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3 月 10 日消息谷歌暗示云游戏平台 Stadia 将能运行 Windows ...

xhpknife 回答数0 浏览数903
3 月 10 日消息,谷歌似乎已经找到在自家云游戏平台 Stadia 上运行 Windows 游戏的解决方案,谷歌计划在下周 3 月 15 日举行的 Google for Games 开发者峰会上详细介绍其用于 Linux 的 Windows“模拟器”。
有 Reddit 用户在峰会上发现了一台会议,将详细介绍“如何从头开始为 Linux 编写一台 Windows 模拟器”。该会议将由谷歌 Stadia 移植平台团队的 Marcin Undak 主持,将“详细介绍谷歌在 Stadia 上运行未经修改的 Windows 游戏的解决方案背后的技术”。看来,谷歌已经为 Linux 建立了自个的 Windows 模拟器,以帮助开发者将游戏移植到服务中,而不必为 Linux 修改游戏。
这可能为将来有更多的游戏进入 Stadia 打开大门。三年前,当谷歌首次发布 Stadia 时,该服务的服务器硬件都运行在 Linux 上,这意味着游戏开发者必须将他们的游戏移植到 Stadia。谷歌与虚幻和 Unity 公司合作,但对于开发者来说,要把游戏移植到 Stadia 上,仍然需要做一些额外的工作。
目前看来谷歌已经找到了一台解决方案来消除这些工作,并允许 Windows 游戏未经修改运行在 Stadia 上。谷歌是通过模拟器的方法,但更有可能的是,该公司已经建立了一台能够运行 Windows 应用程序的兼容层,而不必直接模拟,这样会使性能下降。
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