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如何评价USB4标准?

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USB4 Specification  已经在20198月29日发布,链接:https://www.usb.org/document-library/usb4tm-specification 想了解细节可以自行阅读,总比别人解读要好。
上周闲的没事看了几眼,把自个关心的部分摘出来
设计目标(第1.4节)

USB 3.1 和 USB 3.2 是在提高带宽上的渐进步骤, USB4 也一样。除此之外,USB4 还要和 Type-C 链接器生态结合,减少终端用户的困惑。为了实现这些目标,USB4 的一些关键设计如下:

  • 用单一 Type-C 接口提供显示,数据,load/store 功能
  • 保持与现有 USB生态和雷电设备的兼容性
  • 定义接口的能力,以实现一致可预测的用户体验
  • 带宽配置,电源管理和其他性能相关的参数上提供更高的灵活性,以满足系统需求
架构简述(第2,11,12节)

当使用 Type-C 链接器链接的时候, USB4 的功能 取代 USB 3.2 ,并保持 USB 2.0 同时运行。USB 3.2 Enhanced SuperSpeed  仍然是  USB4 物理线路上 "USB 数据" 传输的基础架构。USB4 和 USB 3.2 最大的区别在于  USB4 是面向链接的,USB4 设计了隧道(tunneling)以便将多种协议的数据在单一物理接口上联合传输,这样一来 USB4 的速度和能力能被动态的共享。USB4 能在数据传输的同时,支持其他显示协议,或者主机到主机的通信。此外,USB4 还在相同的双路双单工(dual-lane, dual-simplex)架构上,将通信速度从 USB 3.2 的 20 Gbps (Gen2x2) 提高到了 40Gbps (Gen3x2).
USB4 除了实现高速USB(基于USB3)之外,还基于 DisplayPort 定义了显示隧道,基于 PCIe 定义了load/store 隧道。
USB 速度方面: USB4 主机必须支持 20Gbps ,并可选支持 40Gbps.  
显示方面:USB4 的显示隧道协议基于 DisplayPort 1.4a 。 DP 1.4a 本身是支持 8k 60Hz 或者 4k 120 Hz的。USB4 主机要在所有下行端口支持 DisplayPort 。
PCIe隧道方面: USB4 主机对 PCIe 的支持是可选的。USB4 Hub 应当支持 PCIe 隧道,内部应当事先 PCIe Switch。
最后放张架构图



USB4/USB3.2 Dual Bus System Architecture

和雷电3的兼容性(第13节)

USB4 主机和外设可以可选的兼容雷电三。
USB4 Hub 应当在所有的下行端口(DFP)兼容雷电三,如果一台 USB4 Hub 是 基于 USB4 的 Dock,它还额外的需要在所有上行端口兼容雷电3。
总结

USB4 定义了 40Gbps 的标准,能动态共享带宽使得单根数据线可以实现多种功能。
有了 USB4 之后,可以在一根线上同时传输 PCIe 和显示数据,外加传统 USB 功能,还能供电(由 USB PD 提供)非常省事。今后大部分的外设,无论是高速网络,外接显卡,超清显示器,大容量高速存储设备,甚至一台机器和另一台机器,都能通过 一台Type-C 接口互联。而且如果这些设备实现了USB4 Hub,你还可以从 这些设备串联或者分支链接更多的设备。
简直是非常省事
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