生舒适的漫射源,最大限度地减少锐利高光。与明亮的 LED 直接照明相比,这种散射的光对用户来说也更舒适。
同时,光亮保持一定的不均匀分布也很重要。谷歌发现,完全均匀的入射光使人脸和其他 3D 形状看起来扁平且不真实,阻碍了系统中其他 3D 效果的发挥。摄影师尤其是影片摄影师将拍摄对象完全照亮和阴影两侧之间的对比度称为「照明比」。为了保持对象的立体感,谷歌在邻近墙壁的显示单元一侧使用更强的强度,产生大约 2:1 的照明比。
展示效果如下图 7 所示: