开启辅助访问
 找回密码
 立即注册

618索尼75x90j和75×9500h咋选择,hdmi2.1重要吗?

mmboy.cn 回答数0 浏览数593

-
HDMI2.1只对部分游戏玩家有用,比如RTX3070系显卡玩家或者部分微软XSX玩家。
其实玩PS5,X9500H也是比X90J强的。如果你都不是个游戏玩家,直接买画质更好的75X9500H就是了,不必纠结。
得先说一下这个HDMI2.1接口,这个基本只对次世代游戏玩家有用,而且挺重要的。
我认为对主机玩家来说HDMI2.1接口重要性不如HDR显示能力,需平衡看待。
HDMI2.1接口有四大特性:
1.ALLM自动低延时模式
2.VRR可变刷新率
3.EARC超清音频回传
4.48Gbps高带宽支持4K120hz10bit
————
目前有部分电视机工程师认为只要支持其中一台特性就是HDMI2.1接口,我大言不惭的认为必须支持高带宽4K120hz才是HDMI2.1接口。



ALLM自动低延时模式,需要做到两点:电视机有低延时模式;电视机能通过HDMI接口认出游戏机并自动切换到低延时模式。
合资牌子和部分国内牌子电视机早已经通过自个办法实现了ALLM,(比如索尼电视机,具体表现为:当你把PS5链接到索尼电视机时电视机会自动切换到游戏模式,如果你把影片光碟放入PS5播放,索尼电视机也会自动切换到影片模式)这次只是将ALLM列入HDMI2.1规范标准内而已,这个标准规范偏偏是微软和三星的那套玩意。
XBOX游戏机的检测结果不能为准的,不是说XBOX检测不出哪项就不支持,检测出来就是支持。某电视机能被AMD显卡和XBOX识别出freesync,但并不真的工作。而且只要芯片支持HDR解码,都能被XBOX识别为HDR设备。


还有索尼X90J电视机被XSX识别出支持ALLM,其实也不工作。


VRR可变刷新率,以消除因游戏画面渲染和显示设备刷新不同产生的画面撕裂为主要目的。电视机游戏机与PC不同,帧率和帧生成时间的高度稳定是主机游戏优化的基本要求,其实用不大着VRR。我玩了五六年游戏主机了,没见过啥画面撕裂。更何况PS5根本不支持VRR。
目前就有三种了,AMD显卡的freesync,Nvidia显卡的G-sync,还有XBOX支持的HDMI论坛VRR。
三星最早将AMD的VRRfreesync做进电视机,2018已经实现,单纯支持VRR并不足以说明是HDMI2.1。
Earc超清音频回传,可以向回音壁回传杜比全景声等超清音频的技术。确实是HDMI2.1规范里的,但2019索尼将其魔改进HDMI2.0接口;2020年三星有样学样,在已经搭载HDMI2.1接口的电视机上,将earc魔改进HDMI2.0接口,而不搭载到HDMI2.1接口。


前三个都被电视机厂家想办法弄进了HDMI2.0接口。但这最后一台高带宽,HDMI2.0接口是如何魔改也没有的。HDMI2.1接口的带宽高达48Gbps,支持4K120帧或8K60帧,HDMI2.0接口的带宽只有18Gbps,最高支持到4K60帧(理论上HDMI2.0支持8bityuv420下的4K120帧,但实际没有显示设备支持)。
所以为下一代PS5proXSX考虑,(XSX正在很努力的把大量老游戏提升到4K120帧,新的大作或是4K60帧或者1080P~144P120帧哈)应当购买具有HDMI2.1接口的电视机。只准备买PS5,那或是买X9500H吧,yuv422采样和RGB的区别你一般注意不到的,人眼对色彩不敏感,亮度更重要。
使用道具 举报
| 来自北京
当贝投影