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任天堂的掌机是不是走到头了?

floatagfly 回答数3 浏览数154791
bTHzJAvw | 未知
这个你就有点多虑了。
来看一组数据:

你是不是觉得Nintendo Switch(以下简称NS)的销量并不高,但是在上图中,NS是推出最晚的一款机器,总销量也已经突破了1370万台,已经超过上一代WiiU游戏机的总销量,可见势头之凶猛,这还是NS并没有进入中国的销量,如果正式进入中国的话,那销量绝对会翻几倍。

再来说说NS的游戏,扛鼎大作塞尔达刚刚在本月初加入了中文的版本更新,后续也会有更多中文化的游戏加入,这也是为了让NS正式进入中国做的铺垫,你所谓的走到头,那就更没有的事啦,任天堂的潜力巨大,你这是多虑了。
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steptg | 未知
不知道是什么原因让你有这样的感觉,若说的是NS的话,跟“走到头”三个字根本不挨边。

NS去年3月份才在全世界正式发售,然后仅用了9个月的时间~就达成了1000万的销量。这样的成绩如果还存在“走到头”的风险的话,那主机业真是太难混了。

PS4是在2013年圣诞节在欧美发售,截止2014年底达到了1480万的出货量,出货量≠销量,但预计PS4第一年的销量也就在1000~1200万之间的样子,NS第一年的表现跟PS4基本可以说差不多

NS目前唯一的问题是,在2017年推出了《塞尔达》和《马里奥》这两个超高水准的作品后,2018年还能拿出来什么游戏~


我是AKA君,弱点是点赞转发或加关注~
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YiHYcCgb | 未知
说实话我个人是买过很多掌机的,山寨的小霸王,GBA,PSP,任天堂的NDS要说任天堂的掌机是不是到头了,在我看来只是在走下坡而已,准确的来说就像坐滑梯一样的下坡,随着现在科技的发展和一些大神的创造,人们对于掌机的需求已经变少了,更多的是手机的需求变大,各种智能机,各种模拟器基本已经代替了掌机的需求,现在手机上许多的模拟器都可以玩PSP, NDS等以前掌机独享的游戏,所以现在基本上可以说只要有一部手机就可以畅玩许多游戏了,但是另一方面,手机的更新速度过快基本都是2到4年左右换一部手机而掌机作为一个专门玩游戏的设备来说不管从配置还是操作手感来说很大一个层面上要比手机来的舒服,所以不管是任天堂还是索尼等,只是需求的人变少,然而并没有走到头
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