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使用Webgl+React+TypeScript实现UE4中的材质节点

我爱你? 回答数20 浏览数1590
454578788 | 来自北京
几个月之前自己写了一个prototype,是代码定义nodes,然后界面拖拽连接成graph,然后graph编译输出代码。当时准备再加上简单的类型系统之类的,做shadergraph生成shader代码的,,后来弃坑了。。看了下这个demo应该和我想做的差不多哈哈
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