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wason1
已经到 2018 年了这个题目应该是 14 年的题目
15~17 年的回答,还有不少认为 4K 电视不合适当显示器,我认为这种观念已经不合适了,甚至是错误的。
背景:我个人使用 Sony 4k 2017 年中端 49 寸电视(X700D)当作显示器,也拥有一个2016还是2017年的 LG 27 寸 4K 显示器 LGUD68
图片是去年夏天时候拍摄的,现在我的 27 寸显示器加装额外的支架后就竖直放在左侧白色桌子上,需要的时候就打开,额外看个文档也是好的
我来说一说不错的 4K电视当显示器的优点:
大的可利用面积太**的爽了!
以前程序开多了,就需要不停的把一个窗口调整到最前,或者拥挤的把几个窗口分散在本来就不大的27寸屏幕上,太憋屈了。不停切换还浪费时间。 拥有大屏幕,你需要做的就是平铺,什么都方便。
很多人对这个大没有具体的观念,我来描述一下就知道了吧。有不少人喜欢多显示器,两个三个甚至n个,大部分很可能都是24寸左右的1080p。
那么49寸的4K显示器是个怎样的概念的。 那就是2X2 = 4 个 24 寸显示器平铺。每个显示器都是 1080 P的水平!
而且你面对电视的距离和你面对 24寸显示器差不多,所以显示细腻程度也是基本一样的。
这比多个小屏幕拼起来不爽太多了吗!就一根线。拼接还需要接缝,我觉得有些丑。。。
额外一说,现在几乎所有流行的32 寸,38寸超宽21:9 屏幕(一般由于比例限制,还达不到 4K水平)在50寸 4K 电视前,就是后者的真子集哈~电视有喇叭
大部分人买的显示器,是不会有内置喇叭的,虽然不能说电视的喇叭就会有多好,但是中端的、甚至是高端的电视啦吧都是相当的不错的,喇叭功率也摆在那里。
要是真的看不上电视喇叭的,当然可以自己再外界喇叭,但是电视给了一个集成的解决方案。
电视的屏幕面积使得其不需要进行夸张的 scale(尤其针对 4K)
这一点我深有体会,讲个个人经历,我曾经只使用单个 27 寸 4K屏幕,操作系统 Mac OS,我发现27 寸对我来说最合适的分辨率,是介于 1920 X1080 到 2560 X 1440 之间的一种,要是100% 原生使用 4K 分辨率,恐怕你玩的就是大家来找茬了,太小了。
而且经过scale后,反倒利用不了所有的物理像素了,用多个物理像素表达一个显示的逻辑像素并没有使得你的「可用」屏幕面积增大,实际可能就是4K显示器买回家,使用的还是1440P 或者 1080P。虽然更加细腻,但是我觉得在某种意义上还是有些浪费的。
还有一点,我不知道具体的技术原因,进行非整数倍scale比如150%或者175%,那么部分显示性能会降低,而整数倍就没有这么事儿(100%,200%),这个性能降低是我在Matlab bench (Windows, Mac) 上发现的,我自己使用中也感受到,比如四指向上,多窗口显示时候可能会卡(Mac)。所以这也算是对 50 寸 4K电视不 scale 的潜在的加分项了吧
而4K,40~50寸左右的电视 就给了一个很好的解决办法,就像我刚才在第一点说的那样,50 寸4K电视他的物理分辨率和显示分辨率都调整为100%,你看到的像素密度就和 1080 P 差不多,这是一个我觉得很舒适的范围。电视亮度相对高
大部分中低端显示器能够达到的亮度在 300nit左右(现在的HDR显示器能够达到700nit甚至更高),这在非常明亮的白天,实际我觉得还是有些暗得。而电视的背光使得很多电视能够有更大的亮度动态范围,中端的大概也能够有400nit左右。高端HDR电视能够达到1000以上。
当然这肯定不是说用1000nit亮瞎使用者,而是说电视一般有能力显示更高的亮度。
电视:它本身还是个电视呀!
这一条可能是废话,但是,当你不使用他当显示器时,你还可以用台来当主机显示器,来和朋友看电影,而普通显示器一般在这些方面就不那么令人满意了。
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我再来说说电视当显示器的缺点:
电视一般都不小,如果你桌子不够大,可能都摆不下。。。电视达不到一般最高端游戏玩家的要求,大部分电视机达不到120Hz刷新频率,或者输入延迟达不到极致水平(关于这点后续还有讨论)低端4K电视当显示器真的就是找虐了,颗粒感,亮度,输入延迟,chromma 值都是让人崩溃的
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几个注意点、小知识点:
并不是说4K电视的输入延迟或者显示延迟就都大,并不是这样的,尤其是当前的Sony LG oled 高端电视,像素反应速度 response time (像素从一个颜色到另一个颜色切换的时间) 在 0.8~1ms,input lag (画面从输入在屏幕上显示) 在10~30ms。除非你是一个狂热游戏爱好者,对帧率要求极高,视觉感知和个人反应速度都异乎常人,和 input lag 能是同样数量级,否则体验上和普通 4K 显示器没有明显的区别。
选择电视需要选择 chromma 4:4:4 的,只有这样的电视,他才是所有像素能够1:1 对应渲染显示的,和显示器一样。这个就是很多电视有「颗粒感」的根本原因。
chromma 4:4:4 的电视,一般除了标准显示模式外,还会有诸如游戏(game)、显示(graphics)模式,只有这样的模式才是你将电视当作显示器使用时应该使用的模式。
中低端电视的色域一般没有现在广色域屏幕广,比如MacBook 显示屏幕。
当然这一切缺点在 Sony LG 高端产品线上都不是个事儿! 让你看到极致的色域,极致的动态范围,极致的显示效果。对于这些高端产品的重要缺点就是:贵。。。
在我看来(没有详细的统计数据),4K 显示器远没有4K 电视普及,出货量上可能差距很大,所以导致了4K电视价格的相对便宜。
但是与此同时,我发现大量显示器厂商热炒的「新噱头」HDR啥的在电视上早就有了,甚至更早使用。还是要说一句Sony大法真的是好啊!最新CES 产品的 HDR 似乎可以接近模拟肉眼观看日光的亮度。
想要使用电视当显示器的,我没有看到国内有特别好的网站进行相关数据的统计和测试,我找到一个网站非常不错,根据不同电视有不同的测试,根据不同需求(当作显示器,当作主机屏幕)啥的都有排名。 rtings.com
支持HDMI 2.0 或者display port 高端版本的(我没查具体是多少,最新的肯定没问题),都是支持4K 60Hz的,4K 60 Hz 是一个让你觉得屏幕显示足够「顺滑」的限度。
一定不要因为电视硬件、连接线质量啥的整个 4K 30Hz,丢帧、虐心。。
在 Youtube 上有不少 YouTuber 做过相关4K电视当作显示器的视频,非常详尽,能够给你一个直观的感受。(其中还有用3 个 50寸 4K屏幕的,巨大。。。。。。)
如果新款的 8k 电视出现,并且大规模售卖,价格也下来的话,那么50寸的就是4个27寸4K屏幕,感觉有点点诱惑。
暂时想到这么多,写的比较急估计笔误可能也不少,就酱紫吧!
希望对看到这个回答的人有所帮助~ |
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