北京时间 2019 年 12 月 13 日,微软正式发布了次时代游戏主机 Xbox Series X。Xbox Series X 这款次时代主机采用了更强的硬件和新技术,性能相较于本世代 Xbox One X 主机有了两倍的性能提升。 Xbox Series 推荐优先选购顺序:Xbox Series X>Xbox One X>Xbox One S 【文章摘要】
Xbox已与HDMI论坛和电视机制造商合作,通过自动低延迟模式(ALLM)和可变刷新率(VRR)等功能实现最佳游戏体验。ALLM允许Xbox One和Xbox Series X自动将链接的显示器设置为最低延迟模式。VRR将显示器的刷新率与游戏的帧率同步,从而保持流畅的视觉效果而不会撕裂。确保最小的延迟和最及时的游戏体验。
三个 USB-A 3.2 端口,支持外接硬盘
外部存储扩展卡接口
网线端口
电源输入端口
I/O吞吐量:2.4 GB/s (Raw),4.8 GB/s (压缩)
6、画质音效
画质:
4K,支持高分辨率 8K
60 fps,最高支持 120 fps
Xbox Series X支持高达120 fps帧率,使开发人员可以超过标准的60 fps输出,从而支持增强的真实感或快节奏的动作。
光线追踪,硬件加速的DirectX光线追踪
你可以期待由硬件加速的DirectX光线追踪支持的更动态、更逼真的环境,这是主机游戏的第一次尝试。这意味着你在探索游戏世界时会实时获得逼真的照明、准确的反射和逼真的声音。
微软在使光线追踪与Direct X 12兼容方面的工作对于PC游戏玩家来说至关重要,但是目前主机游戏玩家将可以从中受益。
可变速率着色(VRS)
Xbox Series X正在使用“VRS的专利形式,使开发人员能够更有效地利用Xbox Series X的全部功能”。与其将GPU周期均匀地花费在屏幕上每个像素上,不如将GPU对特定游戏角色或重要环境对象的各个效果进行优先排序。此技术可实现更稳定的帧速率和更高的分辨率,而不会影响最终图像质量。
VRS是一项新技术,已被证明可以渲染出更清晰的图像,而对硬件的性能影响较小。
微软表示,Xbox Series X 将支持“四代”的 Xbox 游戏,Xbox Series X 将能够玩Xbox、Xbox 360和Xbox One的游戏。
“我们对兼容性的承诺意味着现有的 Xbox One 游戏,包括向后兼容的 Xbox 360和初代的 Xbox 游戏,看起来和玩起来都比以前更好,” Xbox 主管菲尔 · 斯宾塞(Phil Spencer)在一篇博客中写道。“你最喜欢的游戏,包括Xbox Game Pass中的游戏,受益于更稳定的框架,更快的加载时间,更高的分辨率和视觉保真度——所有这些都不需要开发人员的工作。”
独有的游戏智能分配技术(Smart Delivery):
这项技术使你能够一次购买一款游戏,并且明白无论你是在Xbox One或是Xbox Series X上玩游戏-不论你使用哪种Xbox,都可以得到该游戏的正确版本。Xbox承诺在所有独家Xbox Game Studios游戏作品(包括Halo Infinite)上使用Smart Delivery,以确保你只需要购买一次,即可为他们选择在任何Xbox主机畅玩最佳的可用版本。这项技术适用于所有开发人员和发行商,他们可以选择将其先用于Xbox One上发行,然后再在Xbox Series X上发行推广。