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高大全课程设计,全会都是总监了

wsszy 回答数0 浏览数468
课程结构是很丰富,他们是把整个UI团队所要做的事情都包含在里面了,实际工作流程中,工作分工是很细的,不会把所有的事情都压在一台人身上的,这样风险太大,项目多起来的话,很难产生效益。

但是不少公司在招聘设计师的时候都提了一大堆的要求,要会这个,要会那个,就是希望一台人可以多胜任几个不同的岗位,而实际到岗的时候,做的事情又是非常的琐碎而细小。企业要求的是做事,把事情完成好,他不会管你会不会,你不会的立马翻书找百度去学,你搞不定的,提出来让团队协助,找外援帮忙,总之,设计师不是艺术家,设计师更多的是要和团队一起把项目做好,做漂亮。艺术家更多的是做自个想做的事情,出自个认为很好的作品。

所以,我建议您,从全局来看UI设计,把一台技能点给它加满,比如玩游戏,你是坦克,那就把血加的越多越好,你是输出,就把攻击力加到最满,同样的,UI/UE/UX,有那么多分门别类的,你的ps玩得溜,就把视觉做到极致。你的逻辑条理比较好,那就去做交互,把交互图画好。

目前工作流程都是把不同专业技能、不同地方的人,通过互联网去做同一件事情,所以了解需求,解释需求,沟通需求,交付对接项目,这些比较隐性的,看不见的陌生人之间的沟通交流方式,是更注重的,毕竟,单打独斗的时代已经过去了。
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