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2022 年,第一台游戏主机选什么?

其实这样 回答数5 浏览数542
本人大学生,女朋友想给我买台游戏主机,目前考虑ps4slim/pro,switch,Xbox xss
打算过渡一下,等过两年ps5降价再入手
按我自个来说,对上边游戏感兴趣的程度:ps4≥Xbox>switch
第一次提问,谢谢各位
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lzhflash | 来自北京
2022 年是 Switch 的“游戏大年”,不如把目光投入 Switch。
Switch 的游戏很多比个有个性、创意、反传统。加上主机、掌机两用的特性,玩的时候会有更多选择。沙发上、床上、拿出去都可以,不受约束的感觉非常上瘾。


图片不可双击

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<hr/>一、已经确认的游戏

目前官方已经公布的情况,Switch 会在 2022 年发售以下游戏:

  • 精灵宝可梦 阿尔宙斯(年前发售,算是给大家拜年)
  • Splatoon 3
  • 猎天使魔女 3
  • 星之卡比 探索
  • 怪物猎人 曙光
  • 勇者斗恶龙 3 HD
  • 塞尔达传说 旷野之息 2
第一方的阵容非常好看,可以说是跟 2017 年有一拼。除了《银河战士 Prime 4》不知道能不能顺利出来之外,其他的没听说会有什么问题。
1、精灵宝可梦 阿尔宙斯

尽管《宝可梦》最近两年的作品对比它的黄金时代,总有这样那样的问题,但对于它的新作,我还是满怀期待,特别是这次的作品变成开放世界。
同时,我也很怀疑 Game Freak 有没有能力把控好开放世界模式下的《精灵宝可梦》。很可能要么这个世界大而空,要么就太小玩家觉得不过瘾。毕竟光处理那几百个宝可梦就是一个让人头痛的问题,更别说再制作一个开放世界。
希望 Game Freak 凭借实力,狠狠抽我耳光。另外春节前两天发售,也算是任天堂给大家送的新礼物。


2、Splatoon3

2022 年我最期待的 Switch 游戏,这个系列在我心中的地位仅次于《旷野之息》,也是我 Switch 上最常玩的游戏之一。
3 代自然加入了一些新的武器,新技能按理也不会缺席,新服装那些更是会与时俱进。但看过游戏演示,我觉得本作会有一个非常大型的单机模式,远大于 2 代 DLC 的那种,并且这个单机模式会有一定程度的剧情演出,这样大家在没网的时候就能刷单机玩。
另外,中文的加入也可喜可贺,这样国内就会有更多的朋友愿意去尝试这款任天堂神级新 IP。


3、猎天使魔女 3

千呼万唤始出来,《猎天使魔女 3》正是这样一部让人望穿秋水的作品。
Switch 这类“真实系”的 ACT 游戏本来就稀缺,所以本作从放 LOGO 画饼开始就受到大家的高度关注,在近 5 年的等待中间,玩家一度以为游戏已经放弃开发,直到最近才放出来真正的游戏演示视频出来,才让大家松了一口气。视频里可以看出,游戏还是系列一贯的味道,酷、炫、性感、乱、打击感强。而这次似乎有意加强了变身系统,让人十分期待最终成品的模样。
不过,此类线性动作游戏已经走到死胡同,我认为《只狼》这类开放地图(至少大部分区域开放)的作品才是此类游戏的发展方向及出路,只可惜不是所有制作组都擅长地图设计。


4、星之卡比 探索

一部意外作品,游戏宣传片初公布的时候,看到城市场景我以为是《超马奥德赛2》要出来了,因为那画面实在太相似了(怀疑是同一引擎制作的)。
《星之卡比 探索》可以看成是系列一部新的里程碑式作品,游戏从以前的关卡制变成开放式箱庭作品。而从本作的副标题”探索“也大概能猜出游戏的主题,结合卡比系列吸收敌人能力变化和传统,整个游戏过程注意非常有趣,相信任天堂不会让我们失望。
唯一的疑问,就是没有了樱井政博的《星之卡比》系列,还能不称之为《星之卡比》。


5、怪物猎人 崛起:曙光

资料篇才是每一代《怪物猎人》的完全体,这次也不会例外。
虽然这次《怪物猎人 rise》被很多老玩家诟病存在难度低、怪物少等等诸多缺点,但出货量还是代表了市场的喜好。相信在《怪物猎人 崛起:曙光》里面,CAPCOM 能带给大家更大更多更好的《怪物猎人》。翔虫这种史诗级的系统革新我就不指望了,多一些新怪物跟新技能我就谢谢您了。
另外,什么时候来一部科幻风格的《机械猎人》,扛火箭筒打怪想想都刺激。


6、勇者斗恶龙 3 HD

这游戏一经公布,就让我欣喜若狂,它是真正意义上的“用高清点阵重置了低清点阵”。虽然,它并不是 Switch 独占,但我认为在 Switch 上玩会更方便。
我这么期待的原因主要带是夹带情怀因素。看着自己少年时代玩过的作品,以新的形态重新出现在自己面前,那种玩着玩着眼睛就湿润的感觉,只有在攻略《织梦岛》的时候出现过。而这次,SE 终于也要让玩家感动一番。


7、塞尔达传说 旷野之息 2

让人望穿秋水的作品,Switch 上最让我期待的游戏之一。从公布的 CG 分析,《时之笛》时期的大迷宫可能要回归,很多嫌 1 代迷宫不过瘾的朋友这下应该有福了。本人就是 17 年因为 1 代,才官网转运首发入的 Switch,相信很多朋友跟我一样,等着回海拉尔大陆继续冒险。


二、可能会发售的游戏

除去一些已经板上钉钉的游戏,还有一些游戏可能会在 2022 年发售,以下是无责任分析,请以官方实际公布的消息为准。
1、Monolith Soft 新企划(已经确认这次没有,改发售《异度之刃3》了)

早在 2017 年,Monolith Soft 就开始招人,表示自己正在开发一款“雄心勃勃”的中世纪奇幻动作角色扮演游戏。但不知道是不是人都被任天堂借去开发《塞尔达传说 旷野之息 2》的原因,直到现在这款新作都还没有任何一丁点的消息。唯一让我印象深刻的,是 Monolith Soft 在概念宣传画中那个立体而广阔的开放世界
我丝毫不怀疑 Monolith Soft 大地图 RPG 的设计能力,毕竟《异度之刃》的制作水准大家有目共睹。但这两年 Monolith Soft 一直充当救火队员的角色,自己作品有没有人力去完成是个问号。
只能说希望一切顺利,或许能让 Switch 玩家体验一次开放世界级别的 JRPG 也不是不可能。


2、超级马里奥 银河 2

考虑到《超级马里奥 银河》已经以合集的形式发售,但那个合集里唯独没有 2 代。有没可能,任天堂早已经想好 2022 年要把 2 代拿出来单卖。毕竟 2022 的阵容过于空前,不需要一部《马里奥》的全新作品来撑场面,还是把它留给新主机更适合。


3、银河战士 Prime 重置版

在《银河战士 Prime 4》不知道什么时候才能制作完成的今天,把《银河战士 Prime》系列外包给其他工作室,无疑是一个厂家跟玩家都乐意看到的局面。一来可以让玩家解馋,在 4 代出来之前温习一下旧作,二来还任天堂还能赚上一笔。这么一想,似乎也不是没可能。


4、创意新作品

任天堂经常会搞一些脑洞大开的作品,比如《任天堂 LABO》、《健身环大冒险》、《马里奥赛车 家庭巡回赛》等等,这些游戏可以说是 Switch 独有的一道风景线。2022 年,任天堂完全有可能 继续再发表一部类似的作品。至于是哪种形式、怎么玩,这任谁都不可能猜得到。但结合外设才能游戏,这点应该不会变。


5、火焰纹章新作(出了,但没想是无双)

《火焰纹章:风花雪月》应该算系列历史上最成功的作品,并且任天堂一部主机出几款《火焰纹章》的传统是有的。因此,系列新作品在 2022 年发售也不奇怪了。只是它到底是不是《火焰纹章:风花雪月 2》,这个就很难讲了。


6、空洞骑士:丝之歌

距离上次的宣传视频已经有很长时间,《空洞骑士:丝之歌》跟很多游戏一样,因为疫情的原因导致开发进度十分缓慢,但我相信 2022 年发售应该还不成问题。
1 代给我的良好游戏体验,在我想起游戏的时候仍然觉得兴奋。相信有了前作的制作经验,《空洞骑士:丝之歌》会是系列一个崭新的开始。特别是在武器丰富度上面可以大作文章,往《恶魔城》那个方面靠齐。制作地图设计能力我丝毫不担心,想到要在一个全新的地底世界畅游,我就已经迫不及待。不过,音乐可能是这个系列最需要加强的东西,希望这 2 代让人满意。


<hr/>并且,现在 Switch 价格已经是一个比较合理的存在,比起要加从的 PS5 那些还是更有性价比一些。暂时买一部玩着,等 PS5 slim 出来也是个办法。

【拓展阅读】

  • <a href="http://www.zhihu.com/question/68725169/answer/1704741824" class="internal">Nintendo Switch有哪些必玩的游戏?
  • 新手入坑 Switch 后,有哪些注意事项?
  • 要不要买任天堂官方Pro手柄?
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tl800 | 来自上海
2022年了,游戏主机不外乎红蓝绿三家,对应的PS5/PS4、XSX/XSS、和NS 标准/Lite/OLED。


LZ在问题描述里面也讲了自己的需求和主要考虑的点:独占游戏和购买预算。
三大平台的独占游戏代表对比

Switch游戏

Switch平台的游戏主要是适合全年龄段的玩家,风格偏向卡通,例如经典的宝可梦系列、马里奥系列、塞尔达经典IP游戏。而且官方推出的动物森友会、健身环大冒险也很受欢迎。
不过Switch平台也有很多PS和Xbox上的热门游戏,包括Just Dance舞力全开这个被Switch带火的家庭舞蹈游戏。
标签:休闲、聚会、家庭、娱乐、卡通、掌机
PS平台

PS因为是性能机,有很多独占的3A大作、动作类角色扮演、VR体验。例如最近PS平台主推的《地平线》大作,漫威的《蜘蛛侠》等


经典的独家游戏:战神、漫威蜘蛛侠、最后生还者、神秘海域4、底特律等......


Xbox平台

得益于微软在PC端的统治和对多个游戏工作室的收购,xbox平台有诸多车、枪、球类的游戏选择,包括长期爆红的Forza:Horizon(极限竞速地平线5)、Halo 5: Guardians (光环5:守护者)、古墓丽影:崛起、战争机器:终极版。


预算方面价格对比

我们看一下各个游戏机价格到底差多少:
索尼PS系列


  • PS4 于2013年2月发布,2013年11月开售价US$399 (500GB),国内售价2399元,已下架。
  • PS4 Slim 2016年9月推出,售价US$299 (500GB)或US$349 (1TB),大陆发售价中500GB版2199元,1TB版2399元,目前官方已下架,电商平台也比较少,价格还虚高(不推荐)。
  • PS4 Pro 主要是比4多了对4k的支持和CPU提升,US$399 (1TB),发售价2999元,目前官方已下架,电商平台还有货,4000多的售价也是偏高(不推荐)。
  • PS5 数字版 US$399.99,大陆官方双手柄 3658元(断货)
  • PS5 光驱版 US$499.99,大陆官方单手柄 3899云(断货)、大陆官方双手柄4458元(断货)
PS4的Slim和Pro都是上一代产品,也不推荐考虑了。PS5因为是新上的主机,而且游戏选择丰富,所以也很热销,官方断货造成其他渠道的货源涨价不少。
目前PS5能买到的价格都是加了价的高达5000一台,其实性价比不高,不是很推荐。可以等等。
微软Xbox系列


  • Xbox One 2013年11月发布,已过气。
  • Xbox One S 2016年8月发布,已过气。
  • Xbox One X 2017年11月发布,是Xbox One的升级版、支持4K、1TB标配、主频2.3GHz、6TFLOPS,美国售价$499.99,中国售价3999人民币,目前官方已经下架(不推荐)。
  • Xbox Series S 2020年11月发布,主频3.6GHz,4TFLOPS,$299(512GB),中国2399 元


  • Xbox Series X 2020年11月发布,主频3.8GHz,12.15TFLOPS,$499(1TB),中国3899 元,目前三方渠道的加价有点多,可以蹲官方放货
所以其实可以看到,XSS是X1的新版本,而XSX是X1X的新版本。


平台生态上很吸引人的是因为Windows的PC基础,Xbox平台的游戏足够丰富。
任天堂NS系列


  • Nintendo Switch 标准版 2017年3月发布,6.2寸屏幕,1280x720像素,续航3-7h,32 GB,US $299.99(已下架)
  • Nintendo Switch Lite 2019年7月发布,5.5寸屏幕,1280x720像素,续航3-7h,32 GB,US $199.99,暂未公布国行版本
  • Nintendo Switch 长续航 2019年8月发布,6.2寸屏幕,1280x720像素,续航4.5-9h,32 GB,US $299.99,国行售价2099元。
  • Nintendo Switch OLED  2021年10月发布,7寸OLED屏幕,1280x720像素,续航4.5-9h,64GB,扬声器升级。US $349.99,国行售价2599元。
  • Nintendo Switch Pro(传闻,暂无消息)
这里面Lite版本只支持掌机模式,不支持桌面或者电视模式,配置也更低,适合预算有限又喜欢把机器带出去玩的朋友。
目前Switch国行长续航版裸机1949元,也有机器+一款热门游戏兑换码的套装售价2198元,相当于游戏249,不推荐。
<a data-draft-node="block" data-draft-type="mcn-link-card" data-mcn-id="1464614558120210432">OLED版本的售价在2599元,对比下来只比长续航版本贵了500块(送游戏的套装售价2898元,性价比一般)。
如果你主要是在家插在底座上连电视机玩,那么买长续航版本就行了。如果你经常带出去玩,追求便携性就买Lite版;若是追求大屏幕、好的音效就选OLED版。
任天堂的掌上统治

自任天堂 1989 年第一代 Game Boy 发布以来,一直主导着掌上游戏机市场。 从那时起,该公司一直提供掌上电脑和家用游戏机两条产品线,这也使他们能够吸引更广泛的游戏玩家和非游戏玩家。


手持掌机的销量经常超过家用游戏机,任天堂推出的Nintendo Switch则将两者结合到一起,成为二合一的新产品。Nintendo Switch 的家庭+掌机混合路线已被证明是成功的,它提供了游戏方式的灵活性,同时将家用游戏机和更大预算的游戏带到了小屏幕上。Switch 的受欢迎程度导致了 2019 年 Nintendo Switch Lite 的发布,这是一款更时尚的手持版本,价格降低了 100 美元,这个小体积多色彩的掌机收到了不少女性玩家的欢迎。
1989年发布的任天堂Game Boy卖了近10年,总销量达到1亿1869万台。任天堂DS从2004年11月发布,2009年销量才开始走下坡,最终成为任天堂至今最成功的产品,共卖出了1亿5400万台。
如果考虑到一款成功的游戏机系列能有5年的生命力的话,Switch这款新一代的主机产品预计2022年将达到销量顶峰(截止2021年9月30日,Switch累计销量9287万台,卖出游戏6.81亿份;也就是说2021年内已经达成了1亿台销量里程碑)更不用提任天堂可能在2022年公布的Switch Pro版
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juf1081 | 未知
LZ的需求和兴趣点很明确,所以答案可以直接给出先买XSS,然后等PS5。
首先是2022年了,必须排除PS4,再买上一代主机没有意义,上一代主机硬件已经严重落后,越来越多新游戏会放弃上一代主机。
价格方面XSS和Switch差不多,LZ自己也更喜欢索尼和Xbox多一些,所以XSS是最佳首选。先玩着XSS,等PS5 第一方游戏多起来、没太多溢价了再买PS5。
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