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| 未知
用手柄玩
因为此前并没有在PC上玩过《绝地求生》,操作方面没有先入为主的情况,适应起来非常顺畅,基本操作方法采用的是主机射击游戏的标配,稍有经验的玩家拿起手柄,按着屏幕提示,很快就可上手。
体验
虽然主机版还处于内部测试阶段,但玩家数量已相当可观,稍作等待就可以凑出一局,无论在画面质量、视野范围、帧数稳定性等方面,都令人感到很是舒适,在身旁吃鸡大神的嘴炮指导下,从荒无人烟的贫瘠之地出发,一路摸爬滚打、东躲西藏,充分发挥伏地魔们“不要干、就是怂”的猥琐精神,基本一路撅着屁股就结束了游戏,偶然间用喷子喷死一个倒霉的快递员后,就被迷の子弹射死了……这果然是一个让人死的不明不白的游戏啊……
主机版体验与PC版基本一致
《绝地求生》在主机上的表现非常地道,以至于让人一度忘了这其实是一款原生PC游戏,在回国后又专门找电脑尝试了一下,可以确认主机版体验与PC版基本一致,因为对阴人的要求远大于射击,因此哪怕不适应手柄瞄准也不会有很大影响。
好消息
根据《绝地求生:大逃杀》的市场总监在转发一条庆祝游戏最高同时在线人数超过200万的推文中表示:Xbox版游戏会在圣诞节假期前和大家见面。
虽然还没有发布确切的发布日期,但是对于一些家中PC配置不足但是还有一台Xbox主机的玩家们来说,能在圣诞节之前玩到《绝地求生》的消息无疑是给他们打了一剂强心剂。尽管国内玩家玩这款游戏的时候还是要再配置一个游戏加速器,但是并不影响国内玩家的热情,前段时间更是传出了腾讯将收购《绝地求生:大逃杀》的蓝洞工作室的消息,不过后来被证实是假消息。这些都表明了《绝地求生》的火爆程度不比国外差。该游戏登陆Xbox平台必将造福更多习惯手柄玩游戏的主机玩家们。可以说以后的手柄游戏玩家有福利了。
最后,不管是PC玩家还是手柄玩家,都祝大家以后大吉大利,把把吃鸡!
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