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细数Pico Neo 3的优缺点 :有惊喜,有遗憾

走马狂歌 回答数20 浏览数2351
前言:
我在六七年前就接触过VR的概念,虽然那时候VR并不成熟,不过新奇的体验也让我看到了VR的潜力。在这几年中,我断断续续买了不少VR设备,从低端的手机盒子,到高端的oculus rift头戴,还有VR的变种头戴影院,都入手并玩过很久,可以说对VR的发展还算了解,最近在网上看到了Pico Neo 3 的一体机,参数上看起来很诱人,所以也入手了一台,到目前也玩了有一台月了,于是有了这篇评测。

在购买前我也在网上搜索过Pico Neo 3到底如何,但奈何实在是太多水文了,清一色都在夸Pico Neo3。想想也都知道,一台新出的头戴如何可能一上来就是完美呢?我希望这篇评测能够帮助真正想要买的人了解清楚Neo3 的真实情况。因为是个人评测,所以我只能挑我认为是重点的部分描述,如果有什么不清楚的可以直接评论留言,我会继续补充。

本文将包含如下几个部分

  • 硬件参数
  • 头戴设计:整体设计,重量,材质,眼镜适配
  • 画质感受:纱窗效应大小,边缘畸变程度
  • 一体机模式体验:观影效果,游戏数量
  • 串流游戏体验:流畅程度,定位准确度等
  • 总结


1.硬件参数
VR设备可以说是非常吃硬件配置的一台设备了,这里的硬件既包括CPU,内存等计算相关的硬件,也包括摄像头,基站等定位硬件。如果要无线串流玩电脑游戏,还需要考虑路由器等上网硬件。可以说一台VR设备能不能玩爽,考虑的东西要比传统的电脑游戏多太多了。 Pico Neo3 是一台一体机设备,这就意味着它能够脱离电脑独立运行,也能够链接电脑当一台传统的VR头戴,下面是Neo 3的基本硬件参数

Pico Neo 3 硬件参数

单单从硬件设备上来看,Neo 3 是市面上你能买到的最好的VR一体机之一,它采用四个摄像头来识别自身的空间位置,因此免去了布置定位基站的烦恼。但是天下没有免费的午餐,这同时也会带来定位精度的问题,这个我们会在串流体验那一章再谈。我特意把网络支持这一项标红,因为尽管Neo 3 号称自个支持1.2Gbps的WIFI 6,在我实测中却得出了不一样的结果,这个我们也会在串流体验中详细讨论。

2. 头戴设计
2.1 整体
Neo 3的头戴设计比较合理,它分成前后两半部分,前半部分是镜片等显示设备,后半部分是电池仓,如下图所示

头戴整体设计

这种分体式的设计使得它的重量分布比较均匀,即使绑带没有绑紧,Neo 3也可以稳稳地戴在头上。当然这种设计也有弊端,那就是头显后半部分比较厚,因此你无法很舒适地半躺在椅子上或者床上看影片。不过对我个人而言,因为我只要是用来玩游戏的,所以基本不存在躺下的需求,我相信大部分人也是同样的情况,因此这个也算不上什么太大的缺点。

2.2 重量
Neo 3 的整机重量在500g左右(不带绑带300+g),这个重量重不重是因人而异的,我90kg+的体重,戴头显基本没有任何感觉,但是我老婆跟我说这个头显戴久了脖子难受,因此对于体重比较轻的男生或者女生来说,这个机子可能并不适合长时间游玩,大概每玩二十分钟左右就需要休息一下。

2.3 材质
镜片部分的内衬是海绵做的,据说Neo 3的内衬实际上是缩水了的,我没有用过Pico家的其它产品所以无法验证.我自个戴上的感觉还不错,海绵非常柔软,唯一的缺点就是太保暖了,海绵又很能吸汗,因此夏天只能在空调房里面玩,否则海绵被汗浸湿了可能会有异味。

2.4 眼镜
Neo 3 是支持戴着眼镜玩的,我老婆500+度的近视,戴着眼镜玩VR没有任何问题,因此近视的小伙伴不需要担心这个问题。

3. 画质感受
3.1 纱窗效应
玩过VR的人都会明白什么是纱窗效应,由于早期VR设备分辨率不足,我们透过头戴看图像能够明显看到一台个的像素点,像是透过纱窗看世界一样,因此得名纱窗效应。得益于4k分辨率的加持,Neo 3的清晰度要比我之前的Oculus清晰多了,不过客观地说,仔细看仍然能够看到像素点。如果要我形容Neo3的清晰度,我会说它比较接近于你在24英寸的显示屏上近距离看1080p的分辨率,图像不至于模糊,但像素点也不可能被忽略,不过这对于游戏来说已经足够了,不会出现连字都看不清的情况(早期的VR设备经常有这毛病),一般真的玩起来也是不太容易注意到像素点的。

3.2 边缘畸变
由于光学的限制,VR设备多多少少在镜片边缘处会出现畸变,Neo 3 也是一样,在边缘处的东西会出现重影,仔细看重影的颜色也不正确。不过根据我自个的感受来看,它的畸变并没有影响到体验,因此这一点不需要太担心。

4. 一体机模式体验
4.1 影片体验
相信很多人对VR看影片也是多少有些想法的,想象一下你身处一台IMAX大影厅,只有你一台人坐在中间看3D影片,要多爽有多爽。然而在这里我需要泼一盆冷水了,不要期待目前阶段2000元左右的VR设备能够给你带来多好的体验。原因有两点,第一,目前3D影片少的可怜,并且都是为了影院播放做的适配,你用头显来看3D影片实际上效果并不会有你想象的那么震撼,一定要看的话,3D感觉是有,不过很不明显,真正要体现VR头戴威力的还得看全景影片,不过全景影片的数量那就更可怜了。第二,由于硬件配置的限制,影片的清晰度并不会很高,这个我在前面也说过了,游戏时你全部注意力都在周围环境上了还不觉得什么,看影片时像素感就比较明显了。想象一下你好不容易下载了个40G的蓝光原盘,放到头显中一看结果连720p都不到还不如你的电脑屏幕清晰,你是指什么感觉?因此,要是你是冲着观影来买的,我建议你直接购买头戴影院,便宜还更清晰

4.2 游戏数量
由于Pico是自建游戏生态,因此现有的所有游戏都需要经过适配才能够上架到Pico的商店,从目前来看,Pico的游戏数量只能说差强人意,该有的种类都有,但也没有丰富到如同Oculus商店一般,毕竟国外厂商在这行业已经耕耘了很久,Pico想要超越不是那么容易的。

Pico 游戏商店

一体机的游戏我买的不多,不过玩起来或是挺有意思的,虽然画质受限于机能并不能做到很好,但是流畅度或是能保证的,大部分游戏价格都在五十元左右。最主要的是一体机不受电脑限制,你想带出去玩都可以,而头显就做不到这一点了。另外顺带提一嘴,Neo 3 的手柄定位存在精度问题,我看论坛上有许多人反馈Neo 3在玩音游的情况下会出现判定失败的情况,不过我个人不玩音乐,射击类游戏好像没有太大问题,因此对我来说影响倒没有那么大。

5. 串流体验
Neo 3 串流电脑游戏应该是我最期待的一台环节了,毕竟有着steam游戏库和电脑性能的加成,应该能够大大满足我的游戏需求,然而,实际体验后,我认为Neo 3 的串流能力是毁誉参半。

5.1 流畅程度(有线)
首先我们讨论下Neo 3串流模式下的流畅程度,毕竟这是所有串流游戏的基础。Neo3 支持有线和无线串流,有线情况下需要插入USB type c的链接线进行串流,光这一点我就折腾了很久,因为我突然发现手头上手机自带的type c线,竟然全部都是usb 2.0的!我没有想到手机厂商为了省钱,在这个usb 3.0接口遍地跑的时代,竟然给了我一条2.0的线,尽管这个在充电的时候感受不到什么,但是如果你把它链接到头显上,即使是在最低画质下也不能流畅游玩。不得已,我又配了条3米长的usb 3.0的c-c线才解决了这个问题。不过因为是c-c的线,如果线材超过3米需要注意电脑是否支持,否则有可能即使是usb 3.0,插进去后也无法正常使用,这是我用两台不同的笔记本进行对比才得出的。因此对于有线串流而言,它对电脑和线材都有一定的要求。

5.2 流畅程度(无线)
我们再说下无线串流,这个是我体验中费了最大功夫的地方,毕竟无线串流如果能够做好,就不需要拖着跟线材到处跑了,然而,理想是美好的,现实是残酷的,这时候我要展示我的灵魂画功了,我们先来看看无线的网络结构图,

无线串流网络架构示意图

一台无线网络里面主要分三个部分,电脑,路由器和头戴。其中,电脑和路由器可以通过有线或者无线链接,而路由器和头戴必须是无线链接。由于视频流是要从电脑网口发送给路由器的,因此串流对电脑网卡和路由器的性能要求非常高。Neo 3官方推荐的路由器基本都是300以上的,而电脑必须是千兆网口或者支持5G wifi,因此如果你家里是一台百元以下的普通路由器或者电脑只有2.4 G网络,那么或是老老实实考虑有线吧。

即使硬件满足要求,也不代表无线串流就万事大吉了,我自个电脑是小新pro16,网卡最高支持1200Mbps无线链接,路由器是两台红米AX6的mesh网络,最高支持2400Mbps速率,路由器和笔记本就摆在一起,不存在环境阻碍,Pico的无线串流支持三种画质模式,实测游玩半条命的结果如下

无线串流测试结果

可以看出,在我所有设备都满足要求的情况下,mesh对于串流的体验几乎是毁灭性的,尤其是在无线串流的情况下,只能说能玩而已。而单路由器情况下可以支持普通画质下的游玩,因此无线串流对于大户型家庭来说还算比较困难的。

尽管无线串流对网络要求很高,但是很奇怪的是,串流的流量却非常小,我在电脑端查询网络流量,串流的时候平均网速只有接近100Mbps左右,跟电脑的1200Mbps,还有路由器的2400Mbps极限,都是相差甚远,这不是我电脑软件显示的问题,因为我用手机里链接电脑内网测速是能够显示跑满1000Mbps速度,因此,我十分怀疑这个串流卡顿是Neo 3自身优化或者硬件的问题,我听说Neo 2版本的无线串流是带测速功能的,但到了Neo 3被取消掉了,我不知道是不是有意为之。如果是优化问题,还能通过软件更新解决,但是如果是自身硬件只能跑到100Mbps,那么问题就比较严重了,因此我怀疑宣传中说的支持wifi 6 的1200Mbps到底能够实现多少。

无线串流流量

5.3 定位问题
前面提到过,由于Neo 3 是靠四个摄像头定位手柄和自身位置,因此当手柄进入摄像头盲区的时候,会丢失定位。这个问题在手柄靠近头戴时尤为明显,当我在玩半条命:阿莉克丝的时候,其中有一台手雷道具,需要拉开引信再丢出去,由于投掷动作需要手举到头边,经常丢失手柄定位然后导致拉开引信的手雷直接掉到脚下,每次遇到这个场景都会让我想起战地里著名的“电梯,手雷,队友”动图。因为这是物理限制,所以软件更新也不能完全解决这个问题,只能降低自个投掷动作幅度来保证手雷能够正确扔出去,这一点确实不尽人意。

至于头戴本身的定位,在我测试中还算稳定,不过我看到论坛中也有人抱怨自个定位不准的问题,这个可能是屋子的环境问题。之前我有过头戴刚开始定位准确,玩个几十分钟定位漂移,只能通过重置定位解决的问题。但是在我写这篇评测的前一天Pico推送了一台更新,其中就包括改善定位能力,更新完后这个问题也再也没复现过了,可能是已经被修复了。

6. 总结
今年发售的Pico Neo 3无疑是对标oculus quest 2,两台设备无论是价格或是配置都相差不大。客观来讲,如果说Neo 3的硬件配置是100分的话,实际体验我认为有70分的成绩,不算差,但距离完美发挥它的硬件潜力还有不小的一段路走。Neo 3 的更新还算比较勤快,发售一台月就推送了更新包,改善了很多问题并且添加了串流90帧模式,因此它的未来可以期待一下的。从支持国产的角度来讲,我或是愿意花两千多来支持下Pico的设备,不过如果是纯玩家,希望买一台完美的游戏设备并且会科学上网的话,oculus quest 2可能更符合你的需求,具体买哪个,就是个人的想法了。
如果您觉得这篇文章对你有帮助,请点赞给我个支持,未来我还会带来Neo 3 和 quest 2的对比评测。

最后附上Pico Neo 3 的购买链接:
淘宝:
京东:
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| 来自北京 用Deepseek满血版问问看
板斧 | 来自广东
中肯到不行的評論,悲劇的是海外用戶還被閹割
用Deepseek满血版问问看
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45646546 | 未知
串流用高清90帧是很吃流量的,我用的AX6000 2.5GLAN口连PC 2.5G网卡,试过ALYX最高画面不卡!无线MESH有损耗,最好用有线!测试方法也很简单,用SMB共享拷贝文件,一般最高能稳定60M/s。NEO3的缺点:手柄定位有漂移,对灯光要求也比较高。
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BWksLJOL | 未知
经过更多测试后我发现,卡顿其实是电脑配置问题,小新pro16无法跟上视频压缩速度,ALYX我的外星人笔记本跑起来就没有任何问题。网络速度还是那样,不过百兆左右,所以现在我倾向于认为无线串流对路由器压力并没有那么大。

当然这不是说pico没有锅了,我现在手头上还有个quest2, 同样是小新pro16, quest2串流就非常流畅,从这点看pico的压缩算法还是不及oculus。
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aliyanyan | 来自上海
感谢得五体投地,找了半天画质烂的原因,原来在线材上
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wwwwdj | 来自北京
是等pico neo4还是现在入手pico neo3啊,好纠结,不知道续航够不够
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allenxml | 来自上海
高通下一代cpu影子都还没有呢,再加上头盔开发时间,neo4面世至少要一年后了,就看你等不等得了了。至于续航,我觉得倒是不用担心,你的眼睛正常是会比电池更先撑不住。
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oo118 | 未知
好的,十分感谢
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CN26 | 来自北京
总结起来就是不买!
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longtengao | 来自广东
你无线串流连接网速上的问题还可能是路由器设置信道和频率的问题,你可以试一下信道80和频率157,我之前也是一样只有一百来兆,改了之后有五六百兆的速度,建议你用单主路由器连接玩一般的游戏用高清画质只要距离不远也是可以的,我建议你试一试,很有用。还有最好是用wifi6的连接路由器体验更佳![大笑]
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