目前市面上有谈论且能买的到的xbox手柄主要有5款:
xbox360手柄、xbox one手柄、xbox one s手柄、xbox series x手柄、xbox精英手柄
其中360手柄是两个世代以前的东西了,而且比较难买,这里就先略过;
精英手柄性能和可玩性都很高,但价格比较贵,所以我手里没有,同样跳过。
讲下这三个,X1、X1S、XSX
老X1手柄
耐用度确实不错,我这只用了5年多了,依旧坚挺
这里多说一下前代360手柄,其实到360手柄,微软之后的手柄架构就基本定型了,也是360这代,xbox的手柄真正甩开了竞品。顺便一提,在这之前我还用过北通的阿修罗TE。
除了手感上无伤大雅的不同之外,360手柄主要强在摇杆,带射击元素且辅助瞄准强度不高的游戏,xbox原装的手柄能玩,北通手柄不能玩,这是最核心的区别。第三方手柄摇杆不稳且飘,原装手柄摇杆稳定性上强出第三方一大截,不知道今天国产第三方手柄在这点上有没有改善。
xbox one手柄相比前代360手柄,这代的造型我还挺喜欢的,360手柄到X1手柄风格的变化有点像拟物审美到扁平审美,win7到win8也是类似的节奏。西瓜键平了,颜色也改成了简洁大气的黑白。方向键从之前的弧度改成了直角十字,只是四角的斜向按键不知道为啥取消了(后面的版本又加了回来),不过用的也不多,影响不大。
本代在震动上比360有所提升,不过后面几代改进就不大,直到后面xbox series x手柄被ps5手柄给来了一下。
XSX手柄
实际上中间还有一台精英手柄,许多评论也说这代xbox series x手柄就是精英二代的低配版。不过即使对比xbox one s手柄来说,这代升级的也或是显得有些无关紧要。
比如说四角方向键的回归(实际是从精英回归的),增加了一台类似switch手柄上那样的分享按键,链接主机时可以截屏或者长按录制,目前在PC上还不起任何做用。
不过个人总觉得有些用力过猛,xbox one s那种状态我认为是刚刚好的,不至于太滑,也不至于太紧。但xbox series x手柄就连底部不与手接触的地方也做了防滑凸点。
我坐在桌前握持手柄的时候常会握着手柄立起来怼在桌子上,于是这个地方就开始划桌子,划桌垫,发出尖锐物体刮过衣物那种声音,听起来就让人比较烦躁。