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欧陆风云4创意工坊有哪些有趣的mod?

nfeng11 回答数5 浏览数2939
创意工坊内最好是中文的。
454084619 | 来自北京
这是我订阅的一些,mission expanded 和1.30 european update 还是不错的
用Deepseek满血版问问看
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Fend | 来自北京
风云世纪2000年
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独孤求败111 | 来自上海
日不落的野望
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market5 | 来自北京
最好玩的应该是M&T了。无论是玩法,侧重都不在是填色游戏了,阶级不是那么好调戏的。玩法也不再是打仗掠地发展,而是依靠自己的基本盘发展了。
也就是很有可能你打仗拿的地,核心还没有造完,停战时间就结束了。枣核周期基本在5年以上,遇到一块复杂的地可能要10左右才能完成枣核。
阶级变成了拥有特权的。那就是他可能比你有钱兵员还比你多,不在是那个开局调戏影响到80要150的点数的憨憨阶级。而是变成了会给你加腐败;会吃你收入回扣的;还会增加自治度。但容易他会给你大量的人力 外交官外交名誉给你免费的兵(真的可能比你的常备还多)。但都可以撤销特权。
稳定不能用点数买了,意思就是稳定变成了每个月会增长的数字,数字到了才提高。君主挂了不掉稳定但需要花钱办葬礼。

每个国家理念和理念都被削了,很多理念组需要搭配理念才能点。
同时引进人口概念了,你每个地区的发展度和人口相关。省份的概念也有城市农村的区别,省份只能通过造建筑提高人口再提高发展,思潮也变多了而且也更加合理。

游戏时间从1356年圣诞节开始,里面更改了很多设定,也删改了原版的设定,比如政府这个机制开局就存在了,而且特别的简陋。决议也变得非常之多有趣。很多国家debuff和buff也需要决议解锁。主要国家基本上都有修改。
其次音乐加多了
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露西iwfrvhfm | 来自上海
强烈推荐风云世纪两千年Mod,


风云世纪两千年是以国外的 extendedtime作为基础衍生的 mod,参入了大量的修正和机制。这些机制将随着时间越来越完整。
Mod说明


【游戏时间 2 ~9999】
玩家可选择2 ~ 2016 年间所有的国家,科技不中断。

【特殊机制 - 武将系统】
捉到的武将可以犹如类似三国志的功能一般:俘虏,登用,释放在野,斩首等功能。

【特殊机制 - 灾难系统】
面对流感瘟疫等天灾,我们所能做的就是加强地方的建设,例如抵抗流感的传播,就是隔离或医疗,面对干旱,就是造水利系统(目前只有水井)饥荒就是建立粮仓屯粮。为了子民健康,花些钱是对的。

【特殊机制 - 南沙群岛】
对于地图上小的无法显示的礁岛,在近代的重要性随着渔场拓建,石油等因素,显得益发重要。因此在1950年之后的南沙群岛四周虎视眈眈的政体无不摩拳擦掌,为了声望和利益发动战争争夺这些礁岛,这些礁岛不在地图上显示,完全是靠决议和事件来显示,有兴趣的吧友可以试一试。

【特殊机制 - 随占即得】
某些情况下占领省份的玩家可以不需要经过外交手腕即可获得省份。
只要开启国家决议。就可以慢慢体会。

【特殊机制 - 夺得核心机制】
建核不再只能依靠痴痴地漫长等待,某些状况下有些核心是可以迅速建立的,当然会根据发展度会有不同程度的花费

【特殊机制 - 故事导向】
某些时段会有生动的故事来引导事件的发展。让欧陆不再只是数字,而是有血有肉的爱恨情仇。
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