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3D打印道具在影视行业中的应用

lsbin 回答数0 浏览数572
作为一台价值数十亿美元的行业,影片和电视机制作人员经常肩负着迅速实现艺术构想的重大项目。幸运的是,3D打印可以帮助设计师快速将最疯狂的想象力体目前现实中,美国好莱坞对此高度重视。以下是3D打印进入影视圈的三种应用方式。
3D打印道具和服装



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现如今在科幻影片的数字化呈现已经发展到令人信服的水平,但是出于各种原因,许多导演(和观众)仍然喜欢实物所展现出的实际效果真实性。早期几乎所有的影视道具都是通过创造性地结合使用粘土,灰泥,泡沫,织物,木材等消费品来手工完成。如今,道具设计师们正在采用3D打印机来制作许多道具和化妆效果。在影片和电视机行业中使用3D打印技术有明显的好处:
生产成本低—手工制作的道具可能需要使用几种不同的材料,在每种材料中产生浪费,并且制作道具的劳动成本很高。同一道具可以仅用一种材料进行3D打印,而不会产生任何(或很少)浪费。更快速—手工制作道具可能需要数天或数周的时间,而3D打印则只需几个小时。
可重复性—通常需要复制多个道具;传统上,高品质版本用于特写镜头,低品质版本用于背景场景和特技作品。借助3D打印,每份副本都可以是高质量的,而无需花费额外时间和金钱来生产。
耐用性—手工制作的道具有时相当脆弱。尼龙和TPU中的3D打印道具使它们足够坚韧,可以在拍摄过程中不易磨损。而且,当它们确实破裂时,可以轻松使用3D打印制作另一份模型道具。
科幻道具是好莱坞目前使用3D打印机制作最多的物品。“权力的游戏”道具组将3D打印及其大部分盔甲,口罩,珠宝和武器都利用3D打印技术进行制作。  在某些场景中,创作者完全避开了数字路线,而是使用了巨大的3D打印龙。《侏罗纪世界》影片通过打印恐龙遗骸做了最大化还原场景的事情。考古学家和设计师共同努力,使各种物种的骨骼得以实现,赋予它们逼真的质感,甚至还包括表明其性别和年龄的细节。
定格动画3D打印缩图



定格动画本质上取决于拍摄物体物理效果的呈现,尤其是可摆姿势和可自定义的玩偶。它需要精心放置的对象随每一帧逐渐移动,因此3D打印可以帮助创建尽可能多的面部表情,道具和角色变化,以使动画尽可能平滑。Animation  Studio  LAIKA(莱卡)因其在定格动画中使用3D打印而闻名,最著名的是《鬼妈妈》和《久保与二玄琴》,这两个动画均采用替换动画,其中娃娃的头部或面部被替换为帧之间略有不同的版本,从而产生不同的面部运动。对于《鬼妈妈》作品,LAIKA  3D打印了20,000个不同的头部,从而在整部影片中创造了广泛的面部表情。
3D打印布景设计



生产设计师的任务是为场景创建房间和背景。过去,3D打印的镶嵌件大多是复杂的小零件,但是随着大规模3D打印机的推出,设计人员目前可以在一夜之间生产出巨大的镶嵌件。
太空旅行传记片《第一人》中展示了如何在布景设计中利用大规模3D打印的一台例子。制作设计师内森·克劳利(Nathan  Crowley)为这部影片所做的工作涉及使用大尺寸3D打印机创建传奇的阿波罗11号的等比例复制品。

如今,CGI通常用于《第一人》等影片制作,但Crowley则更喜欢在物理领域中创建副本和缩影。因为Crowley曾在影片《敦刻尔克》和《星际穿越》等场景中使用3D打印,他的团队仅需要一台人管理多台大尺寸3D打印机和众多桌面级3D打印机即可。他们通常会将模型分成不同的部分,在多台较小的3D打印机上进行打印,然后将它们逐步组装,这是一项耗时且繁琐的任务。
通过多台3D打印机的协同合作,团队可以在短时间内将所需的道具生产出来并立刻进行背景拍摄,这突破了传统影片拍摄的瓶颈,为影视行业的高速发展开辟出一条全新道路,也为后来者奠定了基石。
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