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amoled广色域和srgb和display p3的区别

key5 回答数1 浏览数2258
amoled广色域和srgb和display p3的区别
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作者:PC小白
链接:https://www.zhihu.com/question/449756713/answer/1785335374
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。


彩色线条勾画出的平面区域,是Display P3色域(用的苹果的配置文件);虚线区域是sRGB色域。
事先说明:P3色域一般指DCI P3,苹果搞了个Display P3,也简称P3。现在Display P3推广起来了,很多显示设备实际上是遵循Display P3标准。
区别:
    定义的RGB和白点坐标不同(CIE XYZ坐标轴)。DCI P3的坐标分别是:R(0.68,0.32,0.00),G(0.265,0.69,0.045),B(0.15,0.06,0.79),白点(0.3140,0.3510);sRGB的坐标分别是:R(0.64,0.33,0.03),G(0.30,0.60,0.10),B(0.15,0.06,0.79),白点(0.3127,0.3290)。如果是Display P3,白点和sRGB相同(D65)。
    伽马曲线不同。DCI P3适用2.6的伽马曲线,sRGB则是近似伽马2.2的曲线,相同的,Display P3的伽马曲线做了转换,使用2.2的伽马曲线。
    定义的色域大小不同,如上图所示,两种P3标准在色域上没有区别。
    适用场景不同。DCI P3适用于影视行业,本身也是美国电影行业推行起来的标准。sRGB适用于目前的互联网内容、一般的图片内容和视频内容。特别的,即使是DCI P3制作的影视内容,大多数为了照顾观众的设备,也会转换成Rec.709标准(与sRGB对应的色彩标准);Display P3实际上就是照顾一般人使用习惯的产物。
    实际上sRGB还有一堆苛刻的限定条件,这里就不展开阐述了,因为sRGB实际上是服务于CRT时代的标准,以当时的设备显示能力为基础制定,现在确实有点过时了。
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